火影忍者OL手游杜門(mén)李洛克入手難度2(1680金幣,限時(shí)招募)pk推薦3-4,可以說(shuō)小李偏于基礎(chǔ)化吧,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是杜門(mén)李洛克技能屬性詳解!
杜門(mén)李洛克技能屬性詳解
開(kāi)門(mén)后使用里蓮華的小李終于來(lái)了,很多吧友說(shuō)技能與小李無(wú)差,個(gè)人認(rèn)為還是有點(diǎn)區(qū)別的,在實(shí)用性上杜李還是比較低的。技能過(guò)于。。浮夸?(杜李的技能在我眼里有很多水門(mén)的影子)
技能解析
A技能木葉烈風(fēng),快速正前方突進(jìn)攻擊判定,在一定距離下踢中敵人后追加一圈攻擊。不同于李木葉旋風(fēng)的點(diǎn)有很多,首先攻擊距離并不長(zhǎng),突進(jìn)速度優(yōu)秀但有一個(gè)很詭異的判定,使得這個(gè)技能并不算實(shí)用。這個(gè)詭異的地方在于杜李前沖的過(guò)程中貌似沒(méi)有攻擊判定,致使很多情況下杜李模型從敵人身上穿過(guò)但并未擊中,我想這或許是個(gè)Bug,也或許是有意為之。(當(dāng)然也許與我的釋放方法有關(guān),這里存?zhèn)疑,大家可以反駁我)擊中之后的浮空高度還是不錯(cuò)的,一個(gè)不錯(cuò)的起手,不論是A+B還是B+A的連招都很流暢正規(guī)。
B技能流星叩,(就是這個(gè)竄來(lái)竄去的技能讓我感覺(jué)到了水門(mén)的影子),擊中敵人后兩下穿梭攻擊后,追加一下類似表蓮華的小擊地判定。先說(shuō)這個(gè)技能的起手可能性,還是有的,但出其不意釋放的命中率并不可喜。樓主在實(shí)戰(zhàn)的10幾盤(pán)中面對(duì)一些跑位型玩家時(shí),這個(gè)技能還是捏緊在手里的,因?yàn)榉趴罩蟮钠凭`還是有的。個(gè)人推薦水沖波+B+A+普攻是一套不錯(cuò)的連招?偟膩(lái)說(shuō)可以一用的起手技,也可以作為連招銜接。
C技能里蓮華,成功釋放了幾次之后感覺(jué)還是可以的,正前方X軸判定可喜,傷害也不錯(cuò)。中規(guī)中矩的奧義吧。
總結(jié)
杜李的普攻是5a,前四a基本借鑒了普通小李,只是在第三下混入了一個(gè)奇怪的向下拳擊,因此4a無(wú)限連的可能性還是有的。而第五下普攻則是一個(gè)圓圈范圍判定的小型沖擊波,實(shí)用性我這里不敢多說(shuō),至少我自己在實(shí)戰(zhàn)中只敢a出前四下,如果有其他打法的吧友可以在下方留言?傮w來(lái)說(shuō)杜李是一個(gè)pkc的險(xiǎn)棋,技能上乘但需要一定跑位來(lái)承擔(dān),靈活類型的忍者。在這個(gè)“親民”的價(jià)格下還是推薦有能力的玩家入手的,萬(wàn)一像帶土一樣加強(qiáng)了呢。