崩壞3佐羅圣痕套裝很多小伙伴們比較關(guān)心這個(gè)怎么樣,因此不少小伙伴們不是很清楚,想知道這個(gè)套裝怎么樣,因此想知道的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
崩壞3佐羅圣痕套裝屬性介紹
佐羅-上
圣痕技能
1. 近戰(zhàn)造成的全傷害提升20%。增傷數(shù)值不高,勝在全傷、而且能加成爆發(fā)狀態(tài),算是比較適合近戰(zhàn)的圣痕。
2. 極限閃避后額外回復(fù)3點(diǎn)sp。這個(gè)加成乍一看不算出色,但是在應(yīng)對(duì)一些需要頻繁閃避的怪物時(shí)收益尚可,就算極限閃避技能在cd中也能正常生效,這意味著對(duì)付高攻擊頻率的怪物時(shí)能夠擁有較高sp獲取,例如對(duì)付卡蓮和姬子這樣擁有高頻攻擊的敵人時(shí),這個(gè)sp獲取速度的提升就會(huì)比較明顯。
佐羅-中
圣痕技能
1. 暴擊傷害提升40%,這個(gè)加成簡(jiǎn)單粗暴,但是收益非?蓱z,收益隨著暴擊率的提升而提升,滿暴的情況下這個(gè)加成的收益才能達(dá)到20%。
2. 極限閃避后,暴擊率額外提高15%持續(xù)5秒,重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時(shí)間。光看數(shù)值可以說是不錯(cuò)的暴擊率加成,但是依然需要閃避來觸發(fā),并且持續(xù)時(shí)間并不算很長(zhǎng),配合第一條的暴擊傷害加成,中位帶來的總收益尚可。
佐羅-下
圣痕技能
1. 物理傷害提升20%,十分簡(jiǎn)單粗暴的加成并且沒有任何限制,角色以各種形式造成的物理傷害都將獲得提升。
2. 極限閃避過后物理傷害額外提升20%,持續(xù)5秒,重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時(shí)間。這條屬性同樣是給予了物理傷害提升,但是依然是需要閃避后才能觸發(fā),兩條屬性加起來可以擁有40%的高額無限制物理傷害提升。
兩件套
1. 每十秒造成一次100%倍率的雷電元素傷害,并且短時(shí)間眩暈。這個(gè)效果需要進(jìn)入戰(zhàn)斗,且在目前鎖定的怪物附近才會(huì)開始計(jì)算10秒時(shí)間。雷電沖擊釋放完畢過后,會(huì)給予自身一個(gè)“瞬”的狀態(tài)。在這個(gè)狀態(tài)下當(dāng)紫色的圈圈縮到最小時(shí)進(jìn)行閃避,則這次閃避視為一次極限閃避。一次“瞬”狀態(tài)可以讓雙閃角色觸發(fā)兩次極限閃避,回復(fù)2次SP(配合上位SP共計(jì)回復(fù)10點(diǎn)SP),但是極限閃避技能CD時(shí)不能無視CD發(fā)動(dòng)效果,并且圣女這樣需要指定攻擊目標(biāo)的極限閃避技能也不會(huì)觸發(fā)。這個(gè)套裝技能的存在使得單件需要閃避才能觸發(fā)的效果并不那么依賴敵人的攻擊頻率了,理想情況下10秒內(nèi)有5秒能享受加成,但是套裝效果要求在怪物附近,而且“瞬”的效果在實(shí)戰(zhàn)中由于觸發(fā)判定的時(shí)間較短,可能因?yàn)檫@一次閃避打亂自身攻擊節(jié)奏,實(shí)戰(zhàn)效果有待檢驗(yàn)。
2. 進(jìn)一步加強(qiáng)極限閃避后的收益,在極限閃避過后的5s內(nèi)分支/蓄力攻擊的全傷害提升20%,這個(gè)加成可以加成到爆發(fā)狀態(tài)下的分支/蓄力攻擊,提供了不錯(cuò)的輸出加成。