云裳羽衣已經(jīng)上線了很久,不少小伙伴們最關(guān)心的就是云裳羽衣和奇跡暖暖兩個(gè)都是換裝游戲,更多的小伙伴們比較關(guān)心的就是哪個(gè)比較好玩一些,想知道的就一起來看看吧。
兩者對(duì)比介紹
1:新手前期福利太少,沒有層層等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。最明顯的來說,老玩家可能都知道奇跡暖暖剛創(chuàng)新號(hào)過幾個(gè)劇情就有3~4W金幣,還能抽幾十次閣且不用擔(dān)心后續(xù)劇情會(huì)差金幣的問題。那么有人就會(huì)問:你自己要抽閣怪誰?那么我想說例如2W抽10次等于十件衣服,抽下來一件衣服平均價(jià)格和你直接花金幣去買一些衣服比起來絕對(duì)劃算的多。對(duì)于新手前期抽閣比直接購買湊收集度劃算的多。
2:體力設(shè)置問題。中午給20體力,晚上30。一天一共50。困難關(guān)一關(guān)6點(diǎn),且還需要進(jìn)階或者合成制作的前置條件,意思大概就是你不氪金的話差不多兩天能過一個(gè)困難關(guān)。且恢復(fù)的太慢,獲取體力渠道又太單一,說實(shí)話這是我見到的第一個(gè)有絕對(duì)必要用人民幣買體力和金幣的換裝游戲。
3:最重要的是困難關(guān)卡過關(guān)搭配的設(shè)定。奇暖大家都知道,基本在普通關(guān)完美搭配上再添加一些單品就能妥妥過關(guān)。云裳是需要進(jìn)化,進(jìn)化還不止3件同類服飾。且云裳的合成在前期來說,等于是奇跡暖暖的有生之年套裝制作體系。一件進(jìn)階衣服至少需要5~6件,算你人品好4點(diǎn)體力每次耍都出一件也需要20~24點(diǎn)體力且這個(gè)條件是無法成立的。
4:云裳卡關(guān)因素=沒體力+沒金幣+困難管掉率極低+合成進(jìn)階條件對(duì)游戲前期的新手玩家太困難。 奇跡暖暖卡關(guān)因素:平時(shí)掉率低所需材料集不齊無法制作關(guān)卡必須套。 你們自行比較一下。奇暖卡關(guān)還可以有足夠體力去刷一下其他可進(jìn)階衣服或者有生之年套裝配件材料。云裳就是用盡一生一世體力來過關(guān)。
不過小伙伴們喜歡玩哪個(gè)游戲就去玩吧,不用糾結(jié)究竟哪個(gè)好玩,畢竟見仁見智