王者榮耀狂鐵和鎧不少小伙伴們喜歡對(duì)比,想知道這兩者究竟哪個(gè)比較厲害,想要知道的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看對(duì)比介紹吧。
王者榮耀狂鐵和鎧對(duì)比介紹
傷害對(duì)比:
首先鎧在這兩個(gè)版本是逐漸崛起的一個(gè)戰(zhàn)士英雄!對(duì)于后排的壓制能力非常強(qiáng)大,基本上開(kāi)個(gè)大招之后,沖進(jìn)去對(duì)于后排是一刀一個(gè)小朋友!現(xiàn)在版本中平時(shí)的游戲登場(chǎng)比較多,但是在KPL職業(yè)比賽中見(jiàn)到的倒是不多!
狂鐵目前在游戲中登場(chǎng)的次數(shù)不是很多,基本上沒(méi)有怎么見(jiàn)到。這個(gè)英雄在技能鏈接上比較重要,不會(huì)玩的玩家基本上是很難打出超高的傷害的。但是如果技能一套連接的好的話(huà),可以有超高的爆發(fā),將敵軍控住之后直接殺掉。對(duì)于脆皮來(lái)說(shuō)也是一個(gè)不小的威脅!1技能殘血情況下回血爆炸,強(qiáng)化普攻輸出能力不低!
機(jī)動(dòng)性對(duì)比:
鎧這個(gè)英雄對(duì)于控制技能是沒(méi)有什么太大的辦法的,所以有的時(shí)候開(kāi)了大招之后,被控制住然后脆皮就屁顛屁顛地跑走了!在團(tuán)戰(zhàn)中,開(kāi)了大招之后在切后排的實(shí)力還是挺不錯(cuò)的,但是似乎這個(gè)英雄對(duì)于前排的坦克牽制能力不是特別給力!
狂鐵的位移自然是很強(qiáng)的,雖然說(shuō)狂鐵的位移技能不是說(shuō)一個(gè)位移就可以像韓信那樣分開(kāi)很遠(yuǎn)的,但是有位移總比沒(méi)有位移來(lái)的好。而且在團(tuán)戰(zhàn)中,狂鐵的技能也是可以發(fā)揮到最大的,畢竟他的1技能回血是看人數(shù)的,打到的人越多、自身越殘血回血越猛!但是如果論單挑的能力的話(huà),還是鎧比狂鐵會(huì)強(qiáng)一些!
生存能力對(duì)比:
兩個(gè)英雄在定位上都是戰(zhàn)士,所以身板都不會(huì)太脆的。不過(guò)還是要看你自己裝備的選擇的!
然后兩個(gè)英雄都有回血能力,所以在生存上都是比較強(qiáng)力的!如果非要做出一個(gè)對(duì)比的話(huà),應(yīng)該也是差不多的,但是狂鐵有位移!生存能力會(huì)稍微強(qiáng)一點(diǎn)!
操作難度對(duì)比:
鎧在4級(jí)之后,開(kāi)個(gè)大招沖進(jìn)人群,對(duì)著后排就是一頓亂砍,沒(méi)有太多的技巧可言。而且這樣的亂砍之后,極有可能會(huì)有收獲到好幾殺哦!
狂鐵的技能在之前小編也說(shuō)到了,需要打出一套比較好的技能連招,才可以打出超高的爆發(fā)傷害。那么在團(tuán)戰(zhàn)中就需要注意自己的一些走位啊,然后進(jìn)場(chǎng)的時(shí)機(jī)啊等等!所以相比較之下,狂鐵的操作難度還是比鎧會(huì)大一些的!
對(duì)比總結(jié):
在傷害上當(dāng)然鎧是不需要太多的操作技巧就可以直接打出來(lái)的,但是可能現(xiàn)在的這個(gè)版本中就需要考慮一下入場(chǎng)的時(shí)間了,傷害很高,對(duì)于后排威脅很大!狂鐵對(duì)于入場(chǎng)時(shí)間更大,傷害也需要直接技能連好才可以真的爆發(fā)!所以相比較之下,小編還是會(huì)比較推薦鎧。如果對(duì)于高端局的玩家小伙伴們來(lái)說(shuō)當(dāng)然狂鐵是一個(gè)可以讓你秀起來(lái)的英雄,幫助大家可以在絲血之下,殺掉對(duì)手!