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歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)6領(lǐng)將陣容搭配攻略 領(lǐng)將選擇搭配思路

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2018/5/30 14:27:29字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)6

  • 類型:策略棋牌大小:86M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.6
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歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)6領(lǐng)將陣容搭配攻略,大家愛值得選將需要主要什么,以及站位的需要,很多玩家都不是很清楚一個(gè)陣容需要什么,下面西西帶來了就是領(lǐng)將選擇搭配思路。

選將并不是單單看將領(lǐng)的強(qiáng)弱,將領(lǐng)的面板只是一堆數(shù)值,真正決定選將的是陣容搭配。而所謂的陣容搭配,主要由兩個(gè)因素構(gòu)成:

1)將領(lǐng)用途:從將領(lǐng)面板、技能分析其實(shí)際用途,準(zhǔn)確一點(diǎn)說:這個(gè)將領(lǐng)在實(shí)戰(zhàn)中可以做到什么

2)位置需求:

a)位置:將領(lǐng)與戰(zhàn)役、挑戰(zhàn)所提供的初始兵力的適性

b)需求:部分位置對(duì)將領(lǐng)有特定強(qiáng)度或技能的要求。

“將領(lǐng)用途”

1)避免購(gòu)入低用途將領(lǐng)

。例如純海將在世三用途少

。又例如游戲前期步將沒有急切的需要,在這階段中入步將就是沒有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值

2)用途互補(bǔ)

。經(jīng)典例子有古帥和巴頓,一個(gè)主力輸出收割,一個(gè)打輔助

?諏+坦將:空軍開血坦將收割

3)避免用途重疊

。經(jīng)典例子有曼帥(坦)和巴頓,技能和用途上有不少重疊

。雙空將:世三去到后期后期才需要步空+海空,太早購(gòu)入就是用途重疊和浪費(fèi)

**并不是所有用途重疊都不能,例如雙腿快炮沒有人會(huì)嫌差,這個(gè)就要看位置需求了!

“位置需求”

1)簡(jiǎn)單來說,不同戰(zhàn)役、挑戰(zhàn)所提供的初始兵力都不同。而選將要做的,就是找出不同關(guān)卡都會(huì)提供的“共同初始兵力”,最節(jié)省勛章數(shù)的同時(shí),最大限度地利用關(guān)卡的初始兵力。

2)世三不同階段中,關(guān)卡所提供的初始兵力略有不同。換句話說,不同階段對(duì)將領(lǐng)的需求也不同。

。實(shí)例:世三前期關(guān)卡提供的坦克是普坦和重坦,所以這階段位置上對(duì)炮將的需求遠(yuǎn)高于坦將。

。華北約關(guān)卡大多數(shù)可以用核彈,所以這階段位置上沒有空將的必要。

3)有些位置對(duì)將領(lǐng)有強(qiáng)度和技能要求,例如:

。新手第一個(gè)入的將領(lǐng)強(qiáng)度要夠,而且要不難使用,所以巴炮就冒了起來

。第二個(gè)坦將位置(第二坦位),一般來說都要求帶有爆破以協(xié)助攻城

。古帥打外星人戰(zhàn)役時(shí)要升軍階,因?yàn)槠涞谝惶刮粚?duì)血量有很大的需求

位置需求在游戲中前期重要性不算高,但隨著戰(zhàn)役難度增加(外星人),進(jìn)入了6將出戰(zhàn)的階段,位置需求就會(huì)很大程度上影響將領(lǐng)選擇。

老手間偶然會(huì)用第一坦位、第二坦位、第二炮位去這些字眼,這里代表的“不是”將領(lǐng)的強(qiáng)度排名或出將順序,而是將后期的陣容劃分成不同的位置,對(duì)應(yīng)初始的兵力。

