獵魂覺(jué)醒眾神之賜福袋哪個(gè)好?獵魂覺(jué)醒中,眾神之賜福袋能開(kāi)出很好的御魂,那么眾神之賜福袋玩家該怎么選擇,哪個(gè)御魂好,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是眾神之賜福袋選擇攻略!
圣光系:
有一顆很優(yōu)秀的萬(wàn)金油御魂(加百列)和兩顆強(qiáng)攻魂(瓦格莉,特斯拉),一顆需要開(kāi)發(fā)的防魂(烏瑞爾)。
適用人群:癮大技術(shù)差的近戰(zhàn)群體;追求操作的硬核玩家;眼疾手快想抬手保人一命的博愛(ài)群體。
泰坦系:
全是輸出魂,好的特別好,還多(亞瑟,巴爾),適合遠(yuǎn)程用的團(tuán)隊(duì)增傷魂(格溫),差的也勉強(qiáng)能用。。。
適用人群:想要不管三七二十一就是干的;或者會(huì)算三七二十一但就是想干的。
你需要一門好的意大利炮~
黑暗系:
適合近戰(zhàn)用的團(tuán)隊(duì)增傷魂好幾顆(西迪),同時(shí)對(duì)個(gè)人傷害提升也很明顯(潘多拉)。
適用人群:主打異常(控制)的;喜歡爆菊打輸出的(阿爾卡多,黑卡蒂);追求操作的硬核玩家(黑卡蒂)
秘術(shù)系:
一顆優(yōu)秀的破部位魂(索托絲),變異和普通差距最大的魂,也是個(gè)人認(rèn)為變異魂中對(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)可以上天的魂,尤其是追求速度,效率時(shí)(哈斯塔)。
適用人群:賭博系玩家。因?yàn)槊匦g(shù)系有意義的變異魂就兩顆,但是其中一顆是全部變異魂中最有價(jià)值的。
自然系:
不要選,整個(gè)系的變異技能都是浮云。。。
首先是圣光系:
光輝天使加百列
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/4星
變異特有技能價(jià)值:3星
獵魂定位:團(tuán)隊(duì)防御/次要輸出
一技能,給全隊(duì)上盾,并增加治療量。有了盾,相當(dāng)于有了兩管血,有多強(qiáng)大家都知道,所以盾量被設(shè)計(jì)成會(huì)衰減的,而在高手手中很容易一管盾一點(diǎn)傷害沒(méi)擋就沒(méi)了,所以真正實(shí)用的地方是在抵擋一些無(wú)法避免的傷害,比如蝎子潛地,炎晶龍咆哮隨機(jī)地圖炮等等。
二技能,加攻擊,因?yàn)楝F(xiàn)在絕大部分小伙伴的武器都是暴擊武器,所以二技能沒(méi)有看上去那么廢;以及打異化種有額外暴擊率加成。然而異化種只有5只,比龍種還少。所以完全可以說(shuō),沒(méi)有變異的加百列只是偽萬(wàn)金油魂,而有變異的加百列,才是真萬(wàn)金油魂,但是作為一顆萬(wàn)金油魂,也就意味著各方面都不突出。所以變異價(jià)值其實(shí)只是中上水準(zhǔn)。
曙光女神歐若拉
實(shí)用度/變異實(shí)用度:2星/2星
變異特有技能價(jià)值:1星
獵魂定位:團(tuán)隊(duì)清楚減益,提供增益/防御
雖然唯一一個(gè)擁有祈愿天使這個(gè)技能的御魂,范圍驅(qū)散異常狀態(tài)。并加甲。但是現(xiàn)在需要用到驅(qū)散的,都有其他方式解決,比如骨魔上毒,上個(gè)盾也就解決了。加甲有一點(diǎn)實(shí)用度,一點(diǎn)。而變異技,難道我用歐若拉是為了加傷害?!?!開(kāi)技能的時(shí)機(jī)肯定是用于驅(qū)散,那就不用我多說(shuō)了。
而且二技能是對(duì)自己用的,我一向認(rèn)為防御技能很雞肋,這個(gè)也不例外,而且很多輸出都要靠耐力打,我的耐力比我的體力貴(滑稽)
神諭者烏瑞爾
實(shí)用度/變異實(shí)用度:2星/2星
變異特有技能價(jià)值:2星
獵魂定位:主T/防御
同樣也是唯一有嘲諷技能的御魂。一技能非常好用,效果比上盾好多了但是是單體的,對(duì)團(tuán)隊(duì)沒(méi)有貢獻(xiàn)。用法也是在不得不吃傷害的時(shí)候用一下,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
