蓋伊傳說中的英雄很多,每個英雄都有各種的特色,定位玩法各有不同,很多玩家想挑強力的英雄對戰(zhàn),蓋伊傳說英雄哪個好,西西小編為大家?guī)碛⑿蹚姸扰判邪瘛?/p>
蓋伊傳說英雄哪個好
【1】云頓
游戲目前唯一的六星英雄,升星后群體傷害+DOT技能傷害十分可觀,抽到了必定培養(yǎng)~~~~~
戰(zhàn)斗能力
基礎(chǔ)能力
常用武器:秘法典籍
攻擊方式:遠程,魔法
戰(zhàn)場定位:法師(輸出)
消耗能量:法力值
能流屬性:秘
* 消耗能量為每個單位獨立計算。
戰(zhàn)斗技能
* 隨著游戲研發(fā),技能可能發(fā)生變化
* 多個技能進階之間不存在依賴關(guān)系,可以分別獨立提升
被動:秘法烙。ū粍樱
云頓的每次傷害都會對敵人附加1層秘法烙印效果,可疊加4層。
每層烙印會使目標在行動前受到魔法傷害。
秘法彈(遠程)
對單個敵方目標造成魔法傷害。
技能進階:命中目標每帶有1層秘法烙印,會使自身回復(fù)一單位法力值。
秘法牢籠(遠程)
對單個敵方目標造成魔法傷害,并有一定幾率造成魔法禁錮,持續(xù)2回合。
技能進階A:禁錮幾率提升。
技能進階B:如果目標的秘法烙印層數(shù)達到上限,造成生命上限10%的額外魔法傷害(對BOSS效果削弱)。
秘法典籍 (遠程)
對敵方全體造成魔法傷害。并使自身獲得秘法煙霧效果,免疫負面DEBUFF和負面狀態(tài),持續(xù)1回合。
技能進階A:傷害提升。
技能進階B:秘法煙霧效果持續(xù)2回合。
技能進階C:每層秘法烙印使傷害提升20%。
【2】蘭德
不錯的戰(zhàn)士英雄,還能給對方減防
戰(zhàn)斗能力
基礎(chǔ)能力
常用武器:電鋸
攻擊方式:近戰(zhàn),物理
戰(zhàn)場定位:輸出
消耗能量:怒氣
能流屬性:火
* 消耗能量為每個單位獨立計算。
戰(zhàn)斗技能
* 隨著游戲研發(fā),技能可能發(fā)生變化
* 多個技能進階之間不存在依賴關(guān)系,可以分別獨立提升
被動:打個盹(被動)
如果蘭德在2回合內(nèi)沒有受到傷害,則在下次行動時開始回復(fù)生命;貜(fù)生命效果在受到攻擊后移除。
殺雞牛刀(近戰(zhàn))
蘭德?lián)]舞電鋸,對單個敵人進行物理傷害,每攻擊1次,獲得1層buff,持續(xù)2回合。每層buff提升自己10%速度。最多3層。
技能進階:每層buff額外提供物理、魔法抗性。
鋸齒派對(近戰(zhàn))
蘭德旋轉(zhuǎn)電鋸,對敵方全體造成多段傷害,并對比自己速度慢的目標施加減防debuff。
技能進階A:防御降低效果提升。
技能進階B:如果只有一名敵方目標,目標受到額外傷害。
工作需要 (遠程)
蘭德使用電鋸鋸倒大樹,對單個敵人造成【200+目標已損失生命值的10%】的物理傷害。
技能進階A:傷害提升。
技能進階B:無法格擋或閃避。
技能進階C:傷害轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸崅Α?/p>
【3】麥爾斯
遠程輸出,3技能搭配2技能能造成單體高輸出
戰(zhàn)斗能力
基礎(chǔ)能力
常用武器:獵槍,灰風(fēng)(狼)
攻擊方式:遠程,物理
戰(zhàn)場定位:輸出
消耗能量:集中值及殺意點
能流屬性:森
* 消耗能量為每個單位獨立計算。
戰(zhàn)斗技能
* 隨著游戲研發(fā),技能可能發(fā)生變化
* 多個技能進階之間不存在依賴關(guān)系,可以分別獨立提升
被動:獵殺時刻(被動)
麥爾斯每進行2次普攻,下次攻擊(包括灰風(fēng)的攻擊)必定觸發(fā)猛攻。
麥爾斯攻擊時無視嘲諷效果。
火槍轟擊(遠程)
對單個敵方目標造成物理傷害。
技能進階:子彈會發(fā)生爆炸,對兩側(cè)目標造成50%濺射傷害。
召喚灰風(fēng)
召喚灰風(fēng),此效果可抵擋2次遠程單體傷害且提升麥爾斯攻擊力,持續(xù)3回合。
技能進階A:抵擋傷害次數(shù)+1。
技能進階B:攻擊力提升效果增強。
瞄準射擊 (遠程)
消耗3個殺意點,麥爾斯蓄力1回合(無法被打斷),對單個敵方目標造成物理傷害。
技能進階A:傷害提升。
技能進階B:額外消耗1個殺意點,技能施放后進入潛行狀態(tài),持續(xù)1回合。
技能進階C:蓄力時如果沒有受到傷害,無視目標40%護甲。
以上就是西西小編為大家?guī)淼纳w伊傳說英雄哪個好,英雄強度排行榜。希望大家喜歡。