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突襲暗影傳說胎五角色哪個好 胎五角色強度排行榜

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2019/4/17 15:45:52字體大小:A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 突襲暗影傳說 胎五角色排行榜

  • 類型:角色扮演大。88.5M語言:中文 評分:10.0
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突襲暗影傳說游戲中玩家的資源有限,胎五角色的基礎屬性是最高的,不少玩家會選擇培養(yǎng)胎五角色,突襲暗影傳說胎五角色哪個好,西西小編為大家?guī)硖ノ褰巧珡姸扰判邪瘛?/p>

突襲暗影傳說胎五角色哪個好

1、胎五都有其獨特價值,各版本也會對胎五技能進行重新平衡,同時Raid是非?简灦喾N隊伍、隊伍搭配的游戲。因此這個榜單不是節(jié)奏榜,僅簡單的將胎五分成S、A和B三檔,并且大多數歸為A類,以讓抽到胎五的萌新大致明白胎五的培養(yǎng)價值。

2、一般來說,Raid的胎五至少有一個破格技能,因此有一個破格技能的歸類為A;多個破格技能的歸為S;技能和胎四胎三相比沒有明顯優(yōu)勢的歸類為B。

3、評分分成三個維度,PVE指一般的過圖和副本,更好的PVE隊伍有利于快速積累資源;PVP指競技場(目前競技場沒什么難度,但這種游戲通常后期是玩競技場,公會戰(zhàn)一般也會基于競技場的機制);公會BOSS指討伐公會BOSS的效率,目前公會BOSS是各工會實力主要體現,也是獎勵回報好、有挑戰(zhàn)性的系統(tǒng)。

一、旗主種族

1、查普福德勛爵(B):自身保命能力很強,但團隊輔助能力較差;同時身板屬于血厚但攻低的類型,技能傷害又與攻擊掛鉤,導致傷害很低。PVE評價B,PVP評價A,公會討伐B。

2、賽斯利亞(A):具有較強輔助能力的角色,2技能單體大加血,3技能提供團隊吸血能力;1技能的血液燃燒DEBUFF讓其在面對BOSS時,盡管攻擊較低,也能提供一定輸出。(血液燃燒效果類似于毒,但只要一個敵人中血液燃燒,會對全體產生傷害,系數較毒低一些但無視防御,最終實現的傷害可能還高于毒)PVE評價A,PVP評價B,公會討伐A。

3、黑騎士(A):以輔助和控制能力見長的角色。1技能暴擊時100%嘲諷是破格技能,堆滿暴不難,PVP時可以穩(wěn)定控制對面輔助。嘲諷屬于硬控,一般普攻時硬控的系數不會超過50%,因此100%嘲諷屬于破格。2技能是不錯的輔助技能,可以提供持續(xù)的回血和加防,缺點是小加防(系數30%)而不是大加防(60%)。3技能在空血時可以提供一定傷害,不過不要過于期待。4技能可以保證其在pvp情況下的存活。由于BOSS不吃嘲諷,因此黑騎士在PVE的表現一般。PVE評價B,PVP評價S,公會討伐B。

4、忠誠盧加納(B):技能組合很奇怪,作為胎五卻缺少破格技能,表現整體不如四星碎顱者的角色,缺乏胎五應有的強度。PVE評價B,PVP評價A,公會討伐B。

5、斯普迪默斯(S):以一擊制勝和收割為賣點的攻擊角色,目前主要亮點是1技能在殺死敵人后會重置回合,可以再次出擊,是非常好的狗糧隊長。同時被動保證了斯普迪默斯具有超出一般胎五的傷害能力。2技能的傷害系數由攻擊和目標血上限共同確定,使其搭配得當的話,在各種場合均有其價值。PVE評價S,PVP評價S-,討伐S-。

6、勇者里奇托夫(B):缺少破格技能的胎五。1技能是群體輸出但傷害非常一般,但附加效果減少最大生命上限的用途很少;2技能比較優(yōu)秀,三段攻擊每段都有機會上一個毒;3技能復制debuff,但也只復制1個debuff,胎五破格技能的標準是群體放2個buff/debuff的組合。PVE評價A,PVP評價B,討伐A。

