崩壞3雷刀鬼角修改了什么?雷刀鬼角是1.4版本的4星武器,擁有不俗的攻擊和會心,同時還能在攻擊時額外造成雷電傷害,并可以附加感電效果,主動時候可以持續(xù)傷害周圍敵人,但由于bug將在下個版本改動并加入萃取。接下來西西就給大家?guī)淼氖抢椎豆斫切薷姆桨敢挥[!
雷刀鬼角bug
雷刀·鬼角的被動技能“布都御魂”的第一條效果“攻擊時額外造成傷害30%的雷電元素傷害”,假設攻擊造成了1000點基本物理傷害,在艷后下的加成后攻擊實際造成1000*(1+82%)=1820點物理傷害。
由“布都御魂”的效果,將額外附加1820*30%=546點雷電元素傷害。但是,這個546點的雷電元素傷害會再次受到艷后下的加成,實際造成546*(1+82%)=993.72點雷電元素傷害。
在這里可以看到,實際造成的傷害為1000*(1+82%)*30%*(1+82%),也就是說艷后下的增傷效果被計算了兩次。與增傷效果單次加成的傷害機制是不符的。
修改方案
可能的修改方案1:重做主動技能,[SP消耗:15][冷卻:20秒]發(fā)射出鬼火附身目標,每0.25秒對目標及其周圍敵人造成320點雷電元素傷害,持續(xù)8.0秒。并取消被動第一條“攻擊時額外造成傷害30%的雷電元素傷害”。
重做后的主動技能不受時空影響可以正常生效,頻率提高,sp消耗降低,使得這把武器更加搭配以猶大的誓約被動技能為主要輸出手段的陣容,更加符合其輔助向的定位。
可能的修改方案2:被動技能布都御魂的第一條“攻擊時額外造成傷害30%的雷電元素傷害”調整為“提高30%物理傷害”。
可能的修改方案3:被動技能布都御魂的第一條“攻擊時額外造成傷害30%的雷電元素傷害”調整為“攻擊時額外造成攻擊力30%的雷電元素傷害,有一定冷卻時間”。這個雷電元素傷害不受到二次加成。