前期:出古帥前

了解位置需求:一開始的關(guān)卡所提供的坦克都是距離一的普坦重坦,再加上一千多章的坦將血量偏薄。所以這階段吧內(nèi)都會(huì)推薦入一個(gè)強(qiáng)力炮將。另外,遇上一些敵軍將領(lǐng)時(shí),有可能需要用到空軍(再加上操作簡(jiǎn)單),所以也可能需要一個(gè)過渡的便宜空將。

所以出古帥前最簡(jiǎn)化的陣容搭配應(yīng)為:強(qiáng)力炮將+過渡空將

而符合強(qiáng)力炮將這“用途”的炮將:最基本已經(jīng)有巴多格里奧、戈沃羅夫、白崇禧

而符合過渡空將“用途”的:最少有格萊娒,小澤治三郎、墨鏡配三星空,較貴的也有弗萊切之類。

然而大概出了一個(gè)強(qiáng)力炮將后,戰(zhàn)役已經(jīng)是華北約,這時(shí)提供的初始坦克已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)榫嚯x二的超坦,坦將的位置需求增加了。所以有些人在這時(shí)會(huì)再選擇購(gòu)入一個(gè)過渡坦將。

而符合這個(gè)用途的坦將:有瓦圖京,瘋狂sl的李斯特(不推薦),技術(shù)好的也會(huì)選用克里勒

我想說的是,吧內(nèi)前期的主流:巴炮+小澤 只是最大考慮了性價(jià)比的結(jié)果。但并不代表這是陣容搭配下的唯一選擇。事實(shí)是,技術(shù)好的吧友單炮將就直憋古帥,也有些吧友技術(shù)比較一般,會(huì)采用炮將+空將+坦將這搭配出古帥。選將應(yīng)該是彈性選將,沒有必要限死一個(gè)順序式。

中期:出古帥后

了解位置需求:這階段開始清理地球人比較困難的關(guān)卡,初始兵力的提供比較全面,除了因?yàn)楹藦椏諏]有太高的地位外,先入第二個(gè)坦將或炮將的影響不大,視個(gè)人打法而定。

陣容搭配:古德里安+強(qiáng)力炮將+強(qiáng)力炮/坦將

符合用途的將領(lǐng):長(zhǎng)遠(yuǎn)計(jì)有戈沃羅夫、巴頓、瓦圖京、隆美爾、科涅夫、內(nèi)購(gòu)三神將等。

**不過這里要注意你手上已有將領(lǐng)的用途,避免用途重疊。

對(duì)于我這類大炮主義者,當(dāng)然古帥后會(huì)先入第二個(gè)炮將。而對(duì)于其他吧友來說,可能坦將會(huì)更為順手。都是那一句,沒有必要限死。

當(dāng)戰(zhàn)役征服打得七七八八,有三四個(gè)強(qiáng)力將領(lǐng)時(shí),就要挑戰(zhàn)比較困難的紫紅色的挑戰(zhàn)任務(wù)(例如營(yíng)救6)。這些挑戰(zhàn)的初始兵力有不少步兵,也有空軍的需要,所以在位置需求上就出現(xiàn)了步空將。

后期:迎接外星人

這個(gè)階段的關(guān)卡由于難度高,會(huì)用盡6個(gè)出戰(zhàn)將位,所以不容許有所浪費(fèi)。位置需求會(huì)成為入將最重要的考慮。

最終陣容的發(fā)展:

在最終的陣容搭配上,現(xiàn)時(shí)主流是:

3炮位+3坦位+1步空位,+1?瘴唬ɑ蛟+1步位)

視情況出戰(zhàn)不同的將領(lǐng)。

逗號(hào)之前足以應(yīng)付大部分關(guān)卡,但要全通需要再配上+1?/純海位,視情況也可能需要+1步位

**部份位置可以兼職(第一、二炮位坦位不能,因?yàn)橐L(zhǎng)駐)

上述每個(gè)位置都有個(gè)別需求:

第1坦位:初始超坦,主力輸出、收割,高輸出高軍階,能sl閃電戰(zhàn)

第2坦位:初始重坦/超坦,輔助性質(zhì),有一定抗打攻城,能sl閃電戰(zhàn)

