叛逆性百萬(wàn)亞瑟王山貓亞瑟卡牌怎么樣?山貓亞瑟是游戲中職業(yè)之一,那么游戲中山貓亞瑟的卡牌有哪些,該怎么玩,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是山貓亞瑟卡牌使用攻略!
首先,山貓的MR,除了部分特殊卡牌,都是基于以下UR和SR的變種,分別是:
單體磁彈,AOE磁彈,魔彈雨,翻滾和普攻
這五張卡的類(lèi)型幾乎是山貓全部MR技能的原型來(lái)源
COST計(jì)算舉例:
當(dāng)UR卡變成MR級(jí)時(shí)肯定會(huì)附加一些特殊效果(普攻除外),這些特殊效果的代價(jià)是Cost增加,CD增加或者費(fèi)用增加,或者兩者皆有
第一個(gè)例子:斯卡哈/亞格拉文(Cost增加)或者是兔子/高文(光卡MR沒(méi)有單體磁彈,高文算單體卡)
斯卡哈這組翻滾卡,4C的UR,5C的MR,冷卻一樣。多1C換來(lái)的仇恨降低。
兔子3C單體,高文4C單體。兔子升級(jí)成高文后獲得了AOE彈射效果(類(lèi)似于獵人的靈巧打擊)和全力效果,但是傷害下降了(平衡彈射,因?yàn)槿绻呶拇蛑袉文繕?biāo)會(huì)連續(xù)結(jié)算三次,等于三段刀),1C費(fèi)用支付給了全力效果和彈射
第二個(gè)例子:莫德雷德/橄欖石
莫德雷德和橄欖石都是AOE卡,一個(gè)UR一個(gè)MR
但是,兩位都是3C,且橄欖石附帶護(hù)盾并且是三段結(jié)算(爆炸后還有兩次小結(jié)算,可以當(dāng)單體卡用),那么代價(jià)是什么呢古爾丹?
CD,橄欖石的CD15秒,莫受4秒
所以有時(shí)候我兩個(gè)都帶,畢竟山貓配卡都是一張單體一張AOE一張翻滾一張普攻。還剩一張自由位(我想大部分人除了特殊情況都是這樣帶的),自由位的話我選擇橄欖石的臨時(shí)盾,雖然不多但總比沒(méi)有好,對(duì)吧?所以山貓一味追求MR傷害不一定足夠,因?yàn)槟銜?huì)被高C或者長(zhǎng)冷卻拖了后腿,UR還是有點(diǎn)用的
第三個(gè)例子:高C又長(zhǎng)CD
庫(kù)丘林/依格萊茵
庫(kù)丘林翻滾4C,依格萊茵5C
庫(kù)丘林冷卻15秒,伊格萊茵20秒
那么額外1C和5秒冷卻換來(lái)了什么呢?
一個(gè)會(huì)嘲諷的炮臺(tái)!
沒(méi)錯(cuò)。在其他翻滾卡對(duì)比之后我發(fā)現(xiàn)伊格萊茵的這個(gè)增值是最棒的一張卡。這個(gè)炮臺(tái)可以幫助山貓解決很多事情。比如OT,能拖一點(diǎn)時(shí)間讓鐵拳把怪拉回去,或者幫助其他被怪打的隊(duì)友脫離戰(zhàn)斗什么的……并且炮臺(tái)爆了還能回血(大約3000HP左右),蠻不錯(cuò)的
這是一次最值得的等價(jià)交換
MR特技,關(guān)于屬性特效部分
山貓的MR和UR各有各的好處,這是山貓和其他職業(yè)不同的地方。其他職業(yè)可以無(wú)腦追求MR,但是山貓不行。因?yàn)樵鲑M(fèi)和CD,如果代價(jià)換來(lái)的強(qiáng)度完全是虧模的話那么寧愿上UR
現(xiàn)在就來(lái)說(shuō)一說(shuō)MR中不同色的C,冷卻代價(jià)能換到什么特殊技能:
光:全力,滿血時(shí)造成的傷害提高到1.5倍
暗:背水,血量低于60%時(shí)傷害提升1.5倍,越低傷害越高,最高到2倍
水:凝結(jié),5層則凍結(jié)敵人。部分卡還有對(duì)凍結(jié)后的目標(biāo)造成額外傷害
火:暴擊,火卡MR結(jié)算自帶技能暴擊
風(fēng):加速,造成傷害可以提高自身移動(dòng)速度,最高可達(dá)到10%(和走位流浪的加速傷害卡類(lèi)似)
以上是大部分傷害卡附帶的屬性,用Cost增費(fèi)或者冷卻延長(zhǎng)換來(lái)的
卡牌的大部分通用特效結(jié)束,那么我們來(lái)看一看,各類(lèi)UR卡的變種MR升級(jí)類(lèi)型,和評(píng)測(cè)
卡分組分為:位移卡,單體卡,群體卡和特殊卡(賣(mài)血卡)
位移類(lèi)的MR變種:
注:每一色的卡都會(huì)評(píng)分,最高5,最低1,并且附帶評(píng)價(jià)(收集自各位山貓)
光位移:
斯卡哈:基礎(chǔ)翻滾回避,凈化一層不死深度
輝夜:7日簽到卡,原地制造屏障,向后回彈并且造成原地aoe傷害
亞格拉文:基于斯卡哈,在斯卡哈的基礎(chǔ)上加了一個(gè)“仇恨度降低”的屬性
分析(僅分析MR):
輝夜:倒推位移卡在位移卡中限制諸多,如果你距離敵人很遠(yuǎn),那么會(huì)靠近目標(biāo)后釋放,不能原地釋放,并且方向固定。這是個(gè)目前很智障的設(shè)定,方向固定好說(shuō),畢竟有時(shí)候是背靠boss或者側(cè)靠boss,但是不能在原地立刻使用,除了你一個(gè)風(fēng)箏boss以外我想不出別的用法,靈活性太差
亞格拉文:“仇恨降低”目前的效果不是很明顯,因?yàn)榈谝怀鸷弈壳鞍姹臼菬o(wú)法隨便就甩掉的,OT的前提是你dps高并且持續(xù),而不是先手以后鎖定到底。所以多一費(fèi)換仇恨降低我覺(jué)得真的不值得
評(píng)分:斯卡哈可能是光卡目前最劃算的位移卡了……因?yàn)閮蓮圡R一張限制太多,另一張1C虧模
斯卡哈:4.5(強(qiáng)度不夠,UR,但是沒(méi)得選)
輝夜:3(限制太多,如果可以原地立刻翻滾那么可能是5或者4.5)
亞格拉文:4(1C換來(lái)的當(dāng)前版本虧模特效,一點(diǎn)都不值得)
我的個(gè)人選擇:斯卡哈
暗位移:
摩高斯:基礎(chǔ)翻滾回避,凈化一層圣禁深度
烏天狗:對(duì)前方目標(biāo)造成aoe,并且向后回彈12米(其他卡都是8米左右)
阿斯特拉艾琳:基于摩高斯,額外附帶扣血換Cost
分析:
烏天狗:還是那個(gè)問(wèn)題,限制太多。但是烏天狗是唯一一個(gè)有點(diǎn)用的傷害位移。因?yàn)榇蟛糠謆oss的技能范圍都是10米左右,12米如果是boss把你當(dāng)做第二仇恨點(diǎn)名而你又剛開(kāi)完大或者被控制剛剛結(jié)束的話,烏天狗可能會(huì)救你一命
阿斯特拉艾琳:50%當(dāng)前HP換10Cost回滿十分劃算,前提是你隊(duì)伍的煉金能夠加的住你的血。有些時(shí)候也有可能造成你的死亡。不過(guò)回滿Cost對(duì)Cost緊缺的山貓意味著什么我就不用說(shuō)了吧?一套爆發(fā)啊!
