夢幻模擬戰(zhàn)手游中有很多類似的潛規(guī)則在默默地影響戰(zhàn)斗,從而讓你本來以為可能可以形成的互相增益效果并沒有起到作用。不少玩家都不知道是怎么回事,接下來西西就給大家?guī)淼氖窃鲆嫘秃蜏p益型技能詳解!
增益型和減益型技能詳解
這里先舉一個最簡單的例子:
問題1:黃毛開槍陣以后,粉毛給黃毛套盾,問:黃毛最后加了多少防?
答案是:20%。
因為槍陣的加防效果和護盾效果是會互相抵消的。
那么在再來一個進階版:
問題2:馬修學會了“攻擊指揮”以后,伊美爾達使用“群體強化”,站在馬修邊上的人,攻擊力提升多少?
答案是:30%。
因為攻擊指揮是一個光環(huán)效果,他并不是給別人“套BUFF”,所以攻擊指揮的效果是可以和強化類效果疊加的。
繼續(xù)進階:
利昂的“破攻”是【進入戰(zhàn)斗前】,50%概率,降低敵人20%攻擊。
黃毛的“格擋”是【被攻擊進入戰(zhàn)斗時】,30%概率,降低敵人30%傷害。
請問這兩個技能,哪個更優(yōu)質(zhì)?(不考慮英雄本身硬度)
這個是第一章關(guān)于進入戰(zhàn)斗的一個后續(xù)討論。
這里先來說兩個引申問題:
如果一個身上帶有-20%攻擊力DEBUFF的單位,攻擊利昂,觸發(fā)了“破攻”,那么這人最后被降了多少攻?
答案是:-20%。
那么如果一個身上帶有-20%傷害DEBUFF的單位,攻擊黃毛,觸發(fā)了“格擋”,那么這人最后被降了多少傷呢?
答案是:-50%。
進入戰(zhàn)斗“前”和進入戰(zhàn)斗“時”對于戰(zhàn)斗的表現(xiàn)是不一樣的。進入戰(zhàn)斗前的狀態(tài)會改變關(guān)閉了戰(zhàn)斗動畫以后,角色的數(shù)值面板。(觸發(fā)傷害之前,數(shù)值會變動),但是進入戰(zhàn)斗“時”不會改變他進入戰(zhàn)斗前的狀態(tài),只針對戰(zhàn)斗內(nèi)發(fā)生的事情生效。
這里再舉個例子,娜姆的天賦,是“主動攻擊時,攻擊增加”,這個效果的數(shù)值改變從來沒有出現(xiàn)在面板上。而馬修的天賦“進入戰(zhàn)斗前,攻防增加”,是會看到數(shù)值改變的。
那么馬修的天賦會不會和各種加攻加防效果沖突呢?
答案是:不會。
大多數(shù)天賦技能,都是獨立于上面所說的狀態(tài)體系外存在的。(一個簡單的判別方式就是,看你身上有沒有掛BUFF,然后再看這個BUFF的圖標是不是一個特殊的圖標)。
這里有個比較悲劇(?)的角色叫做“索菲亞”,她的天賦是不能和群體護盾共存的。因為她加的防只是一個常規(guī)的防御(藍色的小盾牌圖標)。