我叫MT4開(kāi)放了80級(jí)的團(tuán)本海蘭綠洲,副本中有7個(gè)boss等待玩家挑戰(zhàn),玩家了解boss技能等情況可以更快的擊殺,下面西西小編為大家?guī)?lái)我叫MT4 80級(jí)團(tuán)本海蘭綠洲打法攻略。
我叫MT4 80級(jí)團(tuán)本海蘭綠洲打法攻略
沙克
在沙漠中定居的惡魔島后裔被稱(chēng)為堙羅部族,沙克是族中的最殘忍的長(zhǎng)老,他喜歡把的外來(lái)者拖入到沙穴中殘害。沙克與其他逐漸融入本地的堙羅族人不同,他是眾神大戰(zhàn)中存活下來(lái)的頑固派,他認(rèn)為與其他部族的合作只是為了將來(lái)做準(zhǔn)備。他相信魔帥易海蘭會(huì)重返艾米諾爾大陸,惡魔島種族將統(tǒng)治整個(gè)大陸,他一直在為這一天做準(zhǔn)備。
技能:
1.尾部飛刺:對(duì)場(chǎng)景中所有玩家造成一次傷害。
2.噴吐消化液:對(duì)隨機(jī)目標(biāo)附加debuff,持續(xù)5秒。debuff消失后在當(dāng)前位置出現(xiàn)一個(gè)消化液池,站在上面會(huì)持續(xù)受到傷害,池子持續(xù)時(shí)間無(wú)限。
3.鉆地:BOSS鉆入地下并切換區(qū)域。
4.召喚沙蟲(chóng)卵:在三個(gè)區(qū)域中隨機(jī)一個(gè)區(qū)域召喚若干個(gè)沙蟲(chóng)卵,沙蟲(chóng)卵會(huì)定時(shí)召喚小沙蟲(chóng),召喚小沙蟲(chóng)的數(shù)量上限為18個(gè)。每個(gè)小沙蟲(chóng)出生時(shí)會(huì)給BOSS附加減傷10%的buff,死亡時(shí)消除。
5.沙塵蔽日:對(duì)當(dāng)前區(qū)域的所有玩家造成傷害,每秒一次,持續(xù)6秒。
6.沙塵炮:當(dāng)BOSS自身10碼內(nèi)沒(méi)有任何玩家時(shí),BOSS將會(huì)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)釋放沙塵炮,對(duì)其造成傷害并附加沙塵炮傷害增加的debuff。
伊弗
原本是法諾斯部落的奴隸,在斗獸大會(huì)中的獲得了第一,大祭司貝爾林欣賞他的勇武和殘暴,賜予他平民的身份,又讓他成為了自己的護(hù)衛(wèi)。經(jīng)過(guò)幾次與外族血戰(zhàn),法諾斯部眾才終于承認(rèn)了這個(gè)前斗獸奴的身份和地位。伊弗成為了部落第一勇士,并從大祭司貝爾林那里獲得了神力加持。
技能:
1.強(qiáng)力穿刺:對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成大量傷害,并且附加debuff,使其受到強(qiáng)力穿刺的傷害提高50%。
2.沙塵強(qiáng)化:給自己的雙拳附魔,攻擊敵人時(shí)會(huì)附加debuff,持續(xù)受到傷害,可疊加。
3.強(qiáng)化藥劑:使用藥劑強(qiáng)化自己,隨機(jī)三種效果中的一種(自身傷害提高30%/每秒對(duì)全體玩家造成傷害/每秒造成傷害并減速20%,可疊加,移動(dòng)可移除,5層會(huì)導(dǎo)致昏迷5秒并受到傷害增加100%),持續(xù)30秒。
4.拉人:將距離自己最遠(yuǎn)的玩家拉向自己并附加5秒昏迷。
5.蠻力重?fù)簦盒盍θ牒髮?duì)拉過(guò)來(lái)的玩家進(jìn)行強(qiáng)力重?fù),?duì)目標(biāo)造成超大量傷害,對(duì)其他玩家造成大量傷害。
6.百烈拳:對(duì)當(dāng)前目標(biāo)方向的前方90°,25碼范圍內(nèi)的所有玩家每0.5秒造成一次傷害,持續(xù)一段時(shí)間。
貝爾林
貝爾林是法諾斯部族大祭司,她自稱(chēng)能與神溝通,并多次預(yù)言了即將發(fā)生的大事,包括很多其他部族的人都相信她能與神靈溝通。貝爾林討厭外來(lái)人,認(rèn)為他們會(huì)給沙漠帶來(lái)很多不確定性。如果不能把這些外來(lái)人驅(qū)趕走,那么只能用殘忍的方式震懾那些還想進(jìn)入紐沙漠的外來(lái)人。