7、瑞格林(S):暗五因其珍稀程度無腦給S評級。瑞格林的破格技能主要是其3技能,能夠75%血量復活單個隊友(中文翻譯有誤,英文是單個隊友)并給其滿行動力。可惜僅是復活單個隊友,因此實力在暗五中屬于中下等。PVE評價A,PVP評價S,公會討伐B。

8、巴倫(S):Raid里最強的純粹輸出,全部技能均是輸出技能,其破格技能主要是概率解鎖的全體傷害技--巨人打擊,可以無視防御造成純粹傷害,同時忽視護盾和阻擋傷害(也就是一般游戲如ep7中的無敵)。PVE評價S,PVP評價S,公會討伐S-。

二、高等精靈種族

1、艾倫娜莉亞(A):專精毒攻的輸出手。1技能是破格技能,100%給予對方無法被抵抗的2回合血量燃燒,相比之下賽斯利亞的概率只有30%同時會被抵抗,因此艾倫娜莉亞的效率可以說十分高。二技能在暴擊時可以群體施加2個毒傷,也屬于優(yōu)秀技能。3技能是毒爆,可以讓對方的全部毒傷立刻體現,可以看出是作為毒隊隊長的設定,但目前看來3技能可能空放,整體偏弱。PVE評價S-,PVP評價B,公會討伐S。

2、希瑞曼妮(A):以群體控制和回復為主的輔助角色。1技能的冰凍概率偏低(相較于暗五尼古拉斯的50%),2技能和3技能都很優(yōu)秀。2技能結合了瞬回和緩回,缺點是CD4回合略長;3技能群體冰凍是PVP非常強的先手技能,缺點同樣是冷卻時間較長。PVE評價A,PVP評價S,公會討伐評價B。

3、萊桑德拉(S):專精速度和行動力的輔助角色。一般類魔靈游戲都會有一個速度隊長,萊桑德拉就是Raid中的代表角色。被動是全環(huán)境全隊加速24%;3技能是4回合增加30%速度增益、同時推條30%、拉條30%;2技能是單體攻擊及耗盡行動力;1技能是將自身減益轉給單一目標。3技能和2技能均是破格技能,1技能屬于優(yōu)秀技能。特別是3技能,如果對標ep7的暗羅捷,萊桑德拉具有更強的推條和拉條能力,同時附贈速度增益技能,同時萊桑德拉屬于游戲中基礎速度最快的角色之一(暗羅捷則為了平衡基礎速度較慢)。推拉條、首速、先手、加速這些概念對類魔靈游戲難度本和競技場的重要性應該都很清楚。唯一缺點是自身沒什么輸出。PVE評價S,PVP評價S,公會討伐評價S-。

4、皇家獵人(S-):三色胎五中純粹輸出的代表,三個技能全部是增加輸出的技能。3技能無視防御,PVP一波流可以完成對對方輸出角色的擊殺。缺點是除了純粹輸出以外,也沒有其他功能,同時身板較脆。PVE評價S,PVP評價S,公會討伐評價A-。

5、伊索斯(S):Raid里最強的純粹輸出(?)之二。和巴倫的差異是,巴倫續(xù)戰(zhàn)能力強,隱藏技能優(yōu)秀;伊索斯唯一的價值、更強的地方,在于3技能大招的一波流傷害。伊索斯的大招是必爆且虛空屬性不會被克制,因此可以完全堆攻擊和爆傷,忽略暴擊屬性。之后PVP開局加攻破防一波流。而巴倫的隱藏技能需要解鎖,因此第一回合并不能打出最大傷害。但是,伊索斯的1技能和2技能非常一般。PVE評價S,PVP評價S,公會討伐A。

