忍者必須死3游戲中的角色很多,每個角色的技能特色都不同,玩家選擇合適的角色進(jìn)行培養(yǎng),忍者必須死3角色哪個好,西西小編為大家?guī)斫巧囵B(yǎng)推薦。
忍者必須死3角色哪個好
小黑
1、忍術(shù)召喚一堆火球環(huán)繞自身,遇到障礙時自動攻擊,結(jié)束后召喚一個火龍卷從人物前方向前推進(jìn)(地刺飛竹滾石鐮刀這類無法被火球鎖定,需要自己躲)。
2、有圍巾號角套裝時,獲得三段跳。
3、3v3表現(xiàn)7星(指煉獄圖-修羅以下的表現(xiàn),滿星10星(就這么打分吧)。
4、無寶物加成時,小黑得分加成在四個人物中,排第三。(這里特指覺醒后各人物得分排名,因為前期未覺醒時,各人物差距不大),假設(shè)小黑跑競技場8000m有800w得分,而得分加成高的人物7000m就有800w了。
5、武器與寶物是系統(tǒng)隨機(jī)給。不是自己能決定的。
新手推薦小黑。操作簡易,養(yǎng)成便宜。重點(diǎn)是便宜!!琳和蒼牙覺醒以及后面大量的石頭量,微氪玩家要很慢養(yǎng)成的!(舉個例子,琳70級覺醒后的天賦樹 護(hù)盾技能 就要80個水石點(diǎn)亮)。
蒼牙
1、忍術(shù)魔風(fēng)鬼輪,召喚一個大輪子環(huán)繞自身,可以撞大部分障礙,偽無敵。絕大部分傷害打不到蒼牙,也可以扔輪子出去打BOSS或障礙,這時自身安全就要看操作了。很多BOSS也不是固定不動的,需調(diào)整輪子位置。
2、裝備鞋子天狗之牙套裝時,當(dāng)血量低于20%,傷害加成20%。
3、3v3表現(xiàn),同樣看操作,忍術(shù)傷害還行沒阿力高,但忍術(shù)時間略長幾秒。遇到靈活的BOSS需要來回調(diào)整鬼輪的位置,操作越好,傷害就越高啦。
4、得分加成第一!配合三段跳,競技場誰都跑不過我
推薦給氪金大佬(雖說是養(yǎng)成游戲慢慢玩,但覺醒后石頭需求量是最多的)以及推薦給喜歡炫酷蒼牙的玩家。再提醒一下,琳70級覺醒后點(diǎn)亮天賦樹的護(hù)盾技能 就要80水石了,小黑阿力覺醒要各用30覺醒石,琳要45個,蒼牙要60個,可見蒼牙覺醒后蠻貴的。要么慢慢養(yǎng)吧→_→量力而行啊!
女仆琳
1、忍術(shù)全屏砸冰雹 和忍2天魔刀一樣,不是無敵。
2、有s鈴鐺扇子套裝時,血量高于80%,獲得20%傷害加成。
3、3v3表現(xiàn),畢竟忍術(shù)范圍傷害,6星,有套裝攻擊加成的話,7、8星左右吧。
4、無寶物加成時,得分加成排名第二,跑跑競技場也蠻好。
女性人物萌萌噠不多說了吧。不少玩家內(nèi)測已有女仆皮膚,沒得到不要太慌,聽說公測小黑黃巾和女仆都有途徑得的。