創(chuàng)造與魔法死了是會(huì)掉經(jīng)驗(yàn)的,不少小伙伴們還不清楚,經(jīng)常是經(jīng)驗(yàn)沒(méi)有了,還要背懲罰,因此想知道這個(gè)是怎么回事,想要了解的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
死亡懲罰機(jī)制詳情介紹
由于這游戲有死亡扣經(jīng)驗(yàn)這一新設(shè)定,很多大佬和萌新沒(méi)注意。導(dǎo)致等級(jí)落后于別人。而這游戲等級(jí)又至關(guān)重要,所以這里科普一下死亡扣經(jīng)驗(yàn)公式。
首先,這游戲死亡絕對(duì)不會(huì)降級(jí),無(wú)論你死多少次。等級(jí)也不會(huì)下降,只是該等級(jí)內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)減少。而且該等級(jí)經(jīng)驗(yàn)越少,減少的越少。
根據(jù)本人多次血和淚的教訓(xùn),逐漸計(jì)算出了扣經(jīng)驗(yàn)的量。直接說(shuō)吧?鄣舻慕(jīng)驗(yàn)=你現(xiàn)在累計(jì)的總經(jīng)驗(yàn)(比如現(xiàn)在玩家普遍35級(jí),把1級(jí)到35級(jí)所有的經(jīng)驗(yàn)加起來(lái),大概是40萬(wàn)左右)×百分之一×當(dāng)前你等級(jí)經(jīng)驗(yàn)的百分比(比如你剛升級(jí),那這個(gè)百分比非常小)。
根據(jù)這個(gè)公式,
顯然可以看出兩點(diǎn)。
1 死亡不會(huì)掉級(jí),無(wú)論死多少次。只會(huì)讓你該等級(jí)內(nèi)經(jīng)驗(yàn)接近0
2.剛剛升級(jí)死很占便宜,經(jīng)驗(yàn)要滿了死最坑。所以個(gè)人推薦要升級(jí)了最好行事穩(wěn)健一點(diǎn)。
小編總結(jié):死了大概就是掉當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)的10%