6、貝倫洛(S):情人節(jié)推出的虐狗組合之一,和暗夜精靈的澤威亞是一對。因為沒用過及discord上很少有人討論,所以是徹底的云測評。3個技能都是單體技能且3個技能都是單次攻擊技能(Raid打血厚的公會boss非常依賴攻擊專長中的巨人殺手技能,而巨人殺手是按照攻擊次數計算,因此普攻3連擊的角色更適合打公會BOSS),2技能和3技能需要基于擊殺才能生效,初步感覺PVP和公會BOSS都不是很強。貝倫洛和澤威亞組隊上場則可以解鎖隱藏的4技能,4技能的效果非常破格,可以給一個敵人同時施加4鐘debuff,包括中毒、降低攻擊、降低速度、降低精準,而澤威亞的隱藏技能則可以將這些debuff擴散到敵人全體!這個效果盡管酷炫,但對公會boss效果并不明顯,同時pvp里一波流的擊殺比上debuff更有效,因此具體效果還有待觀察。(最關鍵的是,全服同時擁有貝倫洛和澤威亞的玩家大概只有個位數)

三、神圣會

1、羅切得(S):以群體無敵為賣點的一招鮮角色。類魔靈游戲里無敵都是胎五或光暗胎四的專屬技能,羅切得4回合CD的2回合群體無敵,則明顯超過了其他游戲里無敵角色的應有限度。(與之對比,EP7里的光阿明是5回合CD的1回合群體無敵)目前游戲里需要用到無敵角色的環(huán)境還比較少,因此PVE的表現不能算上佳,但未來可以預期越是高難度副本,羅切得的發(fā)揮空間越大。PVP戰(zhàn)斗中羅切得則可以作為核心角色,實際上如果對手沒有群體驅散技能,基本上有羅切得的一方可以取得確定性的勝利。PVE評價A(展望S)、PVP評價S,公會BOSS評價B。

2、埃羅爾(A):以偷取BUFF和單體秒殺為賣點的輸出角色。埃羅爾的3技能是偷取增益,其效果相當于驅散對方單體全部buff,并自己施加所有buff,之后進行攻擊。埃羅爾是很克制羅切得的角色,對于群體無敵,埃羅爾會將單體無敵偷過來,之后隊友可以集火攻擊這個突破口。埃羅爾的1技能和2技能表現則屬于中規(guī)中矩。埃羅爾也很克制特定副本中需要單體驅散技能的boss。比較尷尬的是,輸出角色身板脆皮,本身比較強調先手一波流,埃羅爾這種需要對方先上buff,才能偷取buff的后手角色,不一定能活到逆轉戰(zhàn)局的時候。PVE評價S、PVP評價A,公會boss評價B。

3、修道院長(A):三色胎五中PVP一波流的代表角色。其主要賣點是大招的傷害量取修道院長的攻擊值、攻擊目標的防御值、攻擊目標的攻擊值三者中最高的決定。因此修道院長可以很少的堆攻擊,保證滿暴及最大化爆傷,同時也不依賴增加攻擊的隊友。對于PVP,也就意味著節(jié)省了加攻位,同時對方的攻擊和防御輸出角色(Raid里防御角色主要區(qū)別是傷害根據防御系數確定,實際上也由很多輸出類角色)的裝備越好、屬性越高,修道院長反而可以實現秒殺的效果。在PVE中的表現則中規(guī)中矩,可以說是為了競技場一波流而存在的英雄。PVE評價B、PVP評價S、公會boss評價B。

4、殉教士(外號老女人)(S):三色胎五中排名前三位的imba角色,imba之處在于三個技能都是破格技能。首先,殉教士是一名防御角色,防御可以堆到4k-5k的水平,意味著具備很不錯的生存能力;同時,3個技能的傷害又純粹由防御決定,使得其傷害表現高于很多進攻輸出角色。其次,殉教士的1技能提供高概率的2回合破防;2技能可以提供基本上永續(xù)的群體大加防和反擊,大加防對于殉教士及其他防御角色來說,既提高了生存也提高了傷害,而反擊則是Raid里最強的buff之一,如果對方使用AOE技能,則會遭到我方全體角色的普攻反擊,極大的增加了傷害量。3技能可以打出很高的群體傷害,同時擁有降低攻擊和激怒兩個不錯的debuff,且升滿技能后只有4回合CD。降低攻擊對于減少公會boss傷害、增加輪數非常重要,激怒則是讓對方不能使用技能,只能對殉教士使用普攻,玩過類魔靈召喚的都清楚,激怒是和暈眩、冰凍等各有優(yōu)劣的硬控。PVE評價S、PVP評價S、公會boss評價S。