而嘲諷技,我就呵呵,假的嘲諷,boss還是不看你的。別說(shuō)10秒,也就能吸引3秒注意力,而且還是對(duì)你發(fā)呆,3秒一過(guò),轉(zhuǎn)頭就奔向你的其他小伙伴去了。想靠拳法無(wú)敵反傷是沒(méi)用的,想靠槍盾反一下,還有點(diǎn)用。。。而變異技。。。除了法爺和雙劍基本就只有一下收益。你要是改成用完嘲諷之后的一擊提高300%傷害,那都好太多。大劍也能用了。
光耀之盾拉斐爾
實(shí)用度/變異實(shí)用度:1星/2星
變異特有技能價(jià)值:1星
獵魂定位:防御,全隊(duì)防團(tuán)滅擔(dān)當(dāng)
兩個(gè)技能在前面都說(shuō)過(guò),所以,你懂的
變異技的話,看在你攻防一體上,給個(gè)1星吧~五星魂才解鎖變異技你就給我加10%攻?!喵喵喵?
女武神瓦格莉
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星?/4星?
變異特有技能價(jià)值:4星
獵魂定位:T/輸出
因?yàn)閘z沒(méi)有,而問(wèn)大佬,眾說(shuō)紛紜,有的說(shuō)開(kāi)光明之軀是無(wú)敵的,有的說(shuō)還是要受傷害。。。私以為后者可信。
在這個(gè)基礎(chǔ)上看的話,女武神的技能搭配堪稱完美,尤其是變異技提供的超級(jí)霸體,保證了在吸收傷害期間不至于成為一個(gè)只挨艸不能還手的逗逼。
評(píng)分高的另一個(gè)原因大概是我比較向往吧233
懲戒之雷特斯拉
實(shí)用度/變異實(shí)用度:2星?/4星?
變異特有技能價(jià)值:4星
獵魂定位:輸出
撿星星的魂,對(duì)于操作的要求都很高,所以有自信的同學(xué)可以挑戰(zhàn)一下。而且本人的2星莫甘娜和1星莫甘娜的被動(dòng)技是沒(méi)有區(qū)別的,不知道高星怎樣。到現(xiàn)在看來(lái),星星魂前期明顯強(qiáng)于其他輸出魂。后期表現(xiàn)是否優(yōu)秀取決于主動(dòng)技,以及操作。而且由于只有兩個(gè)主動(dòng)技(回血)在破位回復(fù)使用次數(shù)時(shí)相較3主動(dòng)技魂利用率更高。
說(shuō)回特斯拉,由于沒(méi)有減傷技,變異技抗性提升很實(shí)用,而且60套裝屬性防御也就100到150,因此即使開(kāi)啟技能也要減血的話,也完全可以當(dāng)做防御技用了。由此看來(lái),特斯拉還是偏前中期,但也是挺優(yōu)秀的魂了。適用暴擊系武器。遠(yuǎn)程也能用,還是那個(gè)例子,炎晶龍地圖炮2333
泰坦系:
太陽(yáng)領(lǐng)主格溫
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/3星
變異特有技能價(jià)值:2星
獵魂定位:輸出/團(tuán)隊(duì)輸出增益/提供一點(diǎn)點(diǎn)控制
一顆中規(guī)中矩的輸出魂。一技能提高暴擊率,一星是30%如果5星能提到一個(gè)比較爆炸的數(shù)值的話那毋庸置疑是很優(yōu)秀,但是我不會(huì)那么樂(lè)觀。。。變異技附帶眩暈值,數(shù)值上看還比較可以,但可能也就一局暈一次,而如果是為了異常積累的30點(diǎn)評(píng)分,帶個(gè)紫項(xiàng)鏈也解決了。
二技能給全隊(duì)增加傷害,每次攻擊附帶額外真實(shí)傷害,但是既然是按次數(shù)加傷害,團(tuán)隊(duì)增傷效果可能比不上暗黑系的debuff。
狂戰(zhàn)神阿瑞斯
實(shí)用度/變異實(shí)用度:2星/3星
變異特有技能價(jià)值:3星
獵魂定位:輸出
一技能,我就呵呵,四個(gè)字,不如套盾。
二技能,看起來(lái)很美好,但是觸發(fā)略苛刻,所以真要用到阿瑞斯,絕對(duì)不是在開(kāi)荒中,而是割草,但是割草帶什么魂又有什么區(qū)別呢?
