崩壞3圣痕莫奈給誰(shuí)用好?今天為艦長(zhǎng)介紹的是將于4月20日精準(zhǔn)補(bǔ)給中登場(chǎng)的2.2版本新圣痕繪畫者套裝「莫奈」。這個(gè)圣痕到底適合誰(shuí)用呢,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是2.2版本莫奈圣痕實(shí)測(cè)!
圣痕介紹
*以下技能描述均為50級(jí)數(shù)據(jù)
「莫奈(上)」
4★生命261 攻擊74 防御14
5★生命411 攻擊117 防御22
【勾勒】攻擊敵人時(shí)雷電元素傷害提高30%。連擊每提高1,自身全傷害提升1.0%,最多疊加15次
「莫奈(中)」
4★生命361 防御111 會(huì)心1
5★生命568 防御177 會(huì)心1
【光影】受到的全傷害降低20%。連擊每提高1,自身雷電元素傷害提高2.0%,最多疊加15次
「莫奈(下)」
4★生命295 攻擊42 防御28 會(huì)心4
5★生命464 攻擊65 防御44 會(huì)心7
【著色】每10秒,分支/蓄力攻擊擊中敵人,可以使敵人移動(dòng)速度降低60%,減速持續(xù)6秒。連擊數(shù)大于30時(shí),攻擊速度提高15.0%
2件套技能【睡蓮】
獲得閃電護(hù)盾,護(hù)盾存在時(shí),角色自身攻擊敵人時(shí)雷電元素傷害提高30%,被敵人擊中時(shí),護(hù)盾將會(huì)持續(xù)免疫敵人的直接物理傷害并在0.3秒后消失,15秒后再次生成
3件套技能【日出】
觸發(fā)本套圣痕下位的減速時(shí),造成效果目標(biāo)周圍3.0米半徑內(nèi)敵人移動(dòng)速度降低30%,持續(xù)6秒,同時(shí)回復(fù)自身8%的HP
圣痕簡(jiǎn)析
「莫奈(上)」
上位圣痕最高可提供30%雷傷+15%全傷,對(duì)比同樣是上位雷傷的莎士比亞上(+51%),總體收益基本持平。需要積累連擊數(shù)來(lái)發(fā)揮15%全傷的加成是啟動(dòng)條件,優(yōu)勢(shì)在于雷傷加成較多的時(shí)候,邊際效應(yīng)下15%的全傷收益會(huì)有所提高,會(huì)比莎士比亞上更均衡一些。
需要注意的是,雷傷的加成有限制條件為角色【攻擊敵人時(shí)】,也就是說(shuō)「猶大的誓約」的被動(dòng)技能敵人被攻擊時(shí)額外受到一個(gè)傷害,這個(gè)傷害是無(wú)法受到加成的(即猶大的誓約的被動(dòng)雷傷只能享受15%的全傷害加成)。對(duì)于鬼鎧/深紅/月輪等雷電系角色的絕大部分攻擊,則可以享受到滿幅的加成,艦長(zhǎng)們需要注意哦。
「莫奈(中)」
中位圣痕為角色提供了20%的全傷害減免,且最多可以提供30%的雷傷加成,在減傷類圣痕中水準(zhǔn)不高,但是在輸出上作了額外的強(qiáng)化。一般來(lái)說(shuō)中位的圣痕多為防御系或者物傷系的圣痕,而莫奈則同時(shí)擁有了合格的防御面(標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)值強(qiáng)度,且可以抗流血)與不錯(cuò)的攻擊面。對(duì)比常見的中位圣痕如泳裝派對(duì)中18%全傷害加成,莫奈中位30%雷傷的加成也還是不錯(cuò)的。
同時(shí),「莫奈(中)」可以配合「莫奈(上)」獲得一個(gè)優(yōu)秀的兩件套效果,整體能力高于散搭?傮w來(lái)講是雷傷角色比較泛用的中位圣痕,攻守兼?zhèn)洹?與上位圣痕不同,中位的雷傷并無(wú)生效條件,可以加成所有來(lái)自角色本身的雷電傷害,包括「猶大的誓約」的被動(dòng)技能。)
「莫奈(下)」
下位圣痕是一件功能型圣痕,提供一個(gè)覆蓋率約60%的減移速效果(每10秒CD中持續(xù)6秒),單件減速覆蓋率高于長(zhǎng)光兩件套的減速覆蓋率,而且在實(shí)際戰(zhàn)斗中,「月輪」/「鬼鎧」主要輸出手段為分支攻擊,而下位圣痕減速也只有分支/蓄力才可以觸發(fā),保證了在打出最高輸出的同時(shí)給敵人施加異常狀態(tài),不會(huì)因?yàn)槠胀ü粽`觸發(fā),變相保證了覆蓋率。