5、丘比特(A-S):情人節(jié)推出的虐狗組合之一,和同為神圣會的維納斯是一對。由于是云測評就不展開寫了,是以Debuff增傷和血量燃燒為主要賣點的角色。目前主要限制應該是在血量燃燒不能疊加這一點上,否則會非常適合公會boss。如和維納斯一起上場,將取得針對debuff角色的額外25%增傷,傷害能力應該能超過一般進攻角色的水平。PVE評價S、PVP評價A、公會boss評價A。

6、尼古拉斯(S):在全球上市前,曾開放給全部玩家合成的暗五角色,其能力在胎五中也屬于中上水平。首先,尼古拉斯具有游戲中很高的基礎血量2.3W,其次其傷害全部根據血量上限決定,因此只要無腦堆血就可以同時實現輸出和生存能力的最大化。尼古拉斯的三個技能都是很優(yōu)秀的控制/輔助技能,其中1技能提供50%概率的冰凍,冰凍是最好的硬控之一,相比之下一般胎五只有20%以內。2技能則可以提供群傷和保護隊友的護盾。3技能在升滿后是神技,每4回合可以提供2回合的不死和持續(xù)恢復。尼古拉斯是非常百搭的輔助位角色,任何隊伍都可以上,同時尼古拉斯的輸出也相當于一般強度的輸出胎五。PVE評價S、PVP評價S、公會boss評價A。

7、維納斯(S):情人節(jié)推出的虐狗組合之一,和上邊的丘比特是一對。首先聲明是云測評,但從其屬性和技能組合來看,輸出能力不會太優(yōu)秀(維納斯的基礎攻擊力只有1100),是以DEBUFF為主的角色,三個技能均可以施加不錯的負面效果。云評測,PVE評價S、PVP評價A、公會boss評價S。

四、野蠻人種族

1、阿爾坦(A):以輔助和復活能力見長的防御類角色。首先身板是基礎防御較高(1400左右)的類型,同時兩個傷害技能都是防御系數,這一點很不錯,只要無腦堆防御即可保證生存和傷害。1技能減攻的概率非常一般;2技能提供單體攻擊和2回合的大防御buff和護盾,冷卻時間3回合,是一個很不錯的生存技能,同時為阿爾坦自己及其他防御角色提高了傷害輸出。3技能被動是擊殺后復活/技能重置冷卻,這個技能是阿爾坦獨有的破格技能,效果非常優(yōu)秀,但觸發(fā)條件過于苛刻。預計這個被動在PVP中會有不錯的表現,但在工會boss和高難度副本最后階段,因為沒有小怪可以擊殺,因此基本沒有效果。同時阿爾坦的輸出能力在胎五屬于中游,也很難保證由阿爾坦來最后補刀。PVE評價A,PVP評價S-,工會boss評價B。

2、女武神評價(A):定位與老女人類似的角色,但表現不如老女人,因此評分為A。整體看是用來克制對面buff角色的,被動是只要對方施加buff,則女武神被動拉條,而對方全體被動減條。這個被動技能在pvp里可能有妙用,女武神完全有可能因對方使用buff技能實現超車。在PVE和工會boss環(huán)境下,女武神的1和2技能的效果都不如老女人(減少少量行動力不如破防,全體護盾不如全體加防),同時女武神2技能的冷卻時間明顯長于老女人(5回合相對于3回合)。整體來看,女武神適合pvp的后手反擊陣容,用于克制對方的先手buff一波流。PVE評價A,PVP評價S-,工會boss評價B。

3、羊角獸人(S):暗五無腦給S評級。羊角獸人的主要賣點在于自體全方位buff之后(加攻、加暴擊、加速度),單體秒殺對方英雄;同時自體buff的CD很短,2技能減一回合冷卻后可以持續(xù)處于buff狀態(tài)。因為一般陣容都會有專門的buff和debuff輔助角色,羊角獸人的自體buff存在浪費的情況,因此需要專門的陣容來進行配合,比較適合隊友均是以控制和debuff為主的陣容,主要靠羊角獸人來進行輸出。非常不錯的單體純粹輸出角色,如果說其弱點,則一方面沒有群攻(相比巴倫等)或單體秒殺后再動(相比斯普和郝爾丁),同時自身比較脆皮。云評測,PVE評價S-,PVP評價S,工會boss評價A。

