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火影忍者OL手游疾風(fēng)舞者技巧玩法詳解

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作者:西西點(diǎn)擊:17次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 火影忍者OL手游

火影忍者ol手游v1.3.8.18安卓版
  • 類型:策略棋牌大。426.9M語言:中文 評(píng)分:5.0
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火影忍者OL手游疾風(fēng)舞者擅長風(fēng)遁忍術(shù),可以穩(wěn)定的輸出傷害或提供小隊(duì)增益,是一個(gè)非常不錯(cuò)的角色,接下來西西就給大家?guī)淼氖羌诧L(fēng)舞者技巧玩法詳解!

疾風(fēng)舞者技巧玩法詳解

戰(zhàn)斗風(fēng)格

例:風(fēng)主前期可解鎖多重影分身之術(shù)的被動(dòng)天賦,使之在戰(zhàn)斗開始時(shí),召喚3體影分身來提高輸出傷害。

適合與風(fēng)屬性或女性忍者搭配;

例:風(fēng)主風(fēng)遁忍者強(qiáng)化的被動(dòng)技能可在戰(zhàn)斗開始時(shí),為己方小隊(duì)的風(fēng)屬性忍者提升40%忍術(shù)與攻擊,并持續(xù)5回合。

奧義

唯一的主動(dòng)技能,消耗小隊(duì)公共資源釋放,受到冷卻回合和進(jìn)場(chǎng)冷卻回合的限制?梢栽斐勺反驙顟B(tài)。釋放時(shí)若忍者的必殺值足夠,則會(huì)改為釋放必殺奧義,效果更加強(qiáng)力

普攻

每回合自動(dòng)進(jìn)行的攻擊?梢栽斐勺反驙顟B(tài)。

追打

響應(yīng)其他技能造成的追打狀態(tài),進(jìn)行追加攻擊

被動(dòng)

被動(dòng)、光環(huán)、進(jìn)場(chǎng)觸發(fā)、行動(dòng)前觸發(fā)等其他技能的綜合分類。

奧義:風(fēng)遁-旋風(fēng)術(shù)

對(duì)敵小隊(duì)2體造成80%傷害,選定目標(biāo)附帶目盲。必殺時(shí)傷害提升30%。

冷卻時(shí)間2回合、進(jìn)場(chǎng)冷卻0回合、查克拉消耗20;

奧義:大玉螺旋丸

對(duì)敵小隊(duì)4體造成80%傷害,選定目標(biāo)附帶擊退。必殺時(shí)傷害提升30%。

冷卻時(shí)間2回合、進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合、查克拉消耗40;

被動(dòng):擊墜螺旋丸

追打擊退,造成15%傷害和倒地。

疾風(fēng)舞者在戰(zhàn)斗中會(huì)對(duì)同伴進(jìn)行大幅屬性加成,是隊(duì)伍搭配的核心所在。被動(dòng)技能中,不僅存在可增益風(fēng)屬性忍者屬性的技能,還擁有治療與驅(qū)散不良狀態(tài)的技能,甚至可使用超級(jí)色誘-后宮術(shù)對(duì)敵方男性忍者造成虛弱。在戰(zhàn)斗搭配方面,風(fēng)主特有的激勵(lì)之舞的奧義技能,釋放后可以減少自身以外的全小隊(duì)忍者奧義冷卻,合理使用,可以使小隊(duì)忍者連續(xù)使用奧義,打出爆炸輸出。戰(zhàn)斗中只要與之匹配合適的隊(duì)友,她就能如狂風(fēng)一般,用華麗的風(fēng)之舞,掀飛一切敢于挑戰(zhàn)的敵人!

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