戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮游戲中玩家搭配符文是可以提升卡組能力的,不同的卡組符文的搭配也會不同,那戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮符文怎么搭配,西西小編為大家?guī)矸拇钆渫扑]。
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮符文怎么搭配
每套符文有7個槽,中間藍色是大符文,紅色是攻擊符文,青色防御,綠色功能。
藍色符文
先說大符文,現(xiàn)在最流行的一個是提升遠程單位射程,二是游戲開始增加靈蘊?上攵,增加射程是綜合性最高的,三族都能用,赤潮大多遠程兵,多一點射程很大程度影響強弱,所以也被大多數(shù)玩家作為第一選擇。
開始增加靈蘊,這決定第一回合你會多出兵,可壓制對手,可起到滾雪球效應(yīng),雖后繼無力,但千萬不要小看,另外如果是一樓,二樓的人帶,當然三樓也可以,能起到輔助隊友作用,畢竟你一個人出的兵比兩個人都多,那么隊友就有更多選擇,比較適合人族,前期暴兵流,輔助隊友的打法,也并不局限人族,三族都可以帶,所以這個符文算是第二熱門選擇。
但是妖族有一點例外,雖然這兩個符文也能用,但妖族近戰(zhàn)單位偏多,加上他更適合運營流打法,所以或許有更好選擇,其中一個是監(jiān)工符文,每回合額外增靈蘊,另一個是增加自己生物單位的防御(妖族大多數(shù)是生物)。當然,監(jiān)工也是適合其他兩個族,畢竟是一種偏運營的符文。
所以我的結(jié)論,追獵是綜合性最強的大符文,第一個弄絕對沒錯,第二是礦主,玩妖族可以弄監(jiān)工,或者是生物防御(這個專屬性就很強,通用性不高)
防御符文
防御符文很簡單,現(xiàn)在大多數(shù)人都是帶地面?zhèn)p免和遠程傷害減免。因為地面和遠程的覆蓋面最廣,帶這兩個符文受益最高。至于通用生命,成長護甲,還有專屬的一些防御都很一般,我計算過,加成值非常低,就不在這里敘述了,遠不如直接減傷害好用。當然面對橫掃盾奴(直接斬殺4護甲以下單位),通用護甲能用上,但這個兵出場率極低,為了針對這一個,而且也不是致命打擊,去帶一個雞肋的符文沒必要。
所以對于一般玩家,防御符文我推薦地面?zhèn)p免和遠程傷害減免。
攻擊符文
攻擊符文方面,我推薦地面攻擊加成和地面?zhèn)映伞R苍S有人會問我,為什么不帶通用攻擊呢?因為那就太沒追求了,通用攻擊加成低,如果玩空軍可以用空軍傷害加成和空軍攻擊。也許會問為什么不精通點,比如帶對機械特定加成的符文,就像特定防御一樣,通用性就太低了,除非你是土豪或高玩,到游戲后期才會注意到這些。所以地面攻擊加成和地面?zhèn)映墒蔷C合性最好的兩個。
所以我的建議,攻擊符文用地面?zhèn)映?地面攻擊加成。如果只想玩空軍,那就空軍傷害加成+空軍攻擊加成。這四個符文都升好,再考慮特定類型的,比如遠程,近戰(zhàn)攻擊,機械加成之類。地空結(jié)合可以地面?zhèn)?空軍傷害/遠程攻擊
功能符文,有一個必須帶
這是所有符文中最強,因為游戲里沒有普攻的說法,單位攻擊也屬于一種技能。所以這個符文相當于加你所有兵種攻擊速度,可不可怕。毫無疑問,首先升級這個符文。
注意,節(jié)日活動中,游戲里會加入一些新的,平時獲得不到的符文,比如逐風者(俗稱小追獵,增加遠程射程,但是百分比沒大符文的高),還有收藏家(和大符文里的礦主一樣,不過加的不多),像之前我說的一樣,大符文中,射程和礦主是通用性最高的,所以小符文里同理,不過平時獲得不到,要留意節(jié)日活動,只要獲得一個就解鎖了,可以通過游戲里的貨幣升級。
所以我的建議是功能符文,cd縮減必帶,另一個看你大符文帶什么,然后選擇雙追獵或者雙礦主。你也可以選擇傷害加成類的。
模板基本都是
雙射程/雙礦主+地面?zhèn)p免+遠程傷害減免+地面攻擊加成/空軍攻擊加成+地面?zhèn)映?空軍傷害加成+冷卻縮減。
其中大符文可以換監(jiān)工或幽靈皮膚(妖族),攻擊符文可以保留地面?zhèn),把地面攻擊換遠程攻擊(不推薦,因為地面/空軍攻擊加地面/空軍傷害只要做4個符文,如果換成遠程攻擊,無非就是省一個,地面/空軍傷害加遠程傷害,但是遠程加成的低,和為什么不推薦通用攻擊一樣,太沒有追求了)功能符文可以換個傷害加成型的。基本是這個框架。
當然,符文還是根據(jù)你的卡組和套路決定的。