傳奇世界3D戰(zhàn)士近戰(zhàn)速攻,力量型拼殺,很多玩家都會選擇這個戰(zhàn)士來玩,那戰(zhàn)士怎么玩,想必很多玩家都還不清楚呢,下面西西帶來了就是戰(zhàn)士玩法技巧攻略
戰(zhàn)士屬于近戰(zhàn)職業(yè),相對于法師和道士來說對技能的依懶性并不高。不過這并不代表戰(zhàn)士不需要技能,如果能夠合理的使用技能,那么戰(zhàn)士的近戰(zhàn)拼殺能力將會提升到極致。在游戲中戰(zhàn)士一共擁有13個技能,想要在短期之內(nèi)全部完成學(xué)習(xí)非常困難,因此必須要選出優(yōu)先學(xué)習(xí)的技能,讓戰(zhàn)士的能力得到最大化的發(fā)揮。
技能書是戰(zhàn)士學(xué)習(xí)技能的必備之物,而技能書的獲取途徑有三個,分別為金幣購買、技能殘章兌換以及日;顒赢a(chǎn)出。那么戰(zhàn)士首先要將可通過金幣購買的所有技能學(xué)會并且提升到最高級。因為金幣是常見資源獲取難度超低,戰(zhàn)士在短時間之內(nèi)就可以大量囤積,根本不存在任何難度。
隨后大伙可將目標(biāo)放在藍(lán)色品質(zhì)技能抱月刀和雷霆劍之上,因為抱月刀是群體輸出技能,無論是在刷怪還是群體PK都能給戰(zhàn)士提供大量的幫助。而雷霆劍則屬于高級劍術(shù),在威力上可以和烈火劍法媲美,屬于PK必帶技能之一!大伙焉有不學(xué)的道理。這兩個技能學(xué)習(xí)所需的技能書,大伙只能通過日;顒,或者與其他伙伴交易才能入手,因為書店掌柜處購買不到。
當(dāng)以上兩個技能學(xué)會之后,大伙就有了安身立命的資本。之后可將目標(biāo)放在破盾斬和突斬之上。因為破盾斬不僅傷害較高,而且還可以破除道士和法師的防御技能,這樣一來大伙的輸出就可以得到有效的發(fā)揮。而突斬則屬于控制位移技能,如果在搭配上地震波符文的話,那么在戰(zhàn)斗中所發(fā)揮的作用將超乎大伙的相信,因此,這兩個技能大伙可通過技能殘章兌換入手。
到這,不少伙伴肯定會問為何不先學(xué)烈火劍法,其原因很簡單,其一烈火劍法可以用雷霆劍代替,雖然效果略差一些但是用來輸出足以。其二破盾斬和突斬所附帶效果,是大伙PK最需要的,因此完全沒有必要因為一點點的輸出,而破壞戰(zhàn)士全面發(fā)展的機會。畢竟輸出在高,打不掉敵人的防御也無濟(jì)于事。
最后大伙則需要把目光放在怒斬天下上,該技能屬于戰(zhàn)士的絕招,除了傷害高之外還附帶額外的輸出效果。當(dāng)敵人的血量越低時怒斬天下所發(fā)揮傷害就越高。因為怒斬天下太過于強力,大伙想要從日常活動中入手實在有些困難。因此,大伙可以著重收集技能殘章來兌換此技能。如果能通過日常交易入手的話就更好了,畢竟還有一個橙色技能金剛護(hù)體需要大伙用技能殘章兌換,因為該技能可以減免傷害并且恢復(fù)生命值,大大提高了戰(zhàn)士持續(xù)作戰(zhàn)的能力。
前期加點:
在280級前都直接按照系統(tǒng)加點,系統(tǒng)的加點是比較正常的,直接考慮系統(tǒng)加點就可以了。因為前期的話沒必要去刻意加點,而且升級非?旒狱c也比較頻繁,后期的話可以考慮洗點一次,這個時候可以認(rèn)真加點。
后期加點:
全力量加點:這個是偏向全輸出的加點,比較多的玩家用,敏捷只要夠穿裝備就可以了。力量高才生王道,我們就是要把力量提升到極致,這種加點在于有輸出還有一點防御,但是這種的就比較追求輸出了。
2力1體加點:這種是偏向輸出和防御的,可以說是攻防兼?zhèn)涞募狱c,喜歡玩后期的玩家可以用這種加點。我們選擇后期加點就選擇這個,因為體力提升了血量和防御,力量提升了一定的血量,這樣血量是最高的,后期可以抗很多的傷害。
2力1敏加點:這種是屬于pk的加點路線,傷害算是偏高的,可以考慮這種加點,有喜歡高攻速的玩家可以考慮。我們一秒可以砍出好多刀,這種加點實用還是非常實用的,就是防御力差了一些。