萬(wàn)王之王3D戰(zhàn)斗法師是魔導(dǎo)師的轉(zhuǎn)職職業(yè),這個(gè)職業(yè)輸出可以,還有一定的防御能力,很多玩家在玩,玩家根據(jù)角色定位進(jìn)行天賦的加點(diǎn),下面西西小編為大家?guī)?lái)萬(wàn)王之王3D戰(zhàn)斗法師天賦加點(diǎn)推薦。
萬(wàn)王之王3D戰(zhàn)斗法師天賦加點(diǎn)推薦
鋼鐵守衛(wèi)-堅(jiān)甲
為什么不選抗性?其實(shí)大部分時(shí)候BOSS的傷害來(lái)源于物理攻擊,對(duì)于其它T最疼的法術(shù),戰(zhàn)法并不怕。
鋼鐵守衛(wèi)-險(xiǎn)境求生
盾牌掌握提供的格擋為4-8%,并且不太穩(wěn)定,戰(zhàn)法因?yàn)闇p傷非常高,所以他得收益不高。適者生存會(huì)提供減傷6秒,但是因?yàn)樾枰豢刂茥l件比較苛刻,不推薦,PVP好用。
鋼鐵守衛(wèi)-健壯
其實(shí)按照戰(zhàn)法的硬度,治療收益大一些。但是考慮到裝等壓制,血量的收益就非常高了。
鋼鐵守衛(wèi)-貓之優(yōu)雅
還擊沒(méi)啥用處,急速頂多多點(diǎn)回藍(lán),又不缺藍(lán)。至于選物理和法術(shù)。我傾向于物理,招架本身就高,加上閃避,雖然10%閃避不等于10%招架,但是低也不會(huì)低太多。如果PVP打群架,選鷹之威儀沒(méi)錯(cuò)了。
鋼鐵守衛(wèi)-無(wú)懈可擊
畢竟暴擊加招架啊,單堆一個(gè)堆高了是比較好的。
鋼鐵守衛(wèi)-鐵膽鋼心
之所以不選屹立不倒是因?yàn)槿绻?0%血以下被命中,幾乎就死了,哪怕戰(zhàn)法這么硬也一樣,但是PVP就不同了,血線你不會(huì)保持在90%以前的。鐵膽的收益是讓你被BOSS擊中的第二下有更多的血量來(lái)容錯(cuò)。
策略專家-輕靈
為什么不用狡詐,打斷的話幾乎所有職業(yè)都有了,那么你打斷命中不命中意義不大。輕靈的跑速對(duì)于容錯(cuò)是很棒的。
策略專家-未雨綢繆
這個(gè)技能真正的意義是容錯(cuò),比如暴風(fēng)老一的火瓶,高難度的王者本會(huì)燒死你的。少一次治療壓力總是好的。
策略專家-專注
精準(zhǔn)沒(méi)什么作用,技能抵抗的幾率不大的。
策略專家-戰(zhàn)地醫(yī)生
戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃提供的暴擊沒(méi)有收益,因?yàn)椴皇潜⿹舻燃?jí),所以不會(huì)增加招架。身法靈動(dòng)給的移動(dòng)速度意義也不大,你能閃避說(shuō)明你在抗怪不需要?jiǎng)印W詈笾荒苓x爆抗了。