誅仙手游落星絕陣有6個(gè)難度等玩家挑戰(zhàn),噩夢(mèng)難度是最難的,其獎(jiǎng)勵(lì)也是最豐富的,很多玩家在挑戰(zhàn)噩夢(mèng)難度落星絕陣,誅仙手游落星絕陣噩夢(mèng)難度怎么打,西西小編為大家?guī)?lái)噩夢(mèng)落星絕陣打法攻略。
誅仙手游落星絕陣噩夢(mèng)難度怎么打
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),進(jìn)副本后,坤陣和乾陣各有一波怪,打完破陣眼,然后第一個(gè)BOSS守護(hù)石靈出現(xiàn),打死后出口左右各有一波怪,打死后第二個(gè)BOSS柳青涯出現(xiàn)。打死后出現(xiàn)八門(mén)鎖關(guān)陣,破陣后,第三個(gè)BOSS牙出現(xiàn),打死后出現(xiàn)落星陣,走完落星陣,盡頭出現(xiàn)三才陣,破陣后出現(xiàn)第四個(gè)BOSS無(wú)夜,打死通關(guān)。
整個(gè)副本,一共4波小怪,4個(gè)BOSS,4種陣法。
每個(gè)關(guān)卡沒(méi)有打死BOSS或者破陣之前無(wú)法通過(guò)下面的關(guān)卡。
后面進(jìn)行詳細(xì)的過(guò)程介紹,因?yàn)橹淮蜻^(guò)2次,可能有些細(xì)節(jié)忽略了,BOSS的技能了解的也不太清楚。
進(jìn)入副本后,一開(kāi)始兩邊各有1波怪,在坤陣和乾陣的位置,因?yàn)閮蛇吘嚯x較遠(yuǎn),需要隊(duì)員合理分配擊殺,節(jié)省時(shí)間。
殺完左右兩邊的怪之后,乾陣和坤陣會(huì)出現(xiàn)陣眼,每個(gè)陣眼需要一個(gè)隊(duì)員站在上面,根據(jù)進(jìn)度條點(diǎn)擊破陣。不必同時(shí)破,一個(gè)人也可以先后破兩個(gè)陣眼。
破完乾陣和坤陣后,山門(mén)禁陣解除,第一個(gè)BOSS守護(hù)石靈出現(xiàn)。隊(duì)員可以走上臺(tái)階進(jìn)行擊殺。
圖片中,已知BOSS有一個(gè)群體范圍傷害大地之怒,貌似附帶暈眩效果。還有一個(gè)技能看BOSS說(shuō)的話應(yīng)該是加強(qiáng)防御屬性的,可以用驅(qū)散技能驅(qū)散掉。其他技能還不清楚。
打完第一個(gè)BOSS后,臺(tái)階前面左右各有1波怪,打死后右邊出現(xiàn)第二個(gè)BOSS柳青涯。
看圖片,BOSS每次叫“回眸一笑百媚生”時(shí),會(huì)對(duì)周?chē)后w造成傷害和魅惑,技能冷卻很短,頻繁釋放。還有一個(gè)技能,會(huì)在每個(gè)隊(duì)員腳下生成一個(gè)紅圈,延遲一段時(shí)間造成傷害,類(lèi)似鎮(zhèn)魔魔化獸神的技能,多個(gè)紅圈傷害可疊加,所以隊(duì)員盡量保持距離。其他技能不清楚。
打完第二個(gè)BOSS后,會(huì)出現(xiàn)八門(mén)鎖關(guān)陣,如下圖:
左邊是4個(gè)增益狀態(tài),右邊是4個(gè)減益狀態(tài),狀態(tài)是一一對(duì)應(yīng)的,但不是按順序擺放的。
左邊的增益狀態(tài)依次是:1真氣回復(fù)100%、2回血80%、3消除死亡標(biāo)記、4全員回血50%;
右邊的減益狀態(tài)依次是:1真氣降低100%、2全員傷血50%、3獲得被擊中必死標(biāo)記、4傷血80%。
其中除了有說(shuō)明全員是對(duì)整個(gè)隊(duì)伍有作用之外,其他狀態(tài)都是單個(gè)人的,誰(shuí)去點(diǎn)擊誰(shuí)就獲得狀態(tài)。必須點(diǎn)完8個(gè)狀態(tài)才能破陣。
真氣狀態(tài)無(wú)所謂,主要是后面的幾個(gè)狀態(tài)不能亂點(diǎn),必須要先點(diǎn)減益,然后再去點(diǎn)增益,就可以相互抵消。不要一次性把減益都點(diǎn)了,因?yàn)橛袃蓚(gè)傷血的會(huì)直接讓一個(gè)人死亡,除非用技能回滿血再點(diǎn)。如果點(diǎn)了必死標(biāo)記,再點(diǎn)傷血,也會(huì)立馬死亡。
