龍魂之劍四個(gè)標(biāo)準(zhǔn)職業(yè):龍騎、靈弓、神諭還有先知,每個(gè)職業(yè)的技能都有其特點(diǎn),比如龍騎抗揍、先知范圍爆發(fā)、靈弓點(diǎn)射,神諭可以輔助,那么哪個(gè)職業(yè)厲害,下面來(lái)看看龍魂之劍職業(yè)技能介紹,再來(lái)決定玩什么。
龍魂之劍職業(yè)介紹
龍騎技能介紹
《龍魂之劍》里面的龍騎職業(yè)在游戲里扮演著坦克,偏輔助的角色。如何能夠準(zhǔn)確選擇技能,使龍騎更加耐打而又不失傷害,在這里為大家解答。
跳躍攻擊:跳起劈向目標(biāo),對(duì)目標(biāo)以及周圍造成物理傷害。
在打持久戰(zhàn)的時(shí)候,這個(gè)技能冷卻時(shí)間優(yōu)勢(shì)就會(huì)很明顯,在一段時(shí)間內(nèi)可以多次釋放,清怪,打BOSS都很實(shí)用。
盾牌猛擊:用盾猛擊前方,對(duì)小范圍扇形內(nèi)的敵方目標(biāo)造成物理傷害并且眩暈。
這個(gè)技能的控制對(duì)小范圍的戰(zhàn)斗很有用,一是用來(lái)打傷害,二是可以用來(lái)緩技能。利用短CD的特點(diǎn)可以多次對(duì)敵方進(jìn)行眩暈。
鋼鐵風(fēng)暴:手持長(zhǎng)劍快速旋轉(zhuǎn)掃蕩,對(duì)周圍敵方造成2段物理傷害。
這個(gè)絕對(duì)是龍騎的清怪神級(jí),傷害很高,而且范圍隨著技能的不斷突破不斷變大,配上符文的流血以后,傷害會(huì)上升一個(gè)臺(tái)階。
斗氣爆發(fā)要比劍盾猛攻總傷害更高,而且會(huì)為自己提高大量的防御力,建議選擇斗氣爆發(fā)。
斗氣爆發(fā):變身成為超級(jí)模式,自身加大量的攻擊力、防御力,并且每秒對(duì)周圍造成物理傷害。
變身后提供的大量攻擊力使得龍騎在變身期間內(nèi)持續(xù)輸出非常高,提供的大量防御力也變得非常耐打,還有對(duì)周圍的灼燒傷害也不錯(cuò),清怪效果很好。
先知技能介紹
先知職業(yè)作為《龍魂之劍》里最強(qiáng)大的輸出,怎樣選擇技能才能使先知的輸出最大化。
冰鳳展翅:召喚冰鳳對(duì)前方扇形區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成大量傷害。
這個(gè)是先知使用最頻繁的技能,作用的扇形區(qū)域長(zhǎng)度很遠(yuǎn),準(zhǔn)確的使用會(huì)使清怪速度飛快,刷圖效率更高。
連鎖閃電:釋放一道至多彈射4次的閃電,對(duì)首個(gè)敵人造成大量魔法傷害,每次彈射都會(huì)降低小部分傷害。
連鎖閃電的傷害雖然沒有冰鳳風(fēng)暴那么高,但是冷卻短以及無(wú)視部分法術(shù)防御的特點(diǎn),會(huì)在長(zhǎng)時(shí)段刷圖內(nèi)變得非常好用。
冰魂雪魄:借冰雪之力強(qiáng)化自身,提高自身法術(shù)攻擊,并且有不定個(gè)數(shù)的技能必定暴擊效果。等級(jí)越高個(gè)數(shù)越多。
這個(gè)技能很可怕,提高的法術(shù)攻擊會(huì)使其他所有技能的傷害都有大幅度提升,并且接下來(lái)的部分技能具有技能暴擊的效果,先知的技能傷害本身就已經(jīng)很高,還必定暴擊,傷害很高。雖然這個(gè)技能的冷卻很長(zhǎng),但是與持續(xù)時(shí)間相抵消的話,甚至比小技能的冷卻還要短。
在大招技能的選擇上更偏向于飛雪漫天,相比雷云風(fēng)暴,漫天飛雪的技能傷害更高,而且具有控制。
飛雪漫天:引導(dǎo)漫天飛雪,每秒對(duì)周圍敵人造成大量魔法傷害,敵人如果連續(xù)造成傷害會(huì)將其冰凍。
這個(gè)技能持續(xù)輸出非常,作用范圍也是最大,無(wú)論是打BOSS還是清怪都很好用,如果敵人一直在范圍內(nèi)會(huì)受到冰凍效果,在點(diǎn)了符文霜爆后,被冰凍的敵人還會(huì)受到額外暴擊率加成和暴擊傷害。但是在后期打BOSS的時(shí)候不要站著只顧著輸出,要利用方向鍵多技能,先知職業(yè)很脆的。
