夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)ssr防具有哪些,這些屬性防御力哪個(gè)更好呢?下面是西西小編為大家?guī)?lái)的夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)ssr防具大全,ssr防具匯總選擇推薦,希望能幫助到大家!
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)ssr防具大全
重甲
能使用重甲的是槍兵、劍兵和騎兵以及雷丁。
重甲是三種防具中防御最高的。所以上面提到的兵種除了自己本身的職業(yè)特性以外,因?yàn)檠b備的加成導(dǎo)致了他們的防御也是整個(gè)游戲最高的一批人。
埃尼亞斯之甲
特效:防御+2%,遭受治療效果+2%
PVE:7
PVP:7
中規(guī)中矩的重甲,特效很適合能夠回血的英雄,所以算是吸血型英雄最好的衣服。
50級(jí)會(huì)送一個(gè)。
專(zhuān)屬英雄:
艾爾文、路因、霧風(fēng)
埃尼亞斯之盔
特效:生命+2%,防御+1%
PVE:7
PVP:7
中規(guī)中矩的頭盔,矮子里面拔將軍,和另外幾個(gè)重甲頭盔比起來(lái)還不錯(cuò)。
開(kāi)服簽到活動(dòng)會(huì)送一個(gè),時(shí)空裂縫第八章會(huì)送一個(gè)。
鏡面鎧甲
特效:生命、防御+1%,被近戰(zhàn)攻擊前,對(duì)敵軍造成固定傷害,傷害值為英雄防御的0.5倍。
PVE:6
PVP:8
這件裝備的分我是往低了打的?赡軐(shí)際上分會(huì)高一些,不過(guò)說(shuō)實(shí)話(huà),這件衣服的特效看起來(lái)很美,但是實(shí)際上用起來(lái)比較一般。因?yàn)檫@件裝備基本上是為T(mén)量身定做的。但是它卻比其他重甲加的防要少。T在游戲中的職責(zé)是讓自己活下來(lái),輸出反而是次要的,防御加成低一點(diǎn)點(diǎn),都有可能會(huì)導(dǎo)致關(guān)卡剛好推不過(guò)去,或者被對(duì)面的雪莉收了人頭然后雙動(dòng)GG。
相對(duì)來(lái)說(shuō),可能更適合皇帝這種攪shi棍型的英雄。
專(zhuān)屬英雄:
理論上是芙蕾雅,不過(guò)其實(shí)我覺(jué)得芙蕾雅如果是走生存路線(xiàn)的話(huà),不太適合這件衣服。
元帥用也還不錯(cuò),因?yàn)樵獛浀姆览碚撋鲜侨螒蜃罡叩模浜习涤鞍俜蜷L(zhǎng)可以倒刺3次。
原質(zhì)之鎧
特效:部隊(duì)生命50%以上時(shí),防御、魔防提升1.5%,部隊(duì)生命50%以下時(shí),攻擊、技巧提升1.5%。
原質(zhì)頭盔
特效:部隊(duì)生命50%以上時(shí),防御、魔防提升1.5%,部隊(duì)生命50%以下時(shí),攻擊、技巧提升1.5%。
PVE:8
PVP:8
個(gè)人認(rèn)為原質(zhì)系列理論上是騎兵最好的鎧甲之一。為數(shù)不多有攻擊端屬性的裝備,雖然攻擊屬性較難觸發(fā),但是其實(shí)部隊(duì)生命50%以下對(duì)于騎兵來(lái)說(shuō)并不算難以達(dá)到。而當(dāng)騎兵自身血量很低的時(shí)候,已經(jīng)不太會(huì)考慮生存的問(wèn)題了,在將死之際絕命一擊可能是更好的選擇。
關(guān)于這件裝備適不適合雷丁,我認(rèn)為不適合,因?yàn)檫@個(gè)效果的觸發(fā)是依靠部隊(duì)生命,而雷丁的小兵比雷丁本人還是脆了不少,很難維持住加防效果,而當(dāng)小兵全部死光后,雷丁需要防御,并不需要攻擊。
專(zhuān)屬英雄:
利昂和其他騎兵
利昂的天賦和氣浪讓他在主動(dòng)攻擊的時(shí)候,不會(huì)掉太多血,而自己又具有回撤的能力,所以較為好維持這件裝備的加攻效果。
血紋魔鎧
特效:生命、防御+1%,被近戰(zhàn)攻擊時(shí),有10%概率發(fā)動(dòng),本次戰(zhàn)斗遭受傷害降低30%。
PVE:8
PVP:8
