天龍八部手游武當怎么加點,潛能如何分配各項值,來提升實力呢,相信還有不少的玩家不清楚呢,下面西西帶來了就是游戲匯總武當加點屬性詳解。
武當門派1點體力加多少血?1點靈氣又加多少攻擊?1點身法加多少閃避、命中、會心防御與會心呢?諸位少俠一起來看看吧。
【測試方法】
通過經(jīng)脈系統(tǒng)測試,使用潛能果提升潛能屬性。我們每次改變1個變量,統(tǒng)計相關屬性的變化,計算基礎屬性數(shù)據(jù)。
【體力】
體力屬性可以提升血上限。經(jīng)過3次單變量測試可以得出,1點體力加170點血,武當?shù)捏w力屬性加成似乎不低。
【定力】
定力屬性可以提高氣上限,還可以提高內(nèi)外功防御。測試結果如下:
【身法】
身法屬性可以提升會心、會心防御、閃避與命中4個2級屬性。武當身法屬性加成如下:
【靈氣】
靈氣屬性可以提高內(nèi)功攻擊和技能傷害,因為計算后數(shù)值非整數(shù),以下結果為四舍五入后的數(shù)值。
【冰攻擊】
冰屬性攻擊能直接提升普攻攻擊傷害,還能提升技能傷害。測試結果如下:
我們可以看出冰屬性攻擊對于技能傷害的加成要小于靈氣,但是屬性攻擊不受目標防御影響,只看抗性與減抗。
通過測試我們可以看出,武當門派可以說是一個輸出型門派,其靈氣和冰屬性對于技能傷害的加成較高(比唐門低一點),而且武當?shù)捏w力屬性對于血量的加成也不低?偟脕碚f,武當攻防兼?zhèn),攻擊控制都不?諸位少俠覺得武當門派如何呢?快快拜入武當派親自體驗一番吧。