至尊大主宰伙伴是游戲中的核心玩法,玩家需要選擇強(qiáng)力的伙伴進(jìn)行培養(yǎng)搭配陣容參與戰(zhàn)斗,那至尊大主宰伙伴哪個(gè)好,西西小編為大家?guī)砘锇榕囵B(yǎng)推薦。
至尊大主宰伙伴哪個(gè)好
能力定位:
伙伴稀有度從高到低分為S級、A級、B級、C級、D級。稀有度越高,潛力越強(qiáng)。
伙伴按攻擊類型分為物理型和靈力型。
伙伴按能力傾向分為擅長攻擊、擅長防御、攻守均衡、擅長輔助。
四維屬性:
四維屬性影響伙伴的根本潛力,四維屬性整體值越高,潛力越高。
武力:物理型伙伴武力值越高,攻擊傷害越高。
耐力:耐力越高,受到物理型攻擊傷害越高。
智力:靈力型伙伴智力值越高,攻擊傷害越高。
精神:精神越高,受到靈力型攻擊傷害越低。
物理型伙伴的智力值無效果。
靈力型伙伴的武力值無效果。
基礎(chǔ)屬性影響實(shí)際的戰(zhàn)斗過程。
攻擊:物理型伙伴發(fā)動(dòng)物理型攻擊,靈力型伙伴發(fā)動(dòng)靈力型攻擊。
生命:伙伴最大生命值。
物防:受到物理型攻擊時(shí),物防越高,傷害越低。
靈防:受到靈力型攻擊時(shí),靈防越高,傷害越低。
特殊屬性:
暴擊:攻擊時(shí)觸發(fā)暴擊,傷害1.5倍。
攻方暴擊值越高,暴擊概率越高。
守方抗暴值越高,暴擊概率越低。
閃避:被攻擊時(shí)觸發(fā)閃避,無傷害。
守方閃避值越高,閃避概率越高。
攻方命中值越高,閃避概率越低。
格擋:被攻擊時(shí)觸發(fā)格擋,傷害減半且反擊1次
守方格擋值越高,格擋概率越高。
攻方破擋值越高,格擋概率越低。
增減傷:
增減傷是在當(dāng)前傷害基礎(chǔ)上進(jìn)行增加或減少。
增傷率、減傷率是按比例增加、減少傷害。
增傷值、減傷值是在既得傷害基礎(chǔ)上直接增加、減少固定的傷害值。
技能:
分為【普通技能】【必殺技能】【連鎖技能】。
普通技能:無條件默認(rèn)發(fā)動(dòng)的技能。
必殺技能:怒氣值滿100點(diǎn)時(shí)發(fā)動(dòng)的技能。
連鎖技能:發(fā)動(dòng)技能后追加發(fā)動(dòng)的技能。