變異技使得阿瑞斯可以節(jié)約開(kāi)啟一個(gè)主動(dòng)技的時(shí)間,但是錦上添的這么一朵小花并沒(méi)有什么卵用。。。
起源之鋼亞瑟
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/4星半
變異特有技能價(jià)值:4星
獵魂定位:輸出
一技能同樣呵呵。
二技能元素之怒是一個(gè)非常強(qiáng)的攻擊性技能,元素攻擊的buff在比例上明顯比普通攻擊高,但因?yàn)樵匚淦鞯脑貍χ抵挥衅胀ㄎ淦鞴袅Φ囊话耄栽跀?shù)值的提升上其實(shí)差的不多,但是既然用了元素武器,就意味著是克制屬性。因此元素之怒是小優(yōu)于提升普通攻擊的魂技的,但是一級(jí)只有30%的提升,是一個(gè)偏后期技能。
而變異技雖然同樣是錦上添花,但起點(diǎn)高,效果也比較明顯。而且可以看成是一個(gè)二合一的主動(dòng)技,省下一點(diǎn)時(shí)間可是能多打不止一點(diǎn)輸出的~
龍母丹妮莉絲
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/3星
變異特有技能價(jià)值:2星
獵魂定位:輸出
一技能比較考驗(yàn)操作和對(duì)boss的熟悉程度,玩脫了,翻車了是常有的事。相較其他沒(méi)有負(fù)面的加攻技能在數(shù)值上肯定有些優(yōu)勢(shì),在追求爆發(fā),追求極限輸出的時(shí)候比較合適。但是變異技的提升,emmmm,就?呵呵?
二技能對(duì)輸出的提升非常明顯,配合殘忍更是恐怖非凡,而且在破位后也能不浪費(fèi)殘忍屬性,是一個(gè)有搭配就能效果炸裂的魂技。
破壞之王巴爾
實(shí)用度/變異實(shí)用度:4星/4星
變異特有技能價(jià)值:3星
獵魂定位:輸出
由于個(gè)人比較推崇元素武器,所以覺(jué)得巴爾比龍母更優(yōu)秀。
變異技減cd看似一般,但是在追求極速的時(shí)候可能就意味著能讓你多開(kāi)一次技能。只是混沌打擊是70減到50秒,而元素之怒是60秒,所以實(shí)際上只是減少了10秒的cd,如果能無(wú)縫開(kāi)狀態(tài)那可以看作是減少了11~12秒。
群山之女安泰俄斯
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/3星
變異特有技能價(jià)值:2星
獵魂定位:輸出/提供一點(diǎn)點(diǎn)控制
一技能不多說(shuō)了。
二技能同樣作為獨(dú)有技,非常吃搭配,暴擊率高的武器使用破壞之力就是真的破壞,低的武器用,那就是破個(gè)弱點(diǎn)出來(lái)的感覺(jué)。。?梢哉f(shuō)是上限極高,下限為0的魂技。變異技同格溫,比雞肋還略有不如。。。
暗黑系:
幻夜女神妮克斯
實(shí)用度/變異實(shí)用度:2星/2星
變異特有技能價(jià)值:2星
獵魂定位:控制/團(tuán)隊(duì)防御
一技能,開(kāi)啟后攻擊附帶麻?痹值,因?yàn)槭枪潭ㄖ,所以只適合多段數(shù)的武器,而且麻?痹附加并沒(méi)有秘術(shù)系的陷阱方便,異常武器帶比較合適。變異技同樣看著很美好,但是如果是異常武器帶那意義就不大,如果是攻擊類帶,那同樣存在著一局可能就只能控一兩次的尷尬。所以并不實(shí)用。
