第五人格快速轉(zhuǎn)點技巧,游戲中求生者往哪里轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)點?許多玩家都不清楚跑路躲開路線。下面小編帶來了就是詳細地圖推薦,希望可以幫到大家哦
這個是最需要你對地圖足夠熟悉的,你需要知道什么時候應(yīng)該往哪里轉(zhuǎn),我沒辦法給出什么詳細的路線,把比較常用的轉(zhuǎn)點過渡路點說下。醫(yī)院柵欄、醫(yī)院這個圖相對軍工廠容易的點就在這,醫(yī)院有柵欄,柵欄上或者旁邊基本都有板子。
軍工廠由于大的空地較多,所以轉(zhuǎn)點相對就要難一點兒。重點說一下,寧可不轉(zhuǎn)點,也不要往空地跑!軍工廠中間的三板(四合院)以及廢墟、木屋、大廠,這些地方的附近都有一些長短墻的板子,可以用上
前面說繞點的時候說了,先繞,快追上了就近找板,拉開距離回去繼續(xù)繞?偟脕碚f,軍工廠不建議大范圍轉(zhuǎn)點。當然你走廢墟甩開了另說。
轉(zhuǎn)點這里再說一點,轉(zhuǎn)點的時候?qū)ν婪蛭恢玫陌芽匾约白笊辖切〉貓D的應(yīng)用。轉(zhuǎn)視角是很多萌新都做不好的事,看后面走路撞墻,不看又不知道屠夫在哪。
這個除了需要熟悉操作和地圖以外,你也可以看小地圖。兩格半你就要吃刀了。(看紅光也可以。)還有,我見過一些萌新身邊就有板子強行平地轉(zhuǎn)點的,如果屠夫離你不是很遠的話,請就近找板子。別去跟屠夫賽跑具體的轉(zhuǎn)點路線我可能會在后面更,也不一定,因為沒有地圖
說小地圖的意思不是就不用轉(zhuǎn)視角了,而是屠夫近身之后的位置,基本在小地圖上看到屠夫位置的時候你就已經(jīng)不安全了。轉(zhuǎn)視角在轉(zhuǎn)點和繞點的時候是很必要的!
再加一點,如果人格左面點滿,可以在翻板加速的時候轉(zhuǎn)點,有些點是需要有翻板加速才能轉(zhuǎn)過去的,比如醫(yī)院三連中間T字廢墟到柵欄。