最后一步手游怎么玩,這款游戲有對于人物,武器,技能,以及后期的操作都是需要一定的理解,和玩法的,作為許多剛入門的玩家來說,還需要參考下最后一步操作技巧進階,希望可以幫到大家哦。
【人物】
游戲中的操作的是一個由三人組成的小隊,每個人都具體信息是點擊人物界面打開的,人物界面包括經(jīng)驗 血量 饑餓 攻擊/副手攻擊 護甲值 最大法力 武器防具 技能等信息。
1、副手武器
副手武器槽不是每一個英雄都有,法師 術士 牧師 薩滿 獵人等不具有副手武器槽,就算把技能全開完也沒有。
2、血量/護甲
血量是角色本身的屬性,只能通過天賦升級和技能來增加上限,而護甲來源于護具,在每局戰(zhàn)斗開始時都會獲得等同于你護具護甲值的護甲,即某種意義上護甲是戰(zhàn)斗結束后不用睡覺就能回上來的血。
3、技能
技能的升級跟隨等級,每一級都會有一個新技能點,但是技能點不是你想點什么就能點什么的技能樹,而是回跳出幾個技能選擇,最開始是只有兩個選擇,通過天賦升級可以獲得更廣闊的選擇范圍(只是選擇范圍,依然一級一個)。技能選擇方式是在升級后,人物的右上角出現(xiàn)綠色小箭頭即有技能點可用,這時點進去可以選擇技能,選哪個就用你的小手手點一下那個技能的圈圈,然后再點確定就好了。(不要問我為什么要說這么淺顯易懂的東西,說技能是自動升級不能選擇/不知道怎么選擇 的人有一!大!堆!)。
【操作】
操作在新手關卡里面大家應該已經(jīng)很清楚了,就是非常簡單的往表示你位置的小標記的上下左右方向點擊即可。這里主要講界面中一些容易被忽略的地方。
1、放大鏡
放大鏡點擊后會進入觀察模式,該模式下點擊地圖會顯示那一格的信息而不會進行移動,可!以!看!怪!物!等!級!只要你開了放大鏡以后點在怪物身上就OK。
2、時鐘
這里不只是一個鐘啊,可以單擊看當前時間 季節(jié)信息,別再問不同的季節(jié)有什么區(qū)別了,丟人。
3、建筑移動
建筑移動是右邊一列最上面一個按鍵,只有在站在可移動的建筑上時才會點亮,移動建筑需要消耗一個秘銀以及一個飛行卷軸。
4、背包格子
背包各種的初識容量挺小的,可以通過天賦升級來擴大背包格子數(shù)量,期中三級背包天賦提供寶石袋,即12格只能用來裝寶石的背包格子(四種顏色x三種規(guī)格寶石可以全部裝下)。另外第三關的過關祝福也會提供6格的神器格,類似寶石袋,只能裝神器不能裝其他東西。
【裝備】【寶石】
裝備分武器,護甲,斗篷三大類,左上角的鐵砧可以查看你的制造等級。寶石用法是鑲嵌到武器防具上,給裝備加效果。
1、寶石數(shù)量
一個裝備能鑲嵌的寶石數(shù)量上限取決于它的等級和它的種類,除劍 斗篷分別一級一個寶石格以外,多數(shù)裝備能鑲嵌的寶石數(shù)量為級數(shù)-1,所以不要問為什么錘子不能裝寶石啊為什么護甲撿到的有寶石我自己做的不能有啊,丟人。
2、傷害判定
物理傷害(武器攻擊、白寶石穿刺等)在有護甲時先對護甲造成傷害,沒有護甲時才會扣血,法術傷害(法系職業(yè)技能、寶石附加屬性等)無視護甲直接扣血。佩劍,弓連甲帶血一起扣。盾牌只能扣對方的護甲值,如果對方?jīng)]有護甲只剩血的話,你盾牌打上去就沒傷害,如果有,那就是白寶石的穿刺以及穿刺效果觸發(fā)的傷的傷害。錘子,匕首,法杖等是物理傷害,要先看扣完護甲才會打到本體的血。注意法杖,也是物理傷害,法系職業(yè)只有技能放出來的才是法術傷害無視護甲直接扣血,別以為拿跟燒火棒就能放火球術。
3、勘誤
①玉不是寶石,不能拿來鑲嵌,玉是跟彼岸花做復活石的,彼岸花挖草有幾率遇到。
②黃金鶴嘴鋤中描述的“寶石”實際上有可能是石頭,金屬玉等石頭中可以開出來的東西為什么沒有修改描述不要問我,我又不是寫代碼的。