二技能總感覺(jué)并沒(méi)有減多少速度,也許是時(shí)停用多了。。。減攻擊的話,其實(shí)意義也不是很大,還是那句話,不如上盾。
深淵之眼西迪
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/4星
變異特有技能價(jià)值:4星
獵魂定位:團(tuán)隊(duì)增傷/控制
一技能鐵甲腐蝕是降低boss的護(hù)甲,數(shù)值和血霧術(shù)相同,但是它持續(xù)20秒,比血霧長(zhǎng)5秒,而現(xiàn)在大部分玩家做得都是攻擊系武器,所以鐵甲腐蝕的增傷效果比起血霧術(shù)并沒(méi)有想象中的差。而且變異技額外百分比增傷的存在,使得鐵甲腐蝕隱隱壓過(guò)血霧術(shù)。而比起格溫給己方上buff,給boss上debuff就更適合近戰(zhàn)武器攜帶。
而二技能又是控制技能,所以最適合帶西迪的還是團(tuán)隊(duì)的異常武器,強(qiáng)力輔助位。
始祖血族阿爾卡多
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/4星
變異特有技能價(jià)值:4星半
獵魂定位:團(tuán)隊(duì)增傷/輸出
一技能血霧術(shù),使boss獲得15秒的易傷。比起鐵甲腐蝕和以太抽取,適用度最廣,但是適用度最廣也就意味著實(shí)際應(yīng)用效果可能不如其他兩者。沒(méi)除此以外沒(méi)有什么需要多講的。
二技能是一個(gè)非常強(qiáng)大的輸出技,特別是搭配背襲,詭詐的時(shí)候,除了部分需要破壞前腿的boss外,所有武器可以帶幽靈步。而且爆菊的輸出環(huán)境比正面剛要好,但是這會(huì)給團(tuán)隊(duì)里面的其他人增加鴨梨,要是隊(duì)友不靠譜,那就非常的心累了。不過(guò)還好,幽靈步同時(shí)也是一個(gè)很好用的救人技。
變異技和技能本身相性非常好,幽靈步可以靠暴擊延時(shí),所以就,完美~來(lái),跟我比,完美~
巫神莫甘娜
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/3星
變異特有技能價(jià)值:1星
獵魂定位:團(tuán)隊(duì)增傷/輸出/副T
一技能以太吸取,吸收boss一定的所有元素抗性,加給自己。元素隊(duì)當(dāng)之無(wú)愧的buff之王,但是。。。你懂的。。。變異技沒(méi)有一點(diǎn)用處,這大概也是為了側(cè)面表明莫甘娜本身的強(qiáng)大吧。。。
二技能撿星星,每顆星星加20%元素傷害,持續(xù)十秒,最多可以疊加5層。這意味著撿滿后元素傷害翻了一倍,因此在不同操作水平的玩家手里,最終傷害會(huì)天差地別。這個(gè)技能升級(jí)之后,面板沒(méi)有任何改變,所以我想大概是加了星星的掉率吧。
不同于光星星所有武器都能用,暗星星是元素武器專用的。
紛爭(zhēng)魔女潘多拉
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/3星
變異特有技能價(jià)值:3星
獵魂定位:團(tuán)隊(duì)增傷/團(tuán)隊(duì)防御/輸出
一技能沒(méi)有什么好說(shuō)的了。
二技能也一樣。
變異技同樣是看起來(lái)比較美好,唯一的優(yōu)勢(shì)大概就是持續(xù)時(shí)長(zhǎng)。