五、歐格林部落

1、大個子(S-):因長相被低估,但大佬實操后效果很不錯的胎五。首先,從身板上看,1575的攻擊力和104的初始速度,保證了其輸出能力和pvp先手效率;3技能的效果是減少對方全體行動力和全體減速,應該說這樣的效果組合要優(yōu)于僅僅減少行動力,減速可以帶來持續(xù)的超車效果;2技能則是群體傷害,同時附帶暈眩(應該是游戲里獨一家的群體暈眩)和降低命中效果;1技能是單體攻擊,但只要暴擊就會再補上一次全體攻擊,由于堆到滿暴很容易,實際上1技能普攻也是群體傷害技能。因此大個子三個技能都是有傷害的群體輸出技能,同時附帶很不錯的debuff效果。如果說起缺點,在沒有吃滿技能的情況下,3技能的冷卻時間是7回合過長,2技能的暈眩概率只有30%不高。但滿技能的話就會帶來質變,因此大個子屬于值得投入傳奇技能書培養(yǎng)的角色。PVE評價S、PVP評價S、工會boss評價A。

2、戰(zhàn)爭之母(A):長相墊底但實力出乎意料的還不錯,定位于***隊隊長的角色。***的效果是給予對方延遲傷害,傷害與攻擊力掛鉤且無視防御。因此帶有***的技能,如果算上***的總傷害會十分高,但主要缺點是***會延長2-3回合爆炸,有可能被清掉或生效太晚。戰(zhàn)爭之母如果與惡魔族的夏扎爾勛爵配合,則可以給對方全體掛上四個***,并在第二回合用戰(zhàn)爭之母的3技能同時引爆全部***。在pvp中如果能夠打完一套combo,基本可以將對方全體秒殺;但碰到清除debuff的角色如鐮刀拜耳等也會十分難受。***目前在游戲中并不算很強的debuff(或者說還沒有被充分開發(fā)),但***隊未來毫無疑問很有可玩性,戰(zhàn)爭之母作為***隊隊長的地位也將更加重要。PVE評價A、PVP評價S-、工會boss評價B。

3、伊格納修(A+):技能優(yōu)秀但屬性分配較差的防御性輸出/控制。伊格納修作為防御性輸出/控制角色,防御基礎只有1255,多出來的進攻基礎1057則沒有任何作用,導致伊格納修的極限傷害會弱于殉教士、紅發(fā)魚人等S評分角色。但是,伊格納修的技能非常不錯,彌補了身板的缺陷。3技能是群體傷害且添加群體生命燃燒,生命燃燒debuff的效果和毒傷都屬于持續(xù)的dot傷害,主要有兩點區(qū)別:一個敵人身上有生命燃燒效果,在其行動回合會對全體敵人造成傷害;而毒僅針對本人;生命燃燒的百分比系數低于毒傷(生命燃燒3%,毒傷5%,對工會boss的系數會大幅降低),但生命燃燒無視防御,對高防御角色的實際傷害反而會高于毒傷。因此,伊格納修的群體生命燃燒如果向4個敵人釋放,則每回合每個敵人會受到4次dot傷害,十分可觀。2技能是群體嘲諷,滿級概率是75%,嘲諷是硬控,因此也非常優(yōu)秀。1技能提供較低概率的暈眩,屬于一般性的技能。伊格納修的技能組合最適合pvp,靠3技能也可以客串工會boss,同時所有防御角色都是裝備要求最低的狗糧隊長。PVE評價S-、PVP評價S-,工會bossA。

4、小矮人(A-):新的胎五合成角色,其賣點是群體抽獎輔助和群體減速。小矮人的2技能如果不升級,則概率十分尷尬,觸發(fā)多個buff的概率很低,需要用大量傳奇技能書喂到滿級減CD。小矮人如能堆到200+速度、喂?jié)M技能書(主要是2技能和3技能滿)、點滿適合輔助角色的專長,則其表現可以有S-水平;如果不喂技能書,戰(zhàn)力大概只有評價B的水平。但是,因傳奇技能書十分稀缺,重氪玩家也很難獲取,小矮人升級技能的優(yōu)先級又很低,因此客觀評價應接近分數下限。