攻擊移動(dòng)速度降低的敵人,「鬼鎧」的攻擊會(huì)提升100%的全傷害(被動(dòng)技能【青龍結(jié)界】),「月輪」的攻擊會(huì)提升50%的全傷害(被動(dòng)技能【無(wú)心】),極大地提升了輸出能力。連擊數(shù)大于30時(shí)攻速提高15%,使得角色的攻擊手感更為靈活。
「莫奈」2件套:核心技能,提供一個(gè)物理免傷盾,護(hù)盾存在期間可以提高角色30%的雷傷,被擊會(huì)進(jìn)入15秒的冷卻后生成。增傷數(shù)值優(yōu)秀,不被擊的情況下相當(dāng)于永久提升30%的雷傷,護(hù)盾的存在也增加了一定容錯(cuò)率。
不過(guò)需要注意的是,雖然可以免疫受到的直接物理傷害,但是此傷害帶來(lái)的額外效果并不能減免(如鐮刀娘的流血、敵人的元素傷害、泰坦的擊暈等),即使如此,擁有一面隨身的物理無(wú)敵盾牌,也是非常讓人安心的事呢。
「莫奈」3件套:核心技能,三件套技能效果是將下位圣痕的單體減速擴(kuò)大成為AOE減速,對(duì)于打減速效果爆發(fā)的角色可謂是神兵,在攜帶三件套的情況下最高獲得了90%雷傷與15%全傷,對(duì)于減速爆發(fā)的角色,還可以同時(shí)享受到角色自身的高額被動(dòng)技能加成。群體減速敵人本身也是十分不錯(cuò)的生存類效果,使得戰(zhàn)斗更為安全。
同時(shí)在觸發(fā)下位的效果時(shí)回復(fù)8%HP(冷卻為10秒),對(duì)比卡蓮頌歌來(lái)說(shuō)雖然無(wú)法回復(fù)SP,但是勝于沒(méi)有脆弱的限制,一套莫奈配合角色基礎(chǔ)屬性一般有3000+的血量,8%的HP回復(fù)約為240,效果還是很不錯(cuò)的。
圣痕使用建議
「莫奈(上)」最高提高30%攻擊時(shí)的雷傷與15%的全傷單件適合提供給「月輪」/「深紅」使用!冈螺啞棺陨砑寄芫蛶в辛俗罡90%的雷傷與50%的全傷,對(duì)比莎士比亞上的邊際收益衰減較低(如在同時(shí)攜帶了斷光/特斯拉樂(lè)隊(duì)下等其他的雷傷裝備時(shí),優(yōu)勢(shì)則會(huì)更大)!干罴t」本身雷傷與物傷的比率較為均衡,全傷害的加成也是很劃算的選擇。
「莫奈(中)」最高提供30%無(wú)條件雷傷與20%的全傷害減免單件適合提供給「誓約」使用!甘募s」自身并無(wú)雷傷加成,攜帶莫奈中與攜帶泳裝派對(duì)中的加成起步對(duì)等,前者為30%雷傷后者為18%全傷,數(shù)值高的占優(yōu)。在副屬性上莫奈中擁有20%的全傷害減免更適合主戰(zhàn)角色的生存,泳裝派對(duì)的15%易傷更適合輔助角色攜帶,各有所長(zhǎng),找輔助角色攜帶泳裝派對(duì)中才是最好噠!
「莫奈(下)」每10秒可以減速單體敵人6秒,且最高可以提供15%攻速單件適合提供給「鬼鎧」/「月輪」使用,每10秒兩者被動(dòng)都能從減速獲得巨額的傷害加成收益。同時(shí)兩者連擊都較快,更容易觸發(fā)加攻速的效果。一般來(lái)說(shuō)攜帶三件套是最能發(fā)揮下位圣痕效果的選擇。
「莫奈」兩件套的組合變化極多,無(wú)論如何選擇部位都可以組出強(qiáng)力又全能的搭配!灸紊现+特斯拉樂(lè)隊(duì)下】【莫奈上下+長(zhǎng)光中】【莎士比亞上+莫奈中下】都是很強(qiáng)力的搭配,在保證了高傷害的同時(shí)還擁有了最關(guān)鍵的核心【一次免疫直接物理傷害的護(hù)盾】使得一切的高難度關(guān)卡都有了一份保障,站得住的輸出,才能夠打出傷害。
「莫奈」三件套非常適合「鬼鎧」「月輪」使用!腹礞z」的【青龍結(jié)界】與「月輪」的【無(wú)心】,在面對(duì)被減移速的敵人時(shí),有著極大的殺傷能力。深淵環(huán)境下群怪居多,「莫奈」的三件套效果可以保證一個(gè)良好的減速覆蓋率以及每10秒一次8%的HP回復(fù),配合「月輪」自身的減傷以及「莫奈(中)」的全傷減免,在各種場(chǎng)合都有著非常強(qiáng)力的表現(xiàn)。