第五人格這款游戲是無(wú)法打字和語(yǔ)音的,所以如果大家是一個(gè)人玩游戲是無(wú)法跟隊(duì)友開(kāi)黑的,為了方便各位能單排上分,西西小編為大家?guī)?lái)了第五人格單排上分的技巧,作為求生者,怎么去拯救隊(duì)友!
第五人格單排上分攻略
人物的選擇和推薦西西小編都不提,這個(gè)和你自己的風(fēng)格打法有關(guān),小編說(shuō)再多也不如大家自行體驗(yàn),主要說(shuō)一下游戲整體的大局觀和意識(shí)的問(wèn)題。
游戲大局觀和意識(shí)
首先開(kāi)局鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)你不能動(dòng)的時(shí)候但你可以看到自己的位置,明白自己所處的位置,看清周圍的電機(jī),然后直接離最近的電機(jī)去直接開(kāi),第一個(gè)電機(jī)在我看來(lái)重要地位是僅次于第三個(gè)電機(jī)的。(首先第一個(gè)電機(jī)開(kāi)它能給你隊(duì)友心里上的優(yōu)勢(shì),我們有隊(duì)友在做事,像那種開(kāi)局10分鐘一個(gè)人遛了10分鐘,電機(jī)沒(méi)動(dòng)的,首先生存者心態(tài)就不行了。)然后,關(guān)鍵點(diǎn)來(lái)了,這是很多玩家在路人中犯的錯(cuò)誤。第一個(gè)人開(kāi)局倒不救,我始終都是這樣,不管是誰(shuí)什么人物,開(kāi)局倒(指的是第一個(gè)電機(jī)沒(méi)修好直接倒的那種)一律不救
但是(此時(shí)我會(huì)往隊(duì)友被掛的地方靠,并不是向遠(yuǎn)離屠夫方向去修),我過(guò)去干嘛?是的,我過(guò)去修電機(jī)(為什么第一個(gè)人開(kāi)局倒不救?)你去救,這是路人,你的隊(duì)友可能會(huì)為了配合你動(dòng)用接下來(lái)的一個(gè)人甚至兩個(gè)人去救開(kāi)局倒的這個(gè)人,我不能確定會(huì)不會(huì)有人在接著開(kāi)電機(jī),一旦動(dòng)用2甚至三個(gè)人去救第一個(gè)開(kāi)局倒的人,我基本稱這把會(huì)非常難打。人類逃生的整體進(jìn)度會(huì)接近停滯,所以我不會(huì)去救路人開(kāi)局倒的那個(gè)。
開(kāi)局倒這問(wèn)題很常見(jiàn),路人組隊(duì)都有。組隊(duì)可以救。路人我一律不救。愛(ài)誰(shuí)誰(shuí)救。救人救了10分鐘最后三個(gè)手上的,一個(gè)二掛了,電機(jī)開(kāi)一個(gè),怎么玩?
接著上面來(lái),過(guò)去干嘛,修電機(jī)。是的,就是過(guò)去修電機(jī),不用暴露你的位置,就在你的視線范圍內(nèi)能看到屠夫的位置修電機(jī)。這里的修電機(jī),是作為掩護(hù)加觀察局勢(shì)和推進(jìn)電機(jī)解碼的選擇。我并不是說(shuō)完全不救人,但是如果能給到隊(duì)友掩護(hù),且自身開(kāi)電機(jī)沒(méi)有落下,絕對(duì)是很有必要的。但是(重點(diǎn):絕對(duì)沒(méi)必要是由你在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)和屠夫打拉鋸戰(zhàn))無(wú)論是否救成功,避過(guò)屠夫,接著開(kāi)電機(jī)或者去下個(gè)電機(jī)位置。
這里提一點(diǎn),屠夫的技能。叫啥名我忘了,24米范圍內(nèi)正在被解碼的電機(jī)顯示特殊輪廓。如果屠夫點(diǎn)了這個(gè)你過(guò)去開(kāi)電機(jī)他是知道你位置的?此凡蛔罚话愣际菚(huì)過(guò)來(lái)找你兩步。你象征性的跑兩步,他不會(huì)真的追你。畢竟開(kāi)局倒的那個(gè)還掛著呢~
人類有個(gè)技能:寒意36米范圍內(nèi)屠夫看向你你會(huì)得到一個(gè)警告,而屠夫上面說(shuō)的那個(gè)技能是24米……所以就值得研究你。關(guān)于這個(gè)技能我后面會(huì)再說(shuō)
如果你是開(kāi)局被追的那個(gè),這一點(diǎn)沒(méi)辦法的,找遠(yuǎn)離隊(duì)友和電機(jī)的點(diǎn),和屠夫繞。切忌不要把屠夫往隊(duì)友那邊帶!!我見(jiàn)過(guò)無(wú)數(shù)萌新被追往我這邊或者隊(duì)友身邊開(kāi)電機(jī)的位置跑(???到我這來(lái)尋求幫助?還是讓屠夫砍我?),把隊(duì)友帶向電機(jī)密集區(qū)和隊(duì)友身邊是最愚蠢的行為,一方面鎖死了區(qū)域人類的活動(dòng)范圍,二來(lái)是開(kāi)電機(jī)進(jìn)度會(huì)大大變慢。別說(shuō)什么我饒了10分鐘,一個(gè)電機(jī)沒(méi)開(kāi),如果你是開(kāi)局被追的那個(gè),只能這么做,屠夫如果有點(diǎn)腦子他不會(huì)和你耗太久的。屠夫走了以后呢?沒(méi)錯(cuò)。還是接著找離你當(dāng)前位置最近的電機(jī)去開(kāi)。
這樣一來(lái)開(kāi)局算是說(shuō)完了,可能大家也看到了,我不停強(qiáng)調(diào)開(kāi)電機(jī)。因?yàn)檫@游戲你不可能等著隊(duì)友全死找地窖,你想贏想活下來(lái),必須最快的時(shí)間開(kāi)電機(jī)。這游戲和屠夫玩下去沒(méi)有出路,F(xiàn)在沒(méi)有蜘蛛還好,會(huì)玩繞屠夫的最后都是只能跑地窖,然而碰到會(huì)玩的屠夫,可能你走不了地窖,這也是目前很多平臺(tái)人類主播大佬,最后靠地窖走,不過(guò)屠夫有點(diǎn)腦子你都走不了。這種情況走地窖太被動(dòng)了這兩個(gè)技能是很有意思的技能,所以人類如果有靈性。是可以避開(kāi)的。36米觸發(fā)后,到24米有個(gè)10米,如果在剛觸發(fā)的時(shí)候你就要看了,如果左上角技能圖標(biāo)持續(xù)亮下去,說(shuō)明不管屠夫是不是點(diǎn)了窺伺,他都朝你過(guò)來(lái)了。
寒意的36米觸發(fā)距離是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于心跳的恐懼半徑的,活用這個(gè)技能,你的生存率會(huì)大大提高,我是不管什么人物必點(diǎn)這個(gè)技能。
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