5、古爾戈(S):定位于冰凍隊主力輸出的暗五角色,對組隊要求(氪金要求)很高但可玩性也很強。古爾戈的4個技能都和冰凍相關,1和3技能是對冰凍角色進行額外攻擊;2和4技能則是主動群體冰凍和被動挨打冰凍。古爾戈和胎五里的瑞伊、希瑞曼妮、尼古拉斯組成夢幻的冰凍隊,凍得讓對方不能自理,但大概只能處于構想的階段。同時,冰凍套裝也非常適合古爾戈和他的隊友,挨打20%施加冰凍的效果非?酥茖Ψ紸OE角色。對氪金能力要求很高的暗五。另外,因副本boss和工會boss都不吃冰凍,因此古爾戈的效果較為有限。PVE評價A,PVP評價S,工會boss評價B。

六、蜥蜴人部落

1、異形飛龍(B):全游戲最帥的飛龍,具有良好的攻擊輸出身板,卻被技能組坑害的角色。如果你注意主線戰(zhàn)役里的敵方小怪,你會在第九章前后碰到傳奇角色飛龍,起手就是一個群體虛弱+破防,然后。。就沒有然后了,因為飛龍很脆皮,它吼的那一回合足夠你將它團滅了。一個輸出角色卻有1/3時間在不務正業(yè)的先手放debuff,同時這個debuff里的破防還是30%的小破防,也沒有任何無視抵抗的特殊效果,甚至弱于很多胎四的技能。飛龍的1技能普攻是類似于陰陽師里茨木童子的收割技能,如擊殺敵人則會對隨機敵人產生溢出傷害的3倍,可惜僅僅是普攻導致系數并不高,實現擊殺都十分勉強,更難以觸發(fā)3倍傷害。PVE評價B,PVP評價B,工會boss評價A。

2、伏山(S-):主要賣點是速度隊長、強力單體輸出和高概率破防。作為速度隊長里少有的輸出角色,僅僅是速度光環(huán)就可以為全隊帶來良好的輔助效果,同時自身提供不俗的輸出能力。3技能4次75%概率的大破防,滿級冷卻時間僅3回合,可以保證副本/工會boss始終處于破防狀態(tài)里,增強全隊的輸出。除了輸出角色的通病,自身較為脆皮以外,沒有其他缺點的角色。技能組簡單粗暴,沒有廢技能。PVE評價S、PVP評價S-、工會boss評價S。

3、紅發(fā)魚人(S):和伏山很類似的角色,區(qū)別是伏山傷害系數由攻擊決定,紅發(fā)魚人傷害系數由防御決定。紅發(fā)魚人是防御角色,三個技能的傷害均和防御掛鉤,可以通過堆防御獲得良好的生存和輸出能力。1技能是3連擊,提供累計很高的消除debuff效果,同時3連擊意味著配合巨人殺手天賦可以作為工會boss的輸出主力;2技能是單體大破防和虛弱,滿級命中率為100%,非常適合增加對boss的傷害。大破防與伏山相同,而虛弱可以額外增加25%boss受到的傷害。3技能是群攻及群體消除100%行動力,如紅發(fā)魚人在pvp中取得先手(或紅發(fā)魚人的隊友協(xié)助取得先手并拉條),則紅發(fā)魚人將讓對方全體再罰站一回合,對pvp建立先手優(yōu)勢意義巨大。主要缺點是紅發(fā)魚人自身沒有加防buff,因此最大化輸出需要配合殉教士、阿爾坦、女武神、小矮人等使用。PVE評價S-、PVP評價S、工會boss評價S。