說(shuō)一種快速的破解方法:
1)先保證每個(gè)隊(duì)員狀態(tài)良好,因?yàn)槠脐嚭驜OSS立馬出現(xiàn)。至少有個(gè)隊(duì)員氣血80%以上,為了點(diǎn)減益4。
2)開(kāi)啟隊(duì)伍語(yǔ)音,方便交流。
3)先派三個(gè)人負(fù)責(zé)點(diǎn)減益1、3、4,點(diǎn)的時(shí)候會(huì)有進(jìn)度條,大概10秒的時(shí)間(記不清了)。點(diǎn)完之后再去點(diǎn)增益1、3、2,要對(duì)應(yīng)好,別亂了順序。
4)等上面的人點(diǎn)了增益1、3、2之后,第四個(gè)人等2秒然后點(diǎn)減益2。
5)等第四個(gè)人點(diǎn)了減益2之后,第五個(gè)人等2秒然后點(diǎn)增益4。
6)按照順序,只要不搶點(diǎn),不亂點(diǎn),很容易就破陣了。因?yàn)榭紤]網(wǎng)絡(luò)原因,有些人有延遲,所以需要等2秒,就不會(huì)搶點(diǎn)。
7)如果不在乎通關(guān)時(shí)間和死亡,那就可以隨意點(diǎn)。
第三個(gè)BOSS是牙,看下圖。BOSS有個(gè)技能風(fēng)之刃,對(duì)前面直線范圍的群體傷害技能,范圍很大。然后看BOSS說(shuō)的話,隊(duì)員如果有人死亡,會(huì)給BOSS回復(fù)氣血,所以要注意隊(duì)員血量,盡量別死。其他技能不清楚。
打完第三個(gè)BOSS可以進(jìn)入落石陣。
在落石陣內(nèi),會(huì)一直被減速,同時(shí)地上固定位置會(huì)出現(xiàn)落石,落石的傷害非常高,而且會(huì)暴擊,被砸中幾下直接死亡。不過(guò)落石周?chē)械胤娇梢哉救耍粫?huì)受到傷害。
這個(gè)落石陣手動(dòng)操作的話,并不難,各個(gè)職業(yè)都有針對(duì)方法。
青云可以用逍遙游,但需要注意落地位置,需要點(diǎn)操作;鬼王有加速和減傷技能;合歡有加速,佛技能有無(wú)敵;靈契仙技能有加速;云夢(mèng)隱身加速,或者春風(fēng)加血和加速;天音有因果抗傷害,開(kāi)大梵回血可以直接走過(guò)去;焚香轉(zhuǎn)佛有群體無(wú)敵,還有原靈加速和回血。
隊(duì)員之間也可以相互幫助,比如焚香轉(zhuǎn)佛開(kāi)無(wú)敵,可以讓隊(duì)友安全走過(guò)去,提高容錯(cuò)率。奶云夢(mèng)或者天音可以給隊(duì)友加血,保證隊(duì)友不被砸死。
還有一些法寶也有作用,比如鏡花緣,全隊(duì)免疫減速,同時(shí)全隊(duì)加速,讓隊(duì)友更快通過(guò)落石陣。
通過(guò)落石陣后,路口會(huì)遇到三才陣,也就是3個(gè)機(jī)關(guān)人。每個(gè)機(jī)關(guān)人死亡后有不同的作用,分別是:
地:另外兩個(gè)機(jī)關(guān)人回復(fù)滿血;
人:另外兩個(gè)機(jī)關(guān)人傷害提高2倍;
天:另外兩個(gè)機(jī)關(guān)人受傷減免2倍。(被打死了,沒(méi)截到圖)
快速擊殺順序是地、人、天。
破解三才陣后,出現(xiàn)最后一個(gè)BOSS無(wú)夜。
第一個(gè)圖BOSS技能在所有隊(duì)員腳下生成一個(gè)紅圈,延遲一段時(shí)間造成傷害,連續(xù)3次。傷害可疊加,所以隊(duì)員需要保持距離。該技能提前用隱身可以破解。
第二個(gè)圖BOSS技能在BOSS左右兩邊各生成火陣和冰陣,站在同一個(gè)陣上會(huì)持續(xù)受到傷害,同時(shí)被標(biāo)記,標(biāo)記累積5層之后會(huì)爆發(fā)極大傷害。破解方法是兩邊來(lái)回跑動(dòng),可以相互抵消標(biāo)記,保持標(biāo)記不超過(guò)4層。
第三個(gè)圖不太清楚。其他技能暫時(shí)不清楚。