第3坦位:自己造的超坦/初始,醬油坦,涯打的貨,高抗打?yàn)榧?/p>

第1炮位:初始火箭炮,主力輸出、爆塔,高輸出帶爆破

第2炮位:初始野戰(zhàn)炮,主力輸出、爆塔、抗打,高輸出高軍階帶爆破

**第1、2炮位其中一個(gè)要腿快,這兩個(gè)炮位可以交換

第3炮位:自己造的火箭炮/步兵炮,醬油炮,關(guān)鍵不大

步空位:初始特種兵/機(jī)步,涯打的貨,帶空軍

?瘴唬撼跏紤(zhàn)列艦,個(gè)別關(guān)卡用,高軍階帶爆破更佳

步位:初始特種兵/機(jī)步,挑戰(zhàn)專用(掛雙步將),高輸出

根據(jù)上述各個(gè)位置需求,例如手打來說,按照搭配可以是:

戈炮+墨鏡炮+巴炮+古帥+巴頓+隆妹+戈林,+華西+山本56

當(dāng)中第三炮位,第三坦位,步位,步空位都有變動(dòng)的空間,又可以變成:

戈炮+墨鏡炮+科炮(兼任兩位)+古帥+巴頓+隆妹+戈林,+56

也可以把隆妹換成瓦圖京,56換成永野等。。。。。。。很多很多

反正背后都是同一套相約的搭配,錄用適合該位置的將領(lǐng)。

-

而內(nèi)購(gòu)黨不過是按照搭配替換一些將領(lǐng)。唯一些比較主力的將領(lǐng),例如古帥、戈炮不能替代。

嘛,外星人關(guān)卡全金三就是這么不合理和消耗勛章 至于攻略就看F君的好啦,順帶一提科技真的很重要!

陣容搭配理論大概就是這樣,所提倡的就是根據(jù)關(guān)卡的位置需求,選出適合用途的將領(lǐng)就可以。由其某個(gè)中途sl的發(fā)現(xiàn),或多或少降低了將領(lǐng)配置的水平要求,選將沒有任何必要限死個(gè)別選擇上。

最終陣容新搭配:

另外最終陣容的搭配上,近期李明龍有一個(gè)新的主張,整個(gè)游戲只用6個(gè)將,3個(gè)普通將+3個(gè)墨鏡;敬钆湟酁3坦位+3炮位,不同的是把一些次要的位置(步空、海)由墨鏡兼任,減少入將數(shù)及花費(fèi)勛章,以投放資源在培養(yǎng)墨鏡上。

至于全金三時(shí)所需花費(fèi)的勛章會(huì)不會(huì)比現(xiàn)時(shí)主流少,就有待他去考證。

而符合強(qiáng)力炮將這“用途”的炮將:最基本已經(jīng)有巴多格里奧、戈沃羅夫、白崇禧

而符合過渡空將“用途”的:最少有格萊娒,小澤治三郎、墨鏡配三星空,較貴的也有弗萊切之類。

然而大概出了一個(gè)強(qiáng)力炮將后,戰(zhàn)役已經(jīng)是華北約,這時(shí)提供的初始坦克已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)榫嚯x二的超坦,坦將的位置需求增加了。所以有些人在這時(shí)會(huì)再選擇購(gòu)入一個(gè)過渡坦將。

而符合這個(gè)用途的坦將:有瓦圖京,瘋狂sl的李斯特(不推薦),技術(shù)好的也會(huì)選用克里勒

我想說的是,吧內(nèi)前期的主流:巴炮+小澤 只是最大考慮了性價(jià)比的結(jié)果。但并不代表這是陣容搭配下的唯一選擇。事實(shí)是,技術(shù)好的吧友單炮將就直憋古帥,也有些吧友技術(shù)比較一般,會(huì)采用炮將+空將+坦將這搭配出古帥。選將應(yīng)該是彈性選將,沒有必要限死一個(gè)順序式。


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