但是幾個(gè)效果不上不下但是適用面超廣的技能組合在一起,使得潘多拉成為了另外一顆萬(wàn)金油魂,沒(méi)什么特別迫切要用的魂,就可以優(yōu)先考慮下潘多拉。
黑霜夫人斯卡蒂
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/3星
變異特有技能價(jià)值:4星半
獵魂定位:輸出
一二技能前面都分析過(guò)了。裝備好加會(huì)玩的話單體輸出要上天,所以如果你想瘋狂輸出,那就選斯卡蒂,如果你是和小(bao)伙(da)伴(lao)一起玩耍,那就考慮下阿爾卡多和莫甘娜。
秘術(shù)系:
饑欲之火克圖格亞
實(shí)用度/變異實(shí)用度:2星/2星
變異特有技能價(jià)值:2星
獵魂定位:輔助/控制/救人
一技能虛空之境,開(kāi)啟一個(gè)隱身力場(chǎng),進(jìn)去的小伙伴隱身,一級(jí)持續(xù)6秒。請(qǐng)?jiān)徫邑毞Φ南胂罅,這個(gè)魂技好像只有在救人的時(shí)候才有點(diǎn)用23333。如果想靠虛空之境打背襲,那還得靠隊(duì)友幫你把控boss的朝向。但是滿級(jí)力場(chǎng)的持續(xù)時(shí)間如果能到15s以上,那也許還能想出些騷操作。變異技提供了一定的機(jī)動(dòng)性,但是還是沒(méi)有什么意義啊。。。
二技能時(shí)間凝滯,和眩暈,麻?痹不同,是個(gè)非常挑時(shí)機(jī)的控制。有一種操作,叫做停龍車。不巧,我不會(huì)(紅紅火火恍恍惚惚)。當(dāng)然啦,時(shí)滯在普通玩家手里也有非常大的作用。一般情況下,在boss倒地的時(shí)候開(kāi)是絕對(duì)沒(méi)有錯(cuò)的,不過(guò)因?yàn)楦鱾(gè)boss都有多動(dòng)癥,所以要是它剛好把肢體抬高那就有些尷尬了。還有對(duì)于會(huì)先咆哮的boss,可以用時(shí)滯打出弱點(diǎn)來(lái),boss后仰之后是不會(huì)叫的。以及在boss做出舉動(dòng)之后,時(shí)滯和麻?痹陷阱二連可以保證命中率以及延長(zhǎng)控制時(shí)間。
沉睡者克蘇魯
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星半/4星
變異特有技能價(jià)值:3星
獵魂定位:控制/輸出
一技能束縛陷阱,起手控制賊拉好用,救人的時(shí)候也非常有效,但是極其容易引起麻?痹武器玩家的反感。。。如果有兩個(gè)人都帶了陷阱,有配合的話第一波控制會(huì)非常舒服,但是越打你就會(huì)越懷疑人生,然后開(kāi)始祈禱破位回復(fù)千萬(wàn)別加到陷阱上。如果有三個(gè)人都帶了…來(lái)來(lái)來(lái),我們進(jìn)入下一個(gè)話題~變異技就像它的名字一樣,連綿。。。但是,控制衰減啊控制衰減。。。不過(guò)如果是開(kāi)黑,有人專職打控的話那這個(gè)技能還是很不錯(cuò)的。
二技能被動(dòng)加攻加暴,沒(méi)什么需要解釋的。以前數(shù)值是會(huì)隨等級(jí)提高而提高的,而10號(hào)的更新后聽(tīng)說(shuō)不加了。。。難受,那我就只有安心用一星克蘇魯咯。
守秘人索托絲
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/3星半
變異特有技能價(jià)值:3星
