大圣歸來棒指靈霄可根據(jù)屬性,攻擊,防御等來自行分配屬性,如何正確的加點呢,許多玩家都還不清楚呢,下面西西帶來了就是大圣歸來棒指靈霄加點大全。
玩家的每次轉職都是能獲得不少的屬性加點,有些玩家使用系統(tǒng)加點,但是系統(tǒng)加點一定正確嗎。
要知道系統(tǒng)加點是否正確,我們首先得知道每個屬性的加點分別影響什么,而這個根據(jù)角色的不同,具體的屬性加成也是不同的,我們以玉羅剎為例,她的各個屬性加點影響如下:
1點力量=2.5攻擊+1破甲+5護甲
1點魔力=2攻擊+15法力+5護甲
1點靈敏=4.5攻擊+5護甲+2暴擊
1點體質=64生命+8護甲
1點耐力=2.5防御+20生命+5護甲
知道這個后我們就來計算下系統(tǒng)的自動加點是否強力,假設我們能自由分配的屬性點是500點,原始屬性如下:
按照系統(tǒng)分配的話就是加400點靈敏和100點耐力,加點后的屬性如下:
經(jīng)過計算,這樣加點后攻擊力上升了約13.3%,生命值上升了約3.1%,護甲上升了約22.9%,暴擊值上升了58.3%
然后我們試試屬性點全堆靈敏的情況,加點后的屬性如下:
這樣加點的話攻擊力商城了約16.6%,護甲上升了約20.4%,暴擊值上升了72.9%,相比于第一套加點,舍棄了3%生命和2.5%護甲,但帶來的卻是3.3%攻擊和14.6%的攻擊提升,對于一個注重進攻的玉羅剎來說無疑收益更大,因此如果你玩的玉羅剎這個職業(yè),個人更推薦全敏加點,比起系統(tǒng)的4敏1體更為強力。而且經(jīng)過測試,全敏加點的戰(zhàn)力的確也會更高!