技能:
1.瑪洛希拉之影:召喚一個(gè)瑪洛希拉之影協(xié)助作戰(zhàn)。祭祀靈有60點(diǎn)能量上限,初始滿(mǎn)能量,每秒鐘損失1點(diǎn),當(dāng)能量到0時(shí),會(huì)附加昏迷效果。會(huì)使用沙塵噴吐和飛沙走石技能。
2.沙塵覆蓋:隨機(jī)選擇一名玩家,對(duì)其附加debuff,造成最大生命值20%的傷害、降低80%移動(dòng)速度并且每0.5秒損失生命值,直到該玩家生命值回復(fù)到80%以上時(shí)移除。
3.祭祀圣水:全場(chǎng)隨機(jī)20個(gè)位置出現(xiàn)水柱,對(duì)其位置半徑3碼范圍內(nèi)的所有玩家造成傷害。水柱每2秒出現(xiàn)一次,總共出現(xiàn)10次。
4.祈禱:為能量歸零的瑪洛希拉之影回復(fù)能量值,引導(dǎo),每秒回復(fù)6點(diǎn),持續(xù)10秒。能量回滿(mǎn)后附加10%傷害加成,可疊加。
5.沙塵護(hù)盾:為自己附加沙塵護(hù)盾,為自己增加物理減傷80%或者魔法減傷80%(二者隨機(jī)一個(gè)),持續(xù)到祭祀結(jié)束。
6.召喚祭祀靈:祭祀過(guò)程中召喚祭祀靈保護(hù)BOSS,當(dāng)BOSS為自己增加物理防護(hù)盾時(shí),召喚的是魔法怪。當(dāng)BOSS為自己增加魔法防護(hù)盾時(shí),則召喚的是物理怪。
7.沙塵噴吐:對(duì)目標(biāo)方向前方90°25碼范圍內(nèi)所有玩家造成傷害。
8.飛沙走石:每秒對(duì)所有玩家造成傷害,持續(xù)6秒
瑪洛希拉
瑪洛希拉是人數(shù)最少的塔克部首領(lǐng),這個(gè)部族的成員都是在沙漠中誕生的神秘生物,他們自稱(chēng)是死神的使者,是死神賜予重生的沙漠亡者。塔克部是唯一不會(huì)主動(dòng)襲擊外來(lái)者得部族,他們對(duì)物質(zhì)沒(méi)有什么需求,他們的使命只是守護(hù)這片死亡之海。
技能:
1.守護(hù)結(jié)界:每3秒對(duì)所有玩家造成一次傷害并附加“削弱”debuff,受到守護(hù)結(jié)界的傷害提高3%,可疊加。
2.召喚渾濁的水元素:效果:召喚4個(gè)渾濁的水元素協(xié)助作戰(zhàn),擊殺后會(huì)留下一個(gè)渾濁水潭,每秒對(duì)自身周?chē)?碼范圍內(nèi)的所有玩家造成傷害,持續(xù)時(shí)間無(wú)限。
3.召喚純凈的水元素:召喚一個(gè)純凈的水元素,純凈的水元素可以吸收渾濁水潭,吸收6個(gè)渾濁水潭后將不再能夠吸收并且傷害增加30%,擊殺后會(huì)發(fā)生爆炸,對(duì)全場(chǎng)范圍內(nèi)的所有玩家造成傷害并且清除守護(hù)結(jié)界的debuff。
4.狂風(fēng)束縛:召喚一道狂風(fēng),將目標(biāo)束縛住,使其昏迷并且附加吸收治療量的debuff,無(wú)限持續(xù),需要治療夠需要吸收的量,然后才能消除昏迷效果,持續(xù)10秒,若10秒內(nèi)沒(méi)有解除該狀態(tài)則全團(tuán)受到秒殺傷害。
5.黑旋風(fēng):召喚一個(gè)黑旋風(fēng),每15秒隨機(jī)鎖定一名非坦玩家并追擊,速度非常慢,持續(xù)30秒?拷L(fēng)中心6碼時(shí)會(huì)每秒受到傷害并擊退3碼。
6.風(fēng)暴:BOSS傳送到場(chǎng)中央,召喚一個(gè)10碼范圍的安全區(qū),然后對(duì)全場(chǎng)每秒造成傷害并減速80%,在安全區(qū)中受到傷害減少75%,持續(xù)6秒。
西恩魯斯
破壞、掠奪、殘忍這就是外來(lái)人描述的西恩魯斯,但是在西恩部族中西恩魯斯是聲望最高的人。他是西恩軍隊(duì)的首領(lǐng),每次帶領(lǐng)手下回到綠洲都會(huì)把搶到的物資分給部眾;然而他對(duì)待外來(lái)者,他會(huì)毫不留情的搶光他們所有東西,然后看著這些人在沙漠中饑渴而死。
