荒野行動(dòng)子彈下墜是一個(gè)全新的挑戰(zhàn),那子彈下墜怎么辦,如何預(yù)判距離和位置呢,想必很多玩家都十分的想知道吧,下面西西帶來(lái)了就是游戲中子彈下墜機(jī)制詳解。
什么是子彈下墜?
在現(xiàn)實(shí)作戰(zhàn)中,由于存在空氣阻力,重力,初速度等等因素,射擊后的子彈其實(shí)是成一個(gè)拋物線的狀態(tài)前進(jìn)的,當(dāng)然拉,這畢竟只是游戲,不用考慮現(xiàn)實(shí)那么多。于是荒野的策劃大大們以現(xiàn)實(shí)為基礎(chǔ),開始嘗試子彈下墜這一元素。目的嘛,當(dāng)然是為了增加游戲的挑戰(zhàn)性,保持游戲的活力。小毛驢大膽預(yù)測(cè)一下,未來(lái)的子彈下墜肯定會(huì)推廣到全模式中,不應(yīng)該只存在于單一的模式中。
什么情況下會(huì)發(fā)生子彈下墜呢?
1.水平射擊距離超過(guò)200米時(shí),開始下墜
我們可以明顯看到在200米位置處射擊敵人時(shí),已經(jīng)開始有了子彈下墜。
但是垂直距離的話,下墜幅度幾乎與同水平面下墜幅度相等。
毛瑟平地200米射擊
毛瑟高處打低處200米射擊
毛瑟低處打高處200米射擊
彈道的位置幾乎沒(méi)有什么變化,都在腰部附近。看來(lái)策劃大大們想讓我們一步一步慢慢熟悉,在慢慢增加難度。
2.不同的槍械下墜幅度不同
200米距離毛瑟射擊
200米距離CS/LR-4狙擊槍射擊
為什么會(huì)這樣呢?主要是由于各狙擊槍的性能(射程,射速)的不同,才導(dǎo)致下墜幅度的差異。但是差異雖有,但沒(méi)有那么巨大。相信聰明的小伙伴們完全可以做到一通百通。
如何解決子彈下墜問(wèn)題呢?
解決子彈下墜問(wèn)題,說(shuō)來(lái)其實(shí)很簡(jiǎn)單,太高槍口就行,但是實(shí)際操作卻很困難,怎么抬?抬多高?而這些問(wèn)題最后總結(jié)為一個(gè)就是對(duì)敵人距離的判斷。如果小伙伴們能清楚,快速的判斷出敵人與我們相差多少米,那么上述問(wèn)題就迎刃而解了。
1.小地圖測(cè)距
我們完全可以通過(guò)敵人身邊有明顯特點(diǎn)的建筑物或地形,來(lái)推斷出敵人離我們有多遠(yuǎn)。不熟悉地圖,距離感差的小伙伴可要努力了。
2.通過(guò)瞄準(zhǔn)鏡來(lái)判斷
目測(cè)敵人
4倍鏡觀察
8倍鏡觀察
在我們視線所及的范圍內(nèi),一般敵人是處于200-300米的范圍內(nèi),而當(dāng)使用倍鏡觀察時(shí),我們可以通過(guò)敵人身體大小的變化,來(lái)判斷出敵人的位置。這比小地圖測(cè)距更加快速,使我們能很快的投入戰(zhàn)斗。而當(dāng)我們熟練了之后,完全可以憑借經(jīng)驗(yàn)來(lái)判斷。
3.子彈落點(diǎn)判斷
我們可以憑借我們的“第六感”來(lái)判斷敵人距離,太高槍口。如果命中則說(shuō)明槍口高度沒(méi)問(wèn)題,但如果沒(méi)有命中,我們則可以通過(guò)觀察子彈落點(diǎn),適當(dāng)調(diào)整槍口。但是這個(gè)方法會(huì)很容易暴露我們的位置,不過(guò)確實(shí)挺好用的。
誰(shuí)能掌握子彈下墜,誰(shuí)就可以在狙擊大作戰(zhàn)里稱王稱霸,甚至可能在未來(lái)也會(huì)領(lǐng)先別人一步。所以小伙伴們,別猶豫了,抓緊練習(xí)吧。