烈火如歌手游奇緣怎么觸發(fā)?奇緣的基礎(chǔ)是烈火如歌的每個(gè)角色。通過(guò)組合搭配還可以提升屬性,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是奇緣系統(tǒng)玩法攻略!
奇緣系統(tǒng)玩法攻略
奇緣的基礎(chǔ)是NPC,那我們收集NPC的卡片就好了呀。不過(guò)。當(dāng)你最初收集到的時(shí)候。你會(huì)發(fā)現(xiàn)。并不是你想的那樣。好了看圖。
這種情況下,千萬(wàn)要鎮(zhèn)定。不要一不小心點(diǎn)錯(cuò)了,到最后你看到我這篇攻略的時(shí)候來(lái)后悔。哈哈哈
奇緣收集比較簡(jiǎn)單。野外boss和抽獎(jiǎng)活動(dòng)。不過(guò)奇緣有22個(gè)角色。都可以通過(guò)野外boss獲得。還有4個(gè)組合的獲取就比較費(fèi)勁了,F(xiàn)在還是先講用處。
10個(gè)同樣的碎片和40個(gè)緣塵(可以在商城銀幣購(gòu)買(mǎi))可以解鎖一個(gè)角色。初玩的我根本不懂,最愛(ài)銀雪。所以解鎖了銀雪,然后上陣。然后我就納悶了,怎么不加戰(zhàn)力呀。銀雪作為大boss,這一定有玄機(jī)。
然后點(diǎn)了旁邊一個(gè)問(wèn)號(hào)。只有羈絆才會(huì)增加戰(zhàn)力。一個(gè)人是沒(méi)有羈絆的。一下子讓我感覺(jué)好溫暖,孤獨(dú)的人是很難留下痕跡的。只有愛(ài)過(guò)恨過(guò)怨過(guò)拼過(guò)才會(huì)值得被人留住。這就是羈絆。哈哈。賣(mài)個(gè)萌。
既然羈絆可以加屬性。那我就放大招了。。。26個(gè)奇緣角色互相糾纏。不要看暈啦。
表格做的有點(diǎn)亂。容我慢慢講解。其中因?yàn)槠婢壦槠墨@取難度,我分成了三組。這也和增加屬性的多少有點(diǎn)關(guān)系。游戲里面一共有12種基礎(chǔ)屬性。分別是在左上角列出了。奇緣加戰(zhàn)力是羈絆的效果。所以我把每個(gè)奇緣角色對(duì)應(yīng)的羈絆都標(biāo)記了出來(lái)。一個(gè)角色可以主動(dòng)和別人羈絆最多4個(gè)。所以每一列都是有4個(gè)數(shù)值。
好了表格就是這樣子。那怎么用呢。相信大部分人和我一樣,開(kāi)啟奇緣系統(tǒng)最想加的就是攻擊和暴擊了。
先考慮加攻擊屬性。畢竟破防比暴擊靠譜。找到左上的攻擊代碼。我用的0標(biāo)記。然后一行一行看,從左到右哪一行0最多。是24行。歌盡楓華,然后就可以定個(gè)小目標(biāo)了,把對(duì)應(yīng)的這5個(gè)奇緣角色一一解鎖。不過(guò)110級(jí)只能上陣4個(gè)奇緣。
再用暴擊講一下。暴擊我們可以看到,精通暴擊還都在同一行的羈絆,都是最多只有1個(gè)。這種情況下就比增加屬性多少啦。越高級(jí)的碎片增加的屬性越多。這種情況下就可以選擇芳魂入夢(mèng)或者相思如雪中的暴擊屬性。紅色屬性加的數(shù)值可是很高的。不過(guò)這些都只是基本看圖啦。下面還有更多的屬性哦。
繼續(xù)用24行的歌盡楓華來(lái)說(shuō)。當(dāng)你把這5個(gè)加攻擊的角色集齊然后上陣。你會(huì)發(fā)現(xiàn)還有增加的其他屬性。這就是表格的局限了。這5個(gè)角色分別是瑩衣,姬驚雷,戰(zhàn)楓,相思如雪,歌盡楓華。剛剛看到的只是一個(gè)角色和4個(gè)角色的羈絆。細(xì)心的可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,撘逻是和戰(zhàn)楓有一個(gè)羈絆的。
所以單純的收集一個(gè)屬性并不是最高屬性。
大家可以自己尋找最適合自己的羈絆奇緣。注意不要漏掉哦。
好啦。由于我希望自己任務(wù)做的更快,所以我只會(huì)選擇增加攻擊和暴擊的屬性了。
有很多小伙伴雖然看懂了,但是還是不太清楚。各裝屬性應(yīng)該怎么選擇。這個(gè)也難倒我了。畢竟一個(gè)人可以有好幾套的技能,做任務(wù)都不同呀。不過(guò)我介紹一個(gè)屬性。
1,暴擊精通可以提高暴擊幾率,但是如果暴擊精通沒(méi)有對(duì)方暴擊抵抗數(shù)值高,就不可能打出暴擊。
2,暴傷增加是在暴擊打出的時(shí)候讓數(shù)值看得特別華麗,但如果對(duì)面的暴傷減免比你的暴傷增加數(shù)值高很多,打出的暴擊就難看了。
3,命中和閃避也同樣,不過(guò)技能不會(huì)放空。普攻打閃避超高的。。有種打空氣的感覺(jué)。
4,擊破精通和格擋精通。雖然擊破精通在游戲?qū)傩詺w于防御一類。但不用懷疑,這游戲里面除了他還有誰(shuí)能是起攻破效果的呢。格擋時(shí)候可以減免大部分傷害,擊破精通就是去掉對(duì)面的格擋效果,但不一定是完全無(wú)法格擋了。
5,內(nèi)功防御和外功防御。游戲里面?zhèn)τ?種,打野怪的時(shí)候可以看到3個(gè)顏色,白色屬于技能和普攻傷害。橙色屬于人物暴擊傷害,黃色屬于寵物暴擊傷害。至于更多的。我還沒(méi)有接觸到。
然后,就是選擇屬性了。我只是給個(gè)任務(wù)流玩家的建議。大神看看就好。
雪盡量挑選暴擊精通和暴傷增加。羅挑選暴擊精通和命中增加。歌挑選命中增加和閃避增加。絕挑選暴擊精通和暴傷減免。(歌和絕最主要就是沒(méi)有霸體技能,所以要生存屬性啦)至于楓,作為最全能的職業(yè)。沒(méi)有什么屬性對(duì)他沒(méi)有用處。如果有,那就是愛(ài)了。