技能:
1. 錘擊大地:錘擊目標(biāo)地面對(duì)所有玩家造成傷害,若錘擊點(diǎn)附近有玩家承受傷害則此傷害對(duì)團(tuán)隊(duì)的傷害降低90%并使在砸地位置承受傷害的人下次承受砸地傷害時(shí)提高200%,未被減免的錘擊傷害每命中一名玩家首領(lǐng)會(huì)獲得10點(diǎn)能量,錘擊結(jié)束后會(huì)以錘擊點(diǎn)為中心向四周發(fā)出6道沖擊波,沖擊波命中玩家將會(huì)使首領(lǐng)獲得20點(diǎn)能量。
2. 喚醒元素:首領(lǐng)每1.2秒獲得1點(diǎn)能量,某些技能還會(huì)額外獲取能量,100能量時(shí)首領(lǐng)將消耗所有能量喚醒所有沙丘中的沙塵元素并額外召喚一只沙塵元素。
3. 沙塵元素:沙塵元素免疫死亡,隨機(jī)鎖定玩家攻擊,其生命值越低造成傷害和移動(dòng)速度越低,沙塵元素被首領(lǐng)引爆后會(huì)留下一個(gè)沙丘。
4. 沙漠風(fēng)暴:首領(lǐng)引導(dǎo)施法每2秒引爆一個(gè)沙塵元素對(duì)所有玩家造成傷害并使其在10秒內(nèi)受到的此傷害提高10%,可疊加,沙漠風(fēng)暴傷害同樣受沙塵元素當(dāng)前生命值影響。
5. 元素契約:沙塵元素距離首領(lǐng)過(guò)近時(shí)會(huì)每秒恢復(fù)3%的最大生命值。
6. 流沙陷阱:點(diǎn)名一名玩家3秒后在其位置創(chuàng)造一片持續(xù)45秒的流沙陷阱,流沙陷阱每1.5秒對(duì)12碼范圍內(nèi)的玩家造成一次傷害并使其減速20%,流沙陷阱傷害每命中一名玩家會(huì)使首領(lǐng)獲得5點(diǎn)能量。
巴赫勒
是巴木部落最偉大的英雄名字,按照傳統(tǒng)把天上的胡鷹馴服才能成為獲得這個(gè)名字,這一代的巴赫勒竟然馴服了一頭巨龍,讓巴木部為之瘋狂?吕锸堑谝淮秃绽盏淖o(hù)衛(wèi),柯里家族將這個(gè)名字傳承到了現(xiàn)在,而柯里奧達(dá)與柯里奧奇兄妹就是家族中新任的傳承守護(hù)者。
能:
1.狂戰(zhàn)士:兇狠的戰(zhàn)斗單位,擁有以下技能:狂怒、碎骨沖鋒。
2.狂怒:每普通攻擊3次對(duì)前方錐形范圍內(nèi)的所有玩家造成一次傷害使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低40%,持續(xù)9秒。
3.碎骨沖鋒:向場(chǎng)上玩家保護(hù)的首領(lǐng)發(fā)起沖鋒,然后瘋狂持續(xù)攻擊沖鋒目標(biāo)(可打斷),每次攻擊使目標(biāo)疊加持續(xù)流血,每1.2秒受到一次傷害,持續(xù)12秒。
4.甲盾衛(wèi)士:重甲防御單位,擁有以下技能:豎盾、激勵(lì)。
5.豎盾:讀條3秒后使全體友方獲得減傷護(hù)盾,受到傷害降低50%,持續(xù)15秒,可打斷。
6.激勵(lì):甲盾衛(wèi)士死亡時(shí)會(huì)激勵(lì)10碼范圍內(nèi)的友方單位,使其造成傷害永久提高50%并恢復(fù)50%的最大生命值,可疊加。
7.阿努比斯祭司:精通治療和詛咒法術(shù),擁有以下技能:愈合種子、虛弱詛咒。
8.愈合種子:召喚一個(gè)愈合種子10秒后爆開(kāi)為所有友方單位恢復(fù)30%的最大生命值。
9.虛弱詛咒:讀條3秒后使玩家保護(hù)的所有首領(lǐng)生命值上限降低20%(可打斷),持續(xù)60秒,可疊加。
吉亞斯
吉亞斯是綠洲的神靈守護(hù)者,據(jù)貝爾林所說(shuō)他差一點(diǎn)死在沙漠中,是她救了吉亞斯。。人們對(duì)他的來(lái)歷有著不同的傳言,堙羅部認(rèn)為是他來(lái)自惡魔島,西恩部相信他來(lái)自法諾斯大陸,塔克部卻認(rèn)為他絕對(duì)不屬于死亡之!遣还苋魏蝹餮,不久之后吉亞斯打敗了守護(hù)綠洲的各部勇士,當(dāng)上了綠洲神靈守護(hù)者。沙漠各部落的人承認(rèn)這一句“只有最強(qiáng)的人才是守護(hù)綠洲的神靈,打敗吉亞斯你就是守護(hù)者!