③騎士的被動技能“鍛造等級 1”實際上是鍛造出來的武器攻擊力 1。
④不使用武器用拳頭打也符合一些描述中的“武器攻擊”
【建筑】
建筑基本都有倉庫,尤其是農(nóng)場不需要解鎖就能用,在前期可以把采下來的一些武器材料或者蘋果放這里。注意倉庫不會繼承,你在第一章到第二章能帶過去的只有放在背包里面的東西。
【怪物】
怪物的等級隨你人物的等級提高,跟時間沒有關系,也就是說你完全可以不碰一個怪先收集樹枝金屬做好武器直接打boss(我是空手打第一章小怪,基本操作但是不建議萌新模仿)。
【神器】【秘銀】
神器是什么我就不解釋了
1、神器獲得時全部都是殘破的,不存在修復的神器被直接開出來的情況,所有神器修復條件相同,均為使用秘銀在鐵匠鋪修復。
2、秘銀獲取方式
神器分解,殘破的神器分解可以獲得一個秘銀,修復的神器分解可以獲得兩個秘銀。(如果我記錯了告訴我,不過應該沒人去分解修復的神器)
神秘人任務可以獲得神器、秘銀
第二章和第三章的小boss可以(有幾率)獲得秘銀
3、神器種類及效果見群文件
【神秘人】
如果說左邊的指引是游戲的主線任務的話,那么神秘人就是游戲的支線任務,或者可以理解為跑環(huán)任務。神秘人的交換是固定且有規(guī)律的,而且只有你完成了這次的交換才會刷新新的交換內(nèi)容。最后能夠用食物換取神器、秘銀等,具體順序見群文件。
【藥品】
藥品我只說一個復活石,做法是彼岸花加玉,彼岸花挖草有幾率出,薩滿的人物技能也是彼岸花,玉是從石頭里面出,基本上復活石的合成受制于彼岸花的數(shù)量。同時,復活石是非常靈活的藥品,『可以在戰(zhàn)斗外也可以在戰(zhàn)斗中使用』這點尤其重要,在與攻擊巨高還帶橫掃的boss戰(zhàn)斗中可以當做一個滿狀態(tài)回復藥使用,死光就來不及了。
【食物】
雖然放在最后但是卻是非常非常多新手玩家卡殼的地方:食物不夠吃。
其實我真的一點都不想講這個問題,因為實在太簡單了,只要你在第一個春天看到吃的就收集,然后除了小麥和肉以外全部不要做干就OK。至于為什么不要做干,自己看一下食物的描述就知道了,以蘋果為例,一個蘋果補充10饑餓,三個蘋果合成干,補充20饑餓,中間憑空少掉三分一的饑餓值,也就是說你做干不僅浪費時間還浪費饑餓值,因此在第一個冬天結束之前不建議做干,甚至肉也建議在晚上生吃,吃完如果腹瀉就直接睡覺消buff順便回血。
當然,也有某些人,日常帶包裹的錢多燒著慌的靠包裹開食物就夠用,那么也不用管我這里關于食物做不做干的建議。
P.S.對于餓死兩個留一個收集食物的做法個人持保留意見,但如果你真的想用這種方法也不是不行,反正別來問我,我的回答只有一句:食物夠吃干嘛要餓死兩個,等要打架了去泉水復活還浪費時間呢。
食物問題基本只會出現(xiàn)在萌新玩第一個冬天的時候,當年撐到第二個春天的時候,我想你對于怎么屯糧已經(jīng)有自己的思路了,就不再贅述,幾乎所有(曾經(jīng)饑荒過的)玩家在經(jīng)歷完這個階段以后回過頭都會想不通自己當初怎么做到能餓死的。所以如果你是還處于會出現(xiàn)饑荒的萌新,不要急著問怎么玩怎么玩,自己多摸索一下更好。游戲的樂趣在于探索,而不是看攻略走套路。更何況這款游戲以“最后一步”為名,考驗的正是你對于資源的合理分配能力,如果你的食物分配不合理/戰(zhàn)斗頻率不合理/沒有及時睡覺回血等等等等,那么你很可能就會陷入不管往哪里走都是死路一條的尷尬境地。最后一格就能走到泉水,最后一小時就能做出面包,最后一刀就能砍死boss,但你就是因為之前的不合理操作導致現(xiàn)下面臨的死亡,而這正是最后一步所要表達的核心。