評(píng)分:
摩高斯:3.5,基礎(chǔ)卡,兩張暗位移的特效都還不錯(cuò)。作為下位卡有點(diǎn)憋屈
烏天狗:4,目前來(lái)講唯二(另一張是建禮門(mén)院,一個(gè)效果不同屬性)一張有點(diǎn)用的炮擊位移卡,12米的距離解決了固定方向的尷尬
阿斯特拉艾琳:5-3,這張卡評(píng)分跨度如此之大是因?yàn)橐紤]使用者的技巧與使用場(chǎng)合。如果你會(huì)玩,煉金加的住你。那么你完全可以以阿斯特拉的翻滾CD作為你的爆發(fā)循環(huán)。但是如果你處理不好或者治療不給力。可能會(huì)讓你死的更快。因?yàn)檫@張卡是要扣你HP的,并不是沒(méi)有代價(jià)
我的選擇:摩高斯或者阿斯特拉艾琳看情況選,特殊情況攜帶烏天狗(比如列圣利恩斯王的拉人,一炮就基本安全了)
水位移:
庫(kù)丘林:基礎(chǔ)翻滾回避,凈化一層炎傷深度
伊格萊茵:基于庫(kù)丘林,額外召喚一個(gè)嘲諷炮臺(tái),如果炮臺(tái)死亡則會(huì)為山貓回血,山貓暴擊會(huì)為炮臺(tái)提供額外一次攻擊
妮妙:向目標(biāo)地區(qū)造成兩段aoe,并且翻滾出7米距離,對(duì)其造成兩次凍結(jié)
分析:
伊格萊茵:我前面分析過(guò)了,1C和5秒額外CD換來(lái)的炮臺(tái)還可以給你加大約1500-3000的HP是非常劃算的。比庫(kù)丘林好
妮妙:這是一張PVP卡,PVE作用真的不大。PVP中如果有鐵拳團(tuán)長(zhǎng)貼你臉,你直接讓他減速然后自己彈走就行。但是PVE中表現(xiàn)……參考光卡輝夜……只不過(guò)附帶效果不同實(shí)際上差不多的……
評(píng)分:
庫(kù)丘林:3(中規(guī)中矩,下位卡)
伊格萊茵:5(神卡,很多時(shí)候一個(gè)嘲諷炮臺(tái)能帶來(lái)很多奇效)
妮妙:5/3(PVP/PVE,這是張偏PVP的卡,擺脫騎臉有奇效,但是PVE表現(xiàn)疲軟)
我的選擇:伊格萊茵,如果沒(méi)有次選庫(kù)丘林
火位移:
外敵本:基礎(chǔ)翻滾回避,凈化一層風(fēng)毒深度
藍(lán)寶石:目標(biāo)區(qū)域2段AOE,回彈并且對(duì)命中目標(biāo)降低暴擊抗性與防御力
異界女王:基于外敵本,額外召喚一個(gè)破防炮臺(tái),被命中者會(huì)降低暴擊抗性
分析:
藍(lán)寶石:藍(lán)寶石這個(gè)破甲加上異界女王的炮臺(tái),理論上是疊加的。兩者可以組成一個(gè)輸出循環(huán),但是Cost會(huì)很緊張需要分配才不打出高傷害,還算可以其實(shí)
異界女王:破防炮臺(tái)比嘲諷炮臺(tái)要弱,但是強(qiáng)度并沒(méi)有差多少。因?yàn)楸⿹舻挚筨oss是自帶5%或者是10%(Boss等級(jí)實(shí)際是比玩家高3級(jí)的,如果網(wǎng)易沿用wow的做法的話),如果不是預(yù)留用來(lái)規(guī)避技能的話,炮臺(tái)可以一直存在(卡的冷卻比炮臺(tái)最大存在時(shí)間要長(zhǎng)),等于常駐5%(滿級(jí)應(yīng)該更高)的額外暴擊(理論上暴擊抵抗是負(fù)數(shù)等于暴擊加深,待驗(yàn)證),保持炮臺(tái)一分鐘只要3次召喚,何樂(lè)而不為呢?
分?jǐn)?shù):
外敵本:3(基礎(chǔ)卡,敗在基礎(chǔ)卡上)
藍(lán)寶石:3.5(效果不錯(cuò),但是自身的使用限制有點(diǎn)大,故扣0.5)
異界女王:5(這么好的翻滾你確定不要來(lái)一張么?)
我的選擇:異界女王,特殊情況帶上藍(lán)寶石(boss高防,護(hù)盾什么的)
風(fēng)位移:
科爾格里斯萬(wàn):基礎(chǔ)翻滾回避,凈化一層風(fēng)毒深度
建禮門(mén)院:對(duì)前方目標(biāo)造成aoe,并且向后回彈12米(其他卡都是8米左右)
高康犬:基于摩高斯,額外附帶閃避提升
分析:
建禮門(mén)院:參考烏天狗,屬性不一樣的同一張卡
高康犬:回避概率對(duì)于山貓來(lái)說(shuō)并不是那么重要,因?yàn)槟慊静粫?huì)硬吃boss的普攻,小怪的普攻又不痛不癢,橫尷尬的一張卡
評(píng)分:
科爾格里斯萬(wàn):4,基礎(chǔ)卡,其他風(fēng)卡不行的情況下還是可以的
建禮門(mén)院:4,目前來(lái)講唯二(另一張是烏天狗,一個(gè)效果不同屬性)一張有點(diǎn)用的炮擊位移卡,12米的距離解決了固定方向的尷尬
康高犬:3.5,1C虧模在閃避,也是傾向于PVP的翻滾卡,PVE中還不如科爾格里斯萬(wàn)
我的選擇:攜帶科爾格里斯萬(wàn),特殊情況再額外攜帶建禮門(mén)院
以上就是西西給大家?guī)?lái)的山貓亞瑟卡牌使用攻略了,希望能夠幫到大家,更多游戲資訊請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注西西軟件園!