技能:
1. 死亡輪盤(pán):首領(lǐng)開(kāi)啟場(chǎng)地上5個(gè)死亡輪盤(pán),各死亡輪盤(pán)旋轉(zhuǎn)方向隨機(jī),玩家可以操作死亡輪盤(pán)改變其旋轉(zhuǎn)方向,當(dāng)所有死亡輪盤(pán)旋轉(zhuǎn)方向一致時(shí)將會(huì)打斷首領(lǐng)的施法。
2. 死亡之音:當(dāng)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)的輪盤(pán)數(shù)量大于逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)的輪盤(pán)數(shù)量時(shí),首領(lǐng)每6秒觸發(fā)一次死亡之音--消弭對(duì)所有敵人造成傷害并使其疊加一定層數(shù)的死亡之音--消弭的易傷,每層死亡之音--消弭易傷效果使目標(biāo)受到的傷害提高10%,持續(xù)X秒,每次疊加的死亡之音--消弭易傷層數(shù)等于順時(shí)針旋轉(zhuǎn)的輪盤(pán)數(shù)量與逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)的輪盤(pán)數(shù)量之差;當(dāng)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)的輪盤(pán)數(shù)量大于順時(shí)針旋轉(zhuǎn)的輪盤(pán)數(shù)量時(shí),首領(lǐng)每6秒觸發(fā)一次死亡之音--爆發(fā)對(duì)所有敵人造成傷害并使其疊加一定層數(shù)的死亡之音--爆發(fā)的易傷,每層死亡之音--爆發(fā)易傷效果使目標(biāo)受到的傷害提高10%,持續(xù)X秒,每次疊加的死亡之音--爆發(fā)易傷層數(shù)等于逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)的輪盤(pán)數(shù)量與順時(shí)針旋轉(zhuǎn)的輪盤(pán)數(shù)量之差。
3. 死神之力:首領(lǐng)每殺死一個(gè)單位將會(huì)使自身造成的傷害永久提高5%。
4. 死神信徒:死神信徒周期性從周?chē)⑿,狂熱狀態(tài)下他們不顧一切的奔向首領(lǐng)以獻(xiàn)祭自己,每個(gè)死神信徒獻(xiàn)祭成功會(huì)為首領(lǐng)增加一層死神之力,死神信徒生命值降低到10%時(shí)將會(huì)變?yōu)榍逍褷顟B(tài)成為玩家的友方同玩家一起對(duì)抗首領(lǐng),但清醒狀態(tài)下死神信徒也將受到來(lái)自首領(lǐng)的傷害。
5. 沙漠塑形:首領(lǐng)持續(xù)施法將所有死神信徒用琥珀包裹令其變?yōu)榭駸釥顟B(tài),被琥珀包裹的死神信徒每秒恢復(fù)3%的最大生命值。
6. 靈魂打擊:重?fù)舢?dāng)前目標(biāo)剝離出一個(gè)靈魂碎片,靈魂歲片每1.5秒對(duì)所有敵人造成一次傷害,在36秒內(nèi)對(duì)同一目標(biāo)使用靈魂打擊時(shí)會(huì)額外剝離出一個(gè)靈魂碎片,可疊加。
7. 風(fēng)沙漫天:一股沙塵暴沿隨機(jī)方向經(jīng)過(guò)場(chǎng)地對(duì)所有敵人造成傷害,距離沙塵暴中心越近的人受到傷害越高。
以上就是西西小編為大家?guī)?lái)的我叫MT4 80級(jí)團(tuán)本海蘭綠洲打法攻略,希望大家喜歡。