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英雄封神故事模式怎么打 故事模式玩法攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2018/3/25 11:18:43字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 英雄封神

英雄封神1.6.1安卓版
  • 類型:角色扮演大。162.1M語言:中文 評分:10.0
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英雄封神故事模式怎么打?英雄封神故事模式關(guān)卡是必須要經(jīng)歷的,很多玩家對故事模式的關(guān)卡不是太熟悉,接下來西西就給大家?guī)淼氖枪适履J酵娣üヂ裕?/p>

英雄封神故事模式玩法攻略

普通第27關(guān),小怪只會普攻(物理攻擊),攻擊500左右,血量2500左右,雙抗20%左右。若英雄物免為40%,吃小怪一刀需要承受200左右(未計(jì)算暴擊和屬性相克)。

游戲前中期:

困難第15關(guān),部分小怪有二技能,攻擊500左右,血量3000左右,雙抗30%左右

困難第24關(guān),小怪攻擊800左右,血量3500左右,雙抗30%左右?梢钥吹,隨著進(jìn)度的推進(jìn),怪物的抗性提升較低,攻擊力的提升較高。因此,在前中期對于玩家的輸出壓力不大,而更多在于考驗(yàn)陣容的厚實(shí)程度。 

游戲后期:

困難第27關(guān),小怪攻擊1000左右,血量4500左右,雙抗50%左右。在第24關(guān)以后,小怪的抗性開始大幅提高,攻擊力也有小幅的提升。在渡過游戲前中期后,更多在于對玩家輸出能力的考驗(yàn)。隨著怪物抗性越來越高,傳統(tǒng)依靠面板的傷害已經(jīng)不足,需要越來越多的穿透屬性和絕對傷害才能更高效地輸出。

噩夢第1關(guān),小怪攻擊1000左右,血量5500左右,50%雙抗。隨著推圖進(jìn)度加深,屬性也越來越高,小怪都有著各種各樣奇怪的二技能,增加了更多的變化。開啟噩夢可以說是來到游戲的后期,從這里可以說是真正開始體驗(yàn)“抗壓”。

噩夢第15關(guān),小怪攻擊2500左右,血量7000左右,55%雙抗。隨著進(jìn)度的推進(jìn),怪物的抗性雖然沒有提升太多,但攻擊力越來越夸張,越來越考驗(yàn)陣容的厚實(shí)程度。

噩夢23關(guān),小怪攻擊5000左右,雙抗60%左右,8000血左右。即使是75%物免的金色前排肉盾也只能硬抗4次攻擊,后排脆皮(物免低于50%)碰到弓手容易被秒。在這種高壓的環(huán)境下,如有高品質(zhì)的瑤池(4技能加450血?dú)馍舷蓿┖徒痨`(快速拉抬血線)能緩解一定壓力。 
特殊副本:

B將的逆襲---第19關(guān):小怪屬性跟噩夢第1關(guān)的強(qiáng)度接近。由于B將提升的門檻相對簡單(金幣),在橙色品質(zhì)的B將血量在2000至3000左右,金色品質(zhì)血量可達(dá)到3800至4800左右。B本對于橙金品質(zhì)的B將陣容來說,壓力不算太大,也是在中期比較容易三星通關(guān)的特殊副本,獎(jiǎng)勵(lì)也非常豐厚(橙金靈)。

A將的進(jìn)擊---第1關(guān):小怪強(qiáng)度為噩夢第1關(guān)的1.5倍左右,需要A將陣容到達(dá)橙色甚至金色才能流暢通關(guān)。由于大部分的A將都不太實(shí)用(功能不全面),加上獲取門檻不低(鉆石),把A將陣容整體提升到橙色或金色性價(jià)比不高,建議資源不多的同學(xué)不需要著急打A本。

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