我叫MT4守護(hù)者PVP這種玩法,很多小伙伴們不清楚該怎么玩,其實(shí)這個(gè)玩法還是很簡(jiǎn)單的,不知道玩法的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講究竟該怎么玩,一起來看看吧。
我叫MT4守護(hù)者PVP玩法介紹
【流血+裂傷!讓敵人時(shí)刻處于掉血狀態(tài)】
野性系守護(hù)者擁有極為強(qiáng)大的持續(xù)傷害能力,可以為敵人附加流血與裂傷效果,這樣一來,即使敵人遠(yuǎn)離守護(hù)者也會(huì)受到流血和裂傷效果的傷害!
揮擊-流血:使用流血銘文的揮擊技能只要擊中了敵人,就可以讓敵人流血,這個(gè)流血效果持續(xù)6秒,可以疊加3層,每一層流血效果每一秒都可以對(duì)目標(biāo)造成20%物理攻擊傷害。揮擊技能是熊熊的平砍技,冷卻時(shí)間只有1.5秒。所以,熊熊要為目標(biāo)疊加3層流血效果是非常簡(jiǎn)單的。
撕裂-裂傷:撕裂技能使用了裂傷銘文后,可以對(duì)目標(biāo)附加裂傷效果,效果為對(duì)目標(biāo)每秒造成35%物理傷害,效果持續(xù)6秒。撕裂技能的冷卻時(shí)間也只有6秒,只要我們合理釋放技能,就可以讓敵人身上一直保有裂傷狀態(tài)。
【野性天賦:對(duì)中了流血和裂傷的敵人造成更多傷害】
守護(hù)者野性天賦可以大幅提高熊熊流血與裂傷的傷害。
天賦-血流不止:血流不止天賦可以提升裂傷與流血效果,點(diǎn)滿該天賦,最多能提升20%的裂傷與流血效果。
天賦-迎頭痛擊:如果目標(biāo)身上有流血效果,對(duì)其所有傷害提升8%。熊熊的技能揮擊-流血可以讓目標(biāo)一直處于流血狀態(tài)(1.5冷卻時(shí)間),可以說在副本打BOSS時(shí),這個(gè)天賦能一直發(fā)揮作用,穩(wěn)定的提升野性守護(hù)者的輸出。
天賦-傷口加深:怒毆-扯碎是野性熊的超強(qiáng)單體攻擊技能,天賦傷害加深則可以提升怒毆技能的傷害,傷口加深天賦效果為:怒毆-扯碎對(duì)身上有裂傷效果的目標(biāo)傷害提升100%!
【眩暈、拉人、減速、恐懼!守護(hù)者打PVP時(shí)控制能力超強(qiáng)】
守護(hù)者當(dāng)T時(shí)常用的拉怪技能撕扯不僅能用于拉怪,也能用于拉人,另外,守護(hù)者還有大量控制技能,這些技能可以減速敵人、眩暈敵人和恐懼?jǐn)橙恕?/p>
撕扯-斷筋:對(duì)前方所有敵人造成傷害,并拉到自己面前,降低50%移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。這是戰(zhàn)場(chǎng)PVP神技,將群體敵人拉到自己身前,不僅可以破壞敵人陣型,還能配合我方DPS打出大量群攻傷害。
震撼-驚吼:踐踏周圍敵人,造成傷害并恐懼2秒。還是群體控制技能!守護(hù)者拉人后,可以繼續(xù)群控,在被包圍后,也可以用此技能解圍。
怒毆-扯碎:這個(gè)技能不僅是強(qiáng)力的攻擊技能,還能眩暈?zāi)繕?biāo)2秒!
野性守護(hù)者有輸出,有控制,絕對(duì)是PVP的一把好手!
野性守護(hù)者防御能力完全比不過防御型守護(hù)者,但是在3V3時(shí),野性守護(hù)者強(qiáng)大的輸出能力和控制能力,卻可能讓守護(hù)者發(fā)揮更大的作用。