獵魂定位:防御/破位
一技能絕對(duì)領(lǐng)域,限制多但是效果強(qiáng)大的防御技,持續(xù)時(shí)間內(nèi)無(wú)限次減傷。師傅,你就在這個(gè)圈中,不要出去~但是要是自己走位失誤或者被boss擠出去了那就很糟心了。在諸如蛙狂暴,螳螂放屁的時(shí)候,可以給團(tuán)隊(duì)提供一個(gè)非常安逸的輸出環(huán)境,真就是誰(shuí)用誰(shuí)知道。
二技能是獨(dú)有技,匹配非常有意義的技能,帶了索托絲,遇到無(wú)腦的法爺玩家的時(shí)候再也不怕不能全破了~如果是開(kāi)黑的話,就更能利用好兩條鏈子可以控制boss這個(gè)效果。
變異技效果很實(shí)用,而且因?yàn)槟芰考械某掷m(xù)時(shí)間足夠長(zhǎng),不至于淪為一個(gè)中看不中用的魂技。
混沌之核阿撒托斯
實(shí)用度/變異實(shí)用度:4星/4星
變異特有技能價(jià)值:2星?
獵魂定位:防御/控制/群奶?
技能不解釋了,魂很好用,是真的好用。
變異技因?yàn)闆](méi)有寫(xiě)具體數(shù)值,暫且不知道效果,但就胡林用出來(lái)的效果我覺(jué)得挺差強(qiáng)人意的,而且我也一向覺(jué)得雖然寧?kù)o之雨奶量高,但我還是很更喜歡帶回春的奶媽。不過(guò)因?yàn)榘⑷鐾兴贡旧砭秃軆?yōu)秀了。多個(gè)奶技,emmmmm,安慰一下,然后大概就不用帶奶魂了?
謊言女神奈亞
實(shí)用度/變異實(shí)用度:1星/1星
變異特有技能價(jià)值:2星
獵魂定位:救人/輸出
我為什么要帶奈亞?
歡宴之主哈斯塔
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/4星半
變異特有技能價(jià)值:5星?
獵魂定位:破位/輸出/控制/團(tuán)隊(duì)增益
一技能又是獨(dú)有技,而且是個(gè)能玩出花來(lái)的獨(dú)有技,比較大眾的用法是雙鏈子,打碾壓本攢一次鏈子破兩個(gè)部位。打同級(jí)本,可以用來(lái)補(bǔ)刀半破高位或者在小伙伴出鏈后接一根控制boss或者拉倒boss。還有因?yàn)槟芑匮,就可以去浪了,只要不浪?以及回耐,雙刀兩管氣;還有拳甲可以在斗氣只差一點(diǎn)的時(shí)候開(kāi),或者是斗氣爆發(fā)后打完一套二技能,一波回溯,甚至可以打出3套有殘影的轟雷破,那酸爽~
這里有個(gè)問(wèn)題,不知道法爺?shù)某淠苣懿荒芑貪M。要是能的話,你看我羨(bi)慕(shi)的眼神。
二技能本身就很好用了,變異技簡(jiǎn)直不要太變態(tài)。我當(dāng)然是沒(méi)有變異哈斯塔的,有也養(yǎng)不到5星,但是根據(jù)我還算過(guò)得去的語(yǔ)文功底,我覺(jué)得技能描述的意思是,開(kāi)時(shí)滯后的5秒,全隊(duì)的輸出都是弱點(diǎn)傷害,而且還不會(huì)因?yàn)槭褂么螖?shù)而衰減。龍母為什么一堆人在用?一級(jí)混沌打擊還只有6秒。4個(gè)人同時(shí)有弱點(diǎn)增益就意味著,讓boss都叫不出聲就躺在地上享受摩擦。
如果只影響自己,那,那就聯(lián)名求wy爸爸改成全隊(duì),嗯,沒(méi)毛病!
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