墨三國(guó)國(guó)戰(zhàn)怎么玩,游戲中兩方可互相發(fā)動(dòng)起國(guó)戰(zhàn),那國(guó)戰(zhàn)怎么打,有什么技巧可言取得勝利呢,許多玩家都搞不清楚哦,以下就是小編帶來了技巧攻略。
國(guó)戰(zhàn)的發(fā)起
只有勢(shì)力中最高級(jí)別的幾個(gè)官職才有權(quán)限,本次測(cè)試期間國(guó)戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。
國(guó)戰(zhàn)發(fā)起后,國(guó)戰(zhàn)勢(shì)力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(duì)(采礦中不行哦)參與國(guó)戰(zhàn),一旦參與則會(huì)顯示到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間。參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)無法進(jìn)行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊(duì)到達(dá)前提前“進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)”了解戰(zhàn)況。
部隊(duì)到達(dá)目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)中。
【我方部隊(duì)詳情】
左下角為我方部隊(duì)詳情UI,點(diǎn)擊后鏡頭聚焦到部隊(duì)。
點(diǎn)擊右側(cè)小三角展開更多部隊(duì)(玩家一次最多可以派遣5支部隊(duì)),點(diǎn)擊展開部隊(duì)的任意一支,部隊(duì)詳情則切換到該部隊(duì)信息。
移動(dòng):部隊(duì)每移動(dòng)1個(gè)單元格有10秒冷卻時(shí)間
攻擊:暫時(shí)無效
士氣:士氣為0則部隊(duì)陣亡
糧草:部隊(duì)行動(dòng)消耗的國(guó)家糧草
兵力:底部黃色條就是部隊(duì)兵力,消耗的也是國(guó)家兵力
【國(guó)家詳情】
頂部UI顯示的是國(guó)家詳情,包括國(guó)家糧草,國(guó)家兵力,參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)數(shù)量等。
國(guó)戰(zhàn)消耗的資源都是國(guó)家資源,通過完成國(guó)家任務(wù)的上繳任務(wù)可以累積國(guó)家資源。
【部隊(duì)指令】
移動(dòng):點(diǎn)擊部隊(duì)詳情 → 定位到當(dāng)前部隊(duì)→點(diǎn)擊單元格上的部隊(duì)→雙擊目標(biāo)單元格→部隊(duì)開始移動(dòng)
堅(jiān)守:針對(duì)移動(dòng)中的部隊(duì)操作。點(diǎn)擊堅(jiān)守,則取消移動(dòng),停留在最后經(jīng)過的單元格。
特殊:本次測(cè)試暫未開放。
【部隊(duì)數(shù)量】
每個(gè)單元格可以由多支我方勢(shì)力玩家部隊(duì)組成。數(shù)字顯示的是當(dāng)前單元格上部隊(duì)數(shù)量。比如玩家有3支部隊(duì)移動(dòng)到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會(huì)+3。
【敵我區(qū)分】
頂部UI顯示雙方勢(shì)力顏色,再根據(jù)單元格的部隊(duì)數(shù)量和部隊(duì)名字的顏色可以判斷敵我方。
【攻擊】
當(dāng)移動(dòng)到相鄰敵方單元格時(shí),則自動(dòng)開始攻擊。根據(jù)雙方部隊(duì)的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(duì)(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊(duì)參與戰(zhàn)斗。
【陣亡】
部隊(duì)陣亡后瞬間返回到自己勢(shì)力的據(jù)點(diǎn),并進(jìn)入3分鐘補(bǔ)兵冷卻時(shí)間,期間不能進(jìn)行移動(dòng)或者堅(jiān)守。冷卻時(shí)間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國(guó)戰(zhàn)。
補(bǔ)兵消耗的是國(guó)家兵力(頂部UI的國(guó)家兵力)。
【離開】
如果玩家不想打國(guó)戰(zhàn),可以點(diǎn)擊“離開”,然后就能繼續(xù)其他操作。