七、幻形者部落

1、諾格評價(A):團隊減傷為賣點的防御角色。是地牢里系數最高的防御隊長(40%),同時被動技能提供15%的團隊減傷,可以預期神豬領導下的隊伍將堅不可摧。然而,主動技能缺乏亮點,也沒有多次連擊的輸出技能,由于目前并沒有boss傷害逆天的難度本讓神豬發(fā)揮,因此整體來看使用效果一般。加上長相墊底,實際使用效率接近評分B的角色。不過,抽到神豬的玩家不用灰心,神豬領導下的隊伍應該有條件過各大主流副本,除了打得慢可能沒什么別的缺點了。PVE評價A、PVP評價A+、工會boss評價B。

2、長胡斗士(A):帶著全家老少一波流的角色。長胡斗士的破格技能是3技能,與全體盟友一起攻擊敵人,并提升盟友的傷害20%。這個技能的效果由隊友的普攻效果決定,如隊友是普攻強力的角色,如暗四骷髏女王,胎五中的拜耳、瑞伊、大個子等,能夠實現十分恐怖的群傷效果;如隊友是肉盾或輔助類角色,這個大招就變成了最弱大招。由于長胡斗士本身是進攻型角色,通常需要搭配一個奶和一個拉條,因此大招能帶動的強力輸出位置并不多。2技能虛弱效果中規(guī)中矩(相較于魚人的虛弱+破防雙debuff),1技能的無視護盾和無敵效果還不錯,但如果隊友沒有相同的無視效果,僅靠長胡斗士自己也很難完成擊殺。整體看屬于大招有可玩性且有待開發(fā)的角色。PVE評價A、PVP評價A、工會boss評價S-。

3、戰(zhàn)爭酋長(A):以嘲諷控制和賣隊友為特色的防御角色。戰(zhàn)爭酋長屬于初期非常弱的角色,但實際上其身板優(yōu)秀(防御角色、防御屬性決定傷害系數、防御基礎值達1520),普攻是三連擊且附帶冰凍效果(滿技能概率是25%*3),2技能提供長達3回合的單體嘲諷控制,還是有一些亮點。最廣為詬病的是戰(zhàn)爭酋長的3技能被動,每死一個隊友增加10%的防御。這個技能一方面讓戰(zhàn)爭酋長背上了賣隊友的罵名,另外戰(zhàn)爭酋長沒有自身加防的能力,那么即使隊友死光也就相當于一個小加防buff,屬于聊勝于無的效果。戰(zhàn)爭酋長因普攻是三連擊,如堆高防御和爆傷并點出專長里的巨人殺手技能,在工會boss里應該能取得平均水平以上的傷害。PVE評價B、PVP評價A、工會boss評價A。

八、獸人

1、羅巴(A+):以異常增傷和控制技為賣點的輸出角色,更適合PVP里的戰(zhàn)斗。最近一次版本更新時,殉教士和拜耳的技能傷害慘遭削弱(雖然削弱后依然是S級的強度),羅巴的技能傷害則全面上調,成為版本平衡的最大贏家。羅巴有兩個冷卻時間較短的群攻技能,其中3技能的賣點是對被睡眠、暈眩和冰凍的角色增傷,十分適合與胎五中的大個子、瑞伊、冰女等進行配合,同時可以點出專長里的異常加成,進一步提高傷害;2技能的群體大破防則是PVP中克制防御角色的神技,相當于同時削弱了防御角色的輸出能力和防御能力。1技能提供高達50%概率的暈眩,同時在暈眩生效時提供另外一個行動回合!相較于擊殺等不靠譜的觸發(fā)條件,50%幾率的暈眩后再動實在是非常簡單粗暴的技能。因硬控不適用于副本boss,因此羅巴并不適合大多數單體boss副本和工會boss,其主要定位是PVP中與群控角色搭配的輸出手。同時因為群攻技能較多,即使在PVE中也有不錯表現。PVE評價A、工會戰(zhàn)評價S、工會boss評價B。

2、戰(zhàn)神(S):老外評價游戲里最imba的角色,包括讓對方全體技能進入冷卻(類似于EP7里的光鐮刀)和全隊加血+免疫(類似于EP7里的水奶),兼具最強控制和最強保護/加血。戰(zhàn)神2技能的群體加血和護盾,加起來可以達到每個角色4-5w的水平,再加上封技和推條,PVP中如果你不能先手秒掉戰(zhàn)神,基本可以甩鍵盤了。PVE評價A、工會戰(zhàn)評價S+、工會boss評價A。

