火影忍者OL手游初代火影在改版中獲得了加強(qiáng),雖然失去了祛除時(shí)效的定身,但是多了吸收查克拉,接下來西西就給大家?guī)淼氖歉陌媲种g陣容搭配推薦!
火影忍者OL手游改版千手柱間陣容搭配推薦
改版后角都被動(dòng)只能五十查克拉才能起效的版本,2體每體30查克拉的吸收就可以讓角都被動(dòng)失效,配合水門等忍者,讓角都不再是一個(gè)打不動(dòng)的怪物。再配合最近有取代角都OL,有望成為穢土鼬OL趨勢(shì)的宇智波鼬(穢土轉(zhuǎn)生),讓高戰(zhàn)的對(duì)局不再是單調(diào)的角都互噴。
初代改版后的面板描述
改版中對(duì)初代最大的加強(qiáng)就是結(jié)界的瞬發(fā)
瞬發(fā)結(jié)界讓初代不必?fù)?dān)心卡普攻而失去釋放結(jié)界的時(shí)機(jī),也不用再和以往一樣需要奇拉比,邁特戴這些增加普攻次數(shù),來達(dá)到一回合開結(jié)界,然后觸發(fā)結(jié)界被動(dòng)。
也正是因?yàn)榻Y(jié)界的瞬發(fā),讓初代的奧義時(shí)機(jī)變得非常講究。
首先:初代的結(jié)界時(shí)一個(gè)無任何起手動(dòng)作的結(jié)界,很難被打斷技能打斷,參考假斑鯊魚
其次:奧義需要拿捏,尤其是當(dāng)雙方都有初代的時(shí)候,先出手的必定要吃虧,同樣適用于,對(duì)方有突破土影風(fēng)影這些忍者的情況。
一個(gè)控制屬性的足夠的初代,在有結(jié)界時(shí)對(duì)對(duì)面造成的威脅是非常致命的,2體的定身加吸收查克拉,對(duì)于沒有分身的陣容是致命的(在角都肆虐的版本分身陣容很難存活,擊退傷害和被抓疊輸出都是致命的)。
對(duì)于被動(dòng)技能的選擇上,因?yàn)榻嵌急幌魅鹾头x土鼬的純?cè),后排屬性不錯(cuò)的可以選擇最開始熱門的免疫,免疫讓初代無懼于控制,只要結(jié)界存在,就能對(duì)對(duì)方造成毀滅性的打擊。對(duì)于前后排屬性差距較大的,還是和以前一樣選擇忍免和回血(每次結(jié)界被動(dòng)吸藍(lán)的時(shí)候也可以回復(fù)生命)。
陣容推薦:
首先是目前已經(jīng)是版本寵兒的土主:
風(fēng)主目盲在低先攻的時(shí)候是讓對(duì)面角都不得不出手的好方面,可以嘗試把土主換成風(fēng)主,**迫對(duì)面角都奧義。
因?yàn)榻嵌嫉牡娜諠u弱勢(shì),水主慢慢又重回了歷史舞臺(tái)
金鳴迎來自己的助戰(zhàn),變得更具控場,并且傷害也有了不錯(cuò)的提升,穢土鼬OL正在成為游戲的主流,當(dāng)初代的結(jié)界不會(huì)受到干擾時(shí),他將是一個(gè)非常強(qiáng)大的存在。