螺旋英雄譚游戲中有印記系統(tǒng),玩家拿到印記根據(jù)需要進(jìn)行搭配來(lái)獲得屬性的加成,不同的方向選擇不同,螺旋英雄譚印記怎么搭配,西西小編為大家?guī)?lái)印記搭配攻略。
螺旋英雄譚印記怎么搭配
撕裂印記:
其實(shí)2個(gè)加20點(diǎn)攻擊很不錯(cuò),但是4個(gè)才加攻擊10%,還有限制條件,對(duì)比現(xiàn)在強(qiáng)勢(shì)印記有些弱,如果是固定加15%攻擊,或者比對(duì)面攻擊高時(shí)加20%,才正常,現(xiàn)在偏弱,不推薦主帶4個(gè)。
祈愿印記:
完全不用帶,實(shí)在沒印記帶,搭配用用也行,主力不推薦帶,1000血才能回50血,5%太低了,沒有實(shí)用場(chǎng)景,沒改成15%以上不用考慮。
秩序印記:
2個(gè)搭配防御轉(zhuǎn)攻擊還行,4個(gè)沒必要,15%減傷對(duì)比80%減傷3次差距太大。
嘆息印記:
同上,2個(gè)搭配轉(zhuǎn)攻擊力還行,4個(gè)不行,還是主要15%太低,就算困難關(guān)卡,實(shí)用性也不高。
疾風(fēng)印記:
實(shí)用性還行,一般高速人物用,目前沒有追擊特效技能,所以優(yōu)先度不高,帶2個(gè)搭配,一般特定人物可以帶4個(gè),比如主角柴丸就可以帶來(lái)觸發(fā)特效。
咆哮印記:
最實(shí)用的印記,一般輸出不知道帶什么印記時(shí),主出這個(gè)就行4個(gè)25%吸血,很實(shí)用比如凱莉自帶吸血加上這個(gè),效果就很不錯(cuò),很多人物可帶,藍(lán)色越多越好,給多人帶,強(qiáng)力推薦。
懲戒印記:
我告訴你們這個(gè)就是最強(qiáng)攻擊印記,這個(gè)游戲攻擊力不好疊,所以能到400只有幾個(gè)英雄,但是觸發(fā)撕裂印記才加40攻擊力,這個(gè)印記是面板直接加,技能加防御還可以加,這就是最恐怖的,比如最高防御紅頂之壁,50級(jí)3突破,12級(jí)藍(lán)防御印記加秩序,螺旋屬性10層,有230點(diǎn)防御,不用任何被動(dòng)配合就有46點(diǎn)攻擊,加上治安官援助加被動(dòng)44%防御,330點(diǎn)防御,額外66點(diǎn)攻擊,如果還不懂,r卡女仆長(zhǎng)被動(dòng)技能20%物理防御,加上打白卡時(shí)提升20%物理防御,這些都是可以直接加攻擊的,r卡女仆帶這套可以打贏ur翠閃,就是因?yàn)檫@個(gè)20物理防御轉(zhuǎn)攻擊力是可以隨你人物防御提升而提升,還是面板屬性,在當(dāng)前版本,物理防御特別好加,很多英雄都能疊超高物防,所以弓箭手弱,還沒破物理防御,所以這個(gè)印記最強(qiáng)攻擊,還帶不錯(cuò)的物理防御,只要帶物理防御被動(dòng)的都可以帶,強(qiáng)力推薦。
修羅套裝:
20%魔防轉(zhuǎn)攻擊其實(shí)也不錯(cuò),只是因?yàn)橛螒蛑心Х肋h(yuǎn)不如物防好疊,所以稍微要比懲戒差一點(diǎn),但是非常適合魔法防御高的角色,也是不錯(cuò)的攻擊印記,推薦。
曙光印記:
減少對(duì)面治療和吸血,特別好的印記,后期加血,沒被曙光印記的,ur的治療一回合就能回滿,目前實(shí)用性還是在競(jìng)技場(chǎng)和一些高難度關(guān)卡,不過(guò)我認(rèn)為這個(gè)印記很強(qiáng),針對(duì)很多人物,至少要保證你有一個(gè)帶4個(gè),強(qiáng)烈推薦。
罪歌,黃昏印記:
放在一起說(shuō)吧,3次攻擊物理,魔法減傷80%,實(shí)用性最高的防御印記了,主要是連攜不能破次數(shù),不用多說(shuō),針對(duì)對(duì)面陣容,強(qiáng)烈推薦。
英姿印記:
我開始以為描述錯(cuò)誤,怎么可能8%反傷呢,于是我試了無(wú)數(shù)次,我放棄了,這個(gè)絕對(duì)搞錯(cuò)了,咆哮好歹是25%,我直接說(shuō),8%沒用,沒有30%都別帶4個(gè),我建議2個(gè)也別帶,實(shí)在坑,強(qiáng)力不推薦。
詠嘆印記:
特殊保護(hù)型,其實(shí)不錯(cuò),不過(guò)適合有反擊能力的人物,很多場(chǎng)合都很好用,強(qiáng)力推薦。
鐵騎,敵法印記:
沒做好的印記評(píng)價(jià)啥,沒效果的,就算有效果,10%你確定不是逗我玩,算了被逗習(xí)慣了,但是最低也得20%吧,沒作用印記。
以上就是西西小編為大家?guī)?lái)的螺旋英雄譚印記怎么搭配,印記搭配攻略。希望大家喜歡。