3、安卡(S):近期版本新開放的暗五,嘲諷大師。3個技能都和嘲諷有關,其中1技能是對嘲諷角色額外攻擊一次,2技能是隨機攻擊兩次并施加2個嘲諷debuff,同時為全隊提供30%的傷害反彈效果,被動則是如敵人已經處于嘲諷狀態(tài),有50%機會延長嘲諷一回合。因為嘲諷對boss無效,同時安卡只有單體攻擊、攻擊次數不多,因此PVE和工會boss都不適合安卡發(fā)揮。在pvp環(huán)境下,安卡的2技能是破格技能,提供2個嘲諷硬控并給全隊提供一個最適合pvp的傷害反彈buff,可以期待在競技場中很好發(fā)揮。PVE評價B、工會戰(zhàn)評價S、工會boss評價B。

九、惡魔之子

1、凱馬王子(S): 游戲里唯一能刷新全隊技能冷卻的角色,可以實現全隊大招的連續(xù)釋放,也是競技場專精的速度隊長。

2、莫圖(S-):速度隊長、大肉、靠刷新隱藏技能抽冷子秒人的角色。隱藏技能Peril可謂全游戲中最強的單體輸出技能,兩次極高的單體傷害(且完全由血量決定,只要無腦堆肉就可以),無視防御、護盾和無敵。唯一的問題是解鎖概率極低,10%的概率意味著如果開局刷到則鎖定勝局,正把刷不出來也屬正常。如有多個莫圖,可嘗試非常有趣的抽獎隊。

3、夏扎爾勛爵(S-):競技場里加成最高的速度隊長,同時具備較強的輸出能力。

十、不死族

1、綠焰冥王(A):強力加攻加暴輔助,3個技能都是強力技能,相比隔壁的拜耳還是遜色一些。

2、拜耳(S):三色胎五中排名前三位的imba角色,3個技能都是神技。1技能普攻即可提供群攻+群體回血,奶量可觀;2技能凈化全體隊友、加2個2回合持續(xù)恢復15%buff(合計回復60%)并給對方全體掛2個毒,一個技能頂上一般角色3個技能的效果,同時滿級CD只有3回合。被動在敵人中毒情況下,為己方全體增傷15%也是神技。被動全體暴擊率+25%是泛用性很強的團隊buff。

3、嗜血亡靈(A):定位于pvp的輸出角色,大招無視防御且不可復活、2技能隨機攻擊3次且封技、1技能高概率提供大破防。3個技能都不弱的角色,但整體來看更適合pvp,目前大家都在farm階段因此玩家口碑較低。

4、瑪歇德(A):主要亮點是2技能自體buff暴擊率和行動速度后,單體傷害的角色,暗五羊角獸人的下位版。因1技能和3技能的附帶效果一般,整體實力在3名不死輸出胎五中墊底。

5、內瑞爾(S):長得丑但綜合能力頂尖、控制能力強的輸出胎五。1技能是珍貴的3連擊和概率上毒,這一個技能已經保證了工會boss戰(zhàn)的強度;3技能提供不俗的群體傷害和全體75%減條,基本實現己方的一次超車;2技能再提供一次附帶群體暈眩和減速的群傷。3技能和2技能都是pvp的神級技能。內瑞爾本身的速度偏慢(94),因此本身難以先手,需要配合速度隊長及先手推拉條,幫助內瑞爾首先行動;內瑞爾3技能基本能將對面推到從零開始,如隊伍的第三順位也是推拉條,則可以實現全隊超車,再接一次2技能的群體暈眩和減傷。PVE評價S-、PVP評價S、工會Boss評價S-。

十一、暗黑精靈

瑞伊評價S-、澤威亞評價S-、亞特里斯評價B、伊娃女王評價A、幽靈祭祀評價A、盲眼先知評價S

十二、幽靈騎士

元素巫妖評價A、墳墓爵士評價B、無魂騎士評價S

以上就是西西小編為大家?guī)淼耐灰u暗影傳說胎五角色哪個好,胎五角色強度排行榜。希望大家喜歡。

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