火影忍者OL手游仙鳴因?yàn)槠涑y獲取程度,這次更新后,終于有了一個(gè)超神級(jí)的被動(dòng),和傷害不俗的兼顧控制的奧義,可以正式加入主流陣容。接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是仙鳴改版陣容搭配推薦!
火影忍者OL手游仙鳴改版陣容搭配推薦
在本次更新后,仙鳴在仙術(shù)查克拉上徹底碾壓了仙自。
雷主的凝神什么得弱爆了,還得犧牲普攻而且只有一體,一個(gè)被動(dòng)免疫兩體還能恢復(fù)凝神雙倍的查克拉。
風(fēng)主不帶叢花一樣免疫或者一個(gè)既免疫又能回血的初代,既免疫又免疫忍術(shù)的初代
而且配合風(fēng)主的被動(dòng)
鳴人也可以加血有沒(méi)有,現(xiàn)在大家屬性都很高,12%的生命可以說(shuō)非?捎^。
目前仙術(shù)系忍者也已經(jīng)有很多,可以組合豐富多樣
其中一些強(qiáng)勢(shì)忍者,可以回血打消耗的初代,忍免結(jié)界的初代,互解的仙自,三個(gè)可以養(yǎng)成的四代等等都是強(qiáng)力忍者,在角都被削的現(xiàn)版本,有再度出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
仙鳴新加的奧義突破,讓仙鳴的輸出和奧義控制有了很大的提升
無(wú)論是加2還是變異都是直指目前最強(qiáng)勢(shì)的角都配合吸收查克拉的忍者,角都也不再那么無(wú)敵,畢竟要50查克拉才能生效被動(dòng)。
陣容推薦:
這套是競(jìng)技場(chǎng)陣容,請(qǐng)勿在實(shí)戰(zhàn)中使用,在實(shí)戰(zhàn)畢竟輸出欠乏。