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首先跳費(fèi)體系和解場(chǎng)手段必不可少(雖然貪玩的林精真的好弱),但是誰(shuí)叫這個(gè)版本暴雪爸爸不給新的跳費(fèi)手段呢,但是最難解決的是如何鋪起一個(gè)讓我們咆哮帶來(lái)威脅的場(chǎng)面呢,傳統(tǒng)的超生體系由于一費(fèi)的玉蓮印記,活體根須,以及鹿盔的退環(huán)境(當(dāng)年超生德鹿盔
樹苗 野性之力就是一波叫殺的場(chǎng)面)考低費(fèi)卡之間的配合幾乎不可能鋪起來(lái),于是我搜到了三張自成場(chǎng)面的單卡,奧尼克希亞,歐克哈特大師,和哈多諾克斯,每張卡都有極強(qiáng)的場(chǎng)面,如果一波接一波,對(duì)手解牌沒跟上,那幾乎等待他的只有死亡。
我不止一次打出過超過30的斬殺,而一攻怪二功怪的選擇,是我在瀏覽牌庫(kù)并且經(jīng)過天梯洗禮后覺得最好的配置。而虛弱過的激活依然可以虧卡搶節(jié)奏,畢竟這是中速卡組,而且終極賴皮不怕虧牌。
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