絕地求生刺激戰(zhàn)場小伙伴們在玩的時候是會出現(xiàn)傷害的,在小伙伴們結(jié)束比賽的時候會出現(xiàn)的,不少小伙伴們比較關心的就是這個傷害怎么計算的,就一起來看看吧。
絕地求生刺激戰(zhàn)場傷害計算規(guī)則介紹
不同子彈打在防具上,護甲值的損失是各有不同的。但計算方法也很簡單,即子彈的傷害等于護甲值的降低值,如一發(fā)60點傷害的子彈打在你的防具上,那么防具的護甲值就會降低60點,但同時,你也會獲得減傷的效果,自身掉血會更慢。直到護甲值為0時,減傷效果就會不存在。
一級頭盔和防彈衣的護甲值分別為80和200,二級頭盔和防彈衣的護甲值分別為150和220,三級頭盔和防彈衣的護甲值分別為230和250。從這里可看出來,防具的等級越高,護甲值也會相應提高,同時頭盔和防彈衣之間的護甲值差距也會縮小很多。因此,小伙伴們得盡可能拿到全新的三級防具,這或許會成為你游戲里決定勝負的關鍵。
玩家朋友們即時沒殺那么多人,但是傷害量還是很高,是因為有護甲的抵消,基本上殺一個有護甲的人,能有好幾百點傷害量。
傷害量計算小技巧
1.護甲是沒有小數(shù)的,比如我們常用的56步槍M416打在胸部所受到的傷害是48.4,但向下取整后護甲值是掉49,而不是48.4。所以具體防具還能用多久,不能簡單的看你挨了幾槍,而是得到背包界面上詳細查看的。
2.一級、二級、三級防具在被擊中相同部位時掉的護甲值是一樣的,但是掉血量是不一樣的,而掉血量其實就是指免傷的效果,在此小編就不多贅述了。
3.脖子是可以被頭盔保護的,所以即使你瞄準它的脖子,同樣也不能實現(xiàn)爆頭,而且傷害為爆頭傷害的75%。不過,比較有驚喜的就是,防彈衣保護的范圍是不包括四肢的軀干部分。
4.如果護甲值低于傷害,防具會破碎,但是這槍的掉血量是相同的,也就是98k打1點護甲的三級頭和全新的三級頭掉血是相同的,都不會致死,但是1點的三級頭破碎了。