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斗獸戰(zhàn)棋粘土人攻略 粘土人陣容搭配及使用技巧攻略詳解

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2018/3/26 10:36:55字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 斗獸戰(zhàn)棋

  • 類型:策略棋牌大。0KB語言:中文 評分:10.0
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斗獸戰(zhàn)棋粘土人是游戲中一個可以改變速度的卡牌,外形不算好看,但是能力很強(qiáng),下面西西小編為大家分享一波關(guān)于粘土人的陣容搭配和使用技巧,一起看看吧!

斗獸戰(zhàn)棋粘土人攻略

搭配推薦:

召喚位視情況而定,對方主遠(yuǎn)程就用10級猴,主近戰(zhàn)就用13級吸血鬼,整個陣容的核心就是粘土人,依靠粘土人的改變速度能力,可以改變整個戰(zhàn)場的格局。因?yàn)槿魏斡螒蚨际且粋道理:速度快往往高攻脆皮,速度慢往往防高血厚,所以把對方的高速部隊降速,讓我方比對方先行動,就可以用血量優(yōu)勢消磨直至擊敗對手。

粘土人的攻擊可以降低目標(biāo)速度20,而20的速度差意味著:除了獅鷲64(12級以上)和哈比55(11級以上),其他怪被降速后,將落后于大多數(shù)本來速度不如卻是強(qiáng)輸出的怪,比如信、地獄男爵、吸血鬼等。所以在搭配上,粘土人適合搭配中速怪。隊友速度太高或太低都使減速失去原本的戰(zhàn)略意義,另一方面,中速怪有許多都是高輸出類型,可以彌補(bǔ)輸出上的不足。推薦的怪包括龍(40速)、信(35速)、地獄男爵(34速)、吸血鬼(32速)等。我在我陣容里又放了一個薩卡麗娜,綠妖47的速度可以在粘土人的幫助下輕松獲得速度優(yōu)勢。

具體操作:

高速怪通常的行動模式,都是第一回合先等待變?yōu)樽詈笮袆,等對方貼近之后,連上第二回合造成兩次輸出,通過集火迅速取得人頭優(yōu)勢。我方也可相應(yīng)選擇等待,之后通過粘土的攻擊降低高速怪的速度,對方的高速不得不先行動,消除了第一回合攻擊的優(yōu)勢。之后的回合,高速怪往往會優(yōu)先行動,粘土就可以通過攻擊改變下一回合的行動順序。之后的回合,我方的優(yōu)先行動往往都會帶來血量或者能量的優(yōu)勢。

粘土的價值在于減速,并且粘土速度較慢且無法移動,所以對手通常都會選擇對粘土進(jìn)行貼身,以免其他角色被減速。粘土本就不高的攻擊在近身之后就顯得相當(dāng)無力。而粘土血量還算差強(qiáng)人意,算上被動加持,被貼身的時候不用太擔(dān)心被瞬殺,所以在粘土被貼身的時候,應(yīng)該權(quán)衡一下戰(zhàn)場的情況:如果對方是高速怪貼臉,則應(yīng)該發(fā)動力量集火對方,粘土通過打擊降速與騙反擊,其他人一擁而上。反之如果碰上肉盾,則應(yīng)該考慮趁肉盾貼身的時候一往無前沖擊對方后排,粘土則可以通過防御拖延,等隊友收下人頭滿能量之后再回過頭來解決肉盾。

最忌憚的對手:

一個是獅鷲和哈比,這兩個的速度即使被減速仍然快的驚人,二一個是死神,畢竟骷髏是最好的貼身選擇,三就是美杜莎、藍(lán)弓、鯊魚這種,一旦被毒被冰被暈被石化,被動是沒法觸發(fā)的。這里說一個細(xì)節(jié):卡布的大招致暈對粘土是沒用的。所以看到對手有這些怪,除了鯊魚,別的都要優(yōu)先照顧。

使用技巧:

相比主動攻擊的減速,粘土的被動更加需要操作技巧。首先是激怒效果持續(xù)一回合,這一回合是自己的行動回合。具體情形

1、如果對方比粘土先行動,主動攻擊粘土觸發(fā)被動,粘土的反擊處于被動狀態(tài),并且由于速度提升,粘土將立即行動,之后倒下。粘土?xí)员粍訝顟B(tài)連擊兩次,即使不是14級無阻擋,對貼身的對方連續(xù)兩次打擊也是相當(dāng)疼的。

2、對方比粘土后行動,主動攻擊粘土觸發(fā)被動,粘土反擊之后,到下一回合粘土最先出手。所以在主動攻擊粘土和下回合粘土行動前,粘土再次承受攻擊會立即倒下,這段距離也是集火粘土的最佳時機(jī)。

3、粘土自己回合,主動攻擊對方被反擊,觸發(fā)被動,此時仍然是粘土的回合,回合結(jié)束之后粘土?xí)⒓吹瓜拢簿褪潜环磽糁滤离m然觸發(fā)被動但根本沒有任何作用。

所以作為粘土的使用者,在粘土殘血時算好觸發(fā)被動的順序和時機(jī)非常重要,尤其被貼身時,除非自己血量足夠或者能打倒對方,否則寧愿防御不要輕易出手以免浪費(fèi)被動技能。

被動將傷害提升至200%,即使沒有14級的近身不減,攻擊近身對手也是一個普通攻擊的威力,尤其在上述后手觸發(fā)被動的時候,連擊兩次的傷害還是相當(dāng)可觀的。而粘土的大招擁有130%(11級160%)的傷害并且無距離懲罰,所以如果在被動狀態(tài)下開大,傷害相當(dāng)高,足以對許多對手造成秒殺。所以粘土要盡量保證自己的能量,在能量滿時不一定要立即使用大招,一方面大招沒有減速效果,另一方面激怒狀態(tài)的大招威力更高可以用來秒殺平時不好對付的對手。

從這一點(diǎn)來說,粘土最不怕的就是單遠(yuǎn)程陣容之間的對射。被動并且開大的粘土往往可以把對方遠(yuǎn)程直接干掉。所以在對射時,除非有減速的要求,粘土的攻擊往往可以先對付其他家伙。而作為粘土的對手,將遠(yuǎn)程火力用在粘土身上也是相當(dāng)不明智的。

以上就是西西小編為大家?guī)淼南嚓P(guān)內(nèi)容,感興趣的朋友請繼續(xù)關(guān)注西西。!

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