靈弓技能介紹
《龍魂之劍》持續(xù)輸出最強(qiáng)的就屬靈弓職業(yè)了,強(qiáng)大的物理輸出讓這個(gè)職業(yè)在打boss以及PK更舒服,缺點(diǎn)也很明顯就是太脆,我們需要在技能的選擇和進(jìn)階上做一些準(zhǔn)備才能安逸的度過前期,下面給大家講解一下靈弓技能分析與進(jìn)階。
蓄能劍:蓄力射出強(qiáng)力一箭,對(duì)前方造成物理傷害
前期6s一個(gè)的技能可以說使用的頻率僅次于普通攻擊,這個(gè)技能可以用來(lái)打先手,也可在怪比較多的時(shí)候,我們可以利用移動(dòng)讓群怪追我們,然后回頭一箭,追我們的怪大多成一條直線,最大化利用技能輸出。值得注意的是只打到一個(gè)單位時(shí)必定暴擊,打Boss很好用。
落星箭:揚(yáng)弓射向天空,飛箭化為落星對(duì)前方隨機(jī)5個(gè)敵人造成物理傷害。
靈弓除了終極技能外唯一可以清兵的技能了,所以靈弓一定要走位好,多移動(dòng),站樁輸出會(huì)很傷,怪多的時(shí)候就要慢慢耗,多緩幾次落星箭。
自然纏繞:召喚自然之力纏繞前方至多7個(gè)敵人,使他們無(wú)法行動(dòng)且每隔一段時(shí)間造成物理傷害,持續(xù)數(shù)秒。
自然纏繞非常有利于靈弓的發(fā)育,靈弓最怕近身,這個(gè)技能可以控住多個(gè)單位,防止貼近我們,利用自然纏繞風(fēng)箏著打才算個(gè)合格的靈弓。
選好基礎(chǔ)技能后該考慮終極技能了。集中火力的總傷害雖然要比幻影神箭要高,但是幻影神箭的瞬間爆發(fā)要高于集中火力,靈弓釋放技能時(shí)不能移動(dòng),所以選擇施法時(shí)間較短的對(duì)靈弓這種脆皮比較有利。并且靈弓缺乏清怪的能力,所以建議選擇幻影神箭。
幻影神劍:創(chuàng)造虛影和自己一起射出大量箭矢,對(duì)前方敵人造成數(shù)次打擊,每次打擊造成大量物理傷害。
幻影神箭的范圍以及傷害都是非?捎^的,就是冷卻時(shí)間較長(zhǎng),自然纏繞控住之后,就行幻影神箭掃射。使用技能時(shí)要多留意自己的身后,施法時(shí)不能移動(dòng),也不能取消,保證安全的情況下在使用。
神諭技能介紹
神諭是《龍魂之劍》里的輔助職業(yè);謴(fù)能力超強(qiáng),那么一個(gè)輔助怎么選擇技能、加點(diǎn)、以及突破后的符文才能讓神諭在不影響恢復(fù)能力的前提下,擁有一定的傷害快速平穩(wěn)的度過前期呢,接下來(lái)為大家講解一下。
雖然神諭是一個(gè)輔助職業(yè),但是也需要兩個(gè)小范圍且冷卻快的清兵技能用來(lái)前期單刷,提高刷圖效率,快速升級(jí)。比如神法術(shù)和神圣沖擊就可以幫助神諭平穩(wěn)度過前期。
神法術(shù):召喚神圣智力對(duì)周圍隨機(jī)敵人造成法術(shù)傷害。
這個(gè)技能是神諭使用最頻繁的技能,冷卻時(shí)間非常短,釋放一次神圣沖擊的時(shí)間可以釋放兩次神法術(shù),神諭選擇神法術(shù)的性價(jià)比很高。
神圣沖擊:凝聚神圣之力,對(duì)自身周圍造成法術(shù)傷害,并將其小幅擊退。
神圣沖擊相比神法術(shù)傷害更高,范圍更大,非常適合用在周圍野怪很多的時(shí)候。
治愈禱言:為隊(duì)伍里生命值最低的玩家恢復(fù)大量生命值。
這可是神諭的恢復(fù)神技,初始冷卻只有短短的8秒,并且每次進(jìn)階都會(huì)降低該技能的冷卻時(shí)間,單刷無(wú)傷過圖。組隊(duì)隊(duì)友的最愛。
神諭不是用來(lái)打輸出的,所以在最后的大招選擇上選擇增加神諭奶量的守護(hù)天使。
守護(hù)天使:召喚守護(hù)天使保護(hù)周圍所有隊(duì)友,使其受到的傷害大幅度降低且免疫暴擊傷害,并每秒恢復(fù)大量生命值。
這個(gè)技能是游戲里面團(tuán)隊(duì)增益最強(qiáng)的技能了,提供的大量的免傷效果且免疫暴擊,可以使自己和隊(duì)友不容易被秒掉,并且提供的恢復(fù)能力配合上治愈禱言可以達(dá)到將近一倍。