我叫MT4戰(zhàn)士的天賦基本分為三類(lèi),一類(lèi)是以副本為主的坦克天賦,用來(lái)抗怪吸收傷害,第二類(lèi)是副本中的輸出天賦,在不同情況下加點(diǎn)也不同,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)攻略!
戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)攻略
25級(jí)天賦
不動(dòng)如山:防戰(zhàn)天賦,提升免傷,可以疊加,移動(dòng)時(shí)取消,針對(duì)一些不需要跑位的Boss戰(zhàn)非常出色。
防守反擊:觸發(fā)格擋時(shí)反擊,造成傷害,這個(gè)效果沒(méi)有CD,在對(duì)抗群怪時(shí),可以頻繁觸發(fā),效果不錯(cuò)。
專注:使用技能提升連擊率,輸出天賦,一般不做推薦,除非你是狂暴戰(zhàn)。
30級(jí)天賦
戰(zhàn)神之風(fēng):生命過(guò)低時(shí)增加回血速度,這個(gè)是一個(gè)低血的保障,不過(guò)超過(guò)25%就沒(méi)有了,作為唯一的坦克天賦,依舊是推薦的。
踐踏雷霆:踐踏免疫移動(dòng)限制,PVP向技能,避免被風(fēng)箏死。
重創(chuàng):技能暴擊時(shí)附加重創(chuàng),造成持續(xù)物理傷害,流血效果,輸出天賦。
35級(jí)天賦
堅(jiān)如磐石:提升韌性,降低被控時(shí)間,PVP向天賦,韌性在副本中作用不大。
戰(zhàn)術(shù)掌控:減少秘技冷卻,比較通用的一層天賦,也是本層的推薦。
無(wú)限戰(zhàn)刃:裂刃提升移動(dòng)速度,需要頻繁跑動(dòng)的戰(zhàn)斗中可以一用。
40級(jí)天賦
舍命招架:提升格擋率,坦克天賦,本層推薦。
尖刺裝甲:防御轉(zhuǎn)換攻擊,輸出天賦,攻防一體。
鋒銳武器:目標(biāo)有破甲效果則提升對(duì)其暴擊率,同輸出向天賦,更適合PVP。
45級(jí)天賦
高級(jí)盾墻:豎盾冷卻降低,持續(xù)時(shí)間提高,作為大招,豎盾本身CD較長(zhǎng),所以這兩個(gè)效果的強(qiáng)化還是比較不錯(cuò)的。
意猶未盡:重劈效果提升,致死是減少治療效果,PVP向輸出天賦。
嗜血追擊:重劈殺死目標(biāo)回復(fù)生命重置冷卻,輸出向天賦,單刷時(shí)比較不錯(cuò)。
50級(jí)天賦
頑強(qiáng)抵抗:生命過(guò)低時(shí)獲得傷害減免,防御向天賦,坦克推薦。
劍刃精通:攻擊減少踐踏冷卻,PVE輸出技能,尤其是應(yīng)對(duì)群怪非常出色。
重碾:重傷效果提升,這個(gè)是和30級(jí)天賦重創(chuàng)搭配的,也是強(qiáng)化一下持續(xù)傷害,PVP向輸出天賦,就算敵人跑開(kāi),也會(huì)持續(xù)掉血。