理論上是T最好的防具之一(另一件是大地之鎧),適合歐洲人使用,特效就是一個(gè)1星技能格擋的效果。相較于大地之鎧,犧牲了穩(wěn)定的防御能力,換來(lái)一個(gè)搏大的機(jī)會(huì)。這個(gè)就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。不過(guò)我曾經(jīng)PVP里以為穩(wěn)贏的局,被對(duì)面雷丁的血紋魔鎧連續(xù)觸發(fā)教育了一下…
專(zhuān)屬英雄:
無(wú)
風(fēng)王戰(zhàn)甲
特效:生命、防御+1%,被遠(yuǎn)程攻擊時(shí),有10%概率發(fā)動(dòng),本次戰(zhàn)斗遭受傷害降低30%。
PVE:6
PVP:9
血紋魔鎧的遠(yuǎn)程版,相對(duì)于血紋魔鎧,可能更適合PK,因?yàn)槟軌虮Wo(hù)重甲單位被法術(shù)秒。不過(guò)要看臉。
專(zhuān)屬英雄:
無(wú)
大地之鎧
特效:被攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),防御提升3%,部隊(duì)生命80%以上時(shí),遭受魔法傷害降低2%。
大地之盔
特效:被攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),魔防提升3%,部隊(duì)生命80%以上時(shí),遭受物理傷害降低2%。
PVE:9
PVP:9
防御最高的重甲系列,特效來(lái)說(shuō),非常強(qiáng)力,而且很適合T。
專(zhuān)屬英雄:
無(wú)
領(lǐng)袖之盔
特效:生命+2%,行動(dòng)結(jié)束時(shí),使相鄰的1名其他友軍“防御”提升10%,持續(xù)1回合。
PVE:3
PVP:3
分解貨…特效與超絕沖突,而且本身不加防,實(shí)在是乏善可陳。
專(zhuān)屬英雄:
無(wú)
死神的呼吸
特效:生命+2%,如果本回合消滅過(guò)敵軍,則在完成行動(dòng)后,使自身2格范圍內(nèi)的敵軍在下回合結(jié)束時(shí),損失生命上限的10%。
PVE:6
PVP:7
一個(gè)比較特殊的頭盔,特效的追傷還是不錯(cuò)的,缺點(diǎn)就是不加防,所以PVE不是很好使,相對(duì)來(lái)說(shuō)感覺(jué)更適合PVP。
專(zhuān)屬英雄:
利昂、索尼婭以及擁有再移動(dòng)的騎兵
這些騎兵都有打完人再動(dòng)選位的能力,相對(duì)來(lái)說(shuō)能讓這個(gè)頭盔的特效可以波及到更多的敵人。不過(guò)…利昂和索尼婭感覺(jué)沖到敵陣中就有去無(wú)回了,所以實(shí)際用起來(lái)會(huì)比較微妙。
吸血鬼假面
特效:防御+2%,行動(dòng)結(jié)束時(shí),25%概率使自身2格范圍內(nèi)的1個(gè)敵軍“防御”降低20%,持續(xù)1回合。
PVE:8
PVP:7
槍兵最好的頭盔之一,行動(dòng)結(jié)束時(shí)降防還能增加全隊(duì)打BOSS的效率。理論上雷丁用起來(lái)也不錯(cuò),不過(guò)由于雷丁能穿布甲,所以這個(gè)頭盔就顯得不是那么適合他了。
專(zhuān)屬英雄:
依靠防御打傷害的英雄。
輕甲
能使用輕甲的是飛兵、弓手、盜賊、水兵以及克麗絲。
單論特效來(lái)說(shuō),輕甲的特效大多都比重甲的特效優(yōu)質(zhì),不過(guò)由于本身職業(yè)的防不高,所以雖然特效加的防比重甲多,這些英雄的抗揍能力還是不如重甲英雄。
金剛背心
特效:被攻擊時(shí),攻擊、暴擊率提升3%。
PVE:5
PVP:9
單看這個(gè)特效,感覺(jué)很不像防具。也是少數(shù)有攻擊屬性的防具之一。
由于近戰(zhàn)弓的存在,導(dǎo)致了這件裝備是一個(gè)PVP黑科技裝備,可以讓刺客和弓手也具有很強(qiáng)的反殺能力。
專(zhuān)屬英雄:
無(wú)
石像鬼外套
特效:生命+1%,被攻擊時(shí),防御提升3%。
洛基的假面
特效:生命+1%,被近身戰(zhàn)斗時(shí),防御提升3%。
PVE:8
PVP:8
槍兵們看到這個(gè)特效表示羨慕嫉妒恨,兩件套穿上,被打時(shí)可以大幅提升防御力。
泡在水里的水兵的硬度是很可怕的,穿上這兩件裝備以后,硬度還能大幅提升。
專(zhuān)屬英雄:
無(wú)
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