俠客風(fēng)云傳手游選什么天書(shū)好?俠客風(fēng)云傳手游中的天書(shū)種類(lèi)比較多,有的可以提升班澳際,有的可以有恢復(fù)效果,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是天書(shū)選擇推薦!
推薦的天書(shū):暴擊(明察秋毫),恢復(fù)(氣匯百川),防御(銅墻鐵壁)
1. 暴擊天書(shū)前面說(shuō)了,拿起來(lái)比較容易,配合青龍散和“殘花”連斬流效率非常高。前置事件至少7次,不算第一次結(jié)識(shí)傅劍寒就是6次。加上零散時(shí)間給趙雅爾史燕送禮總計(jì)是不到6個(gè)回合的投資,非常值得。
2. 恢復(fù)天書(shū)需要不少回合的投資但總體不難拿。首先,在城鎮(zhèn)模式下,把采藥練滿。其實(shí),在當(dāng)前手游版本中,在城鎮(zhèn)模式下,完全可以在完成大部分城鎮(zhèn)任務(wù)的情況下,把挖礦,采藥,和打獵全部練滿。其次,醫(yī)術(shù)是很容易練滿的,只要采藥和去找神醫(yī)即可。最后,煉丹有點(diǎn)耗時(shí)間,主要是現(xiàn)在手游版本下每次煉丹的經(jīng)驗(yàn)給的太少了。我的做法是,先去忘憂谷找神醫(yī),開(kāi)放煉丹功能。一旦開(kāi)放,就開(kāi)始重復(fù)煉最簡(jiǎn)單的那種丹藥。煉丹不管丹藥級(jí)別,得到的經(jīng)驗(yàn)都是固定的。通過(guò)煉丹把技能提升到60。然后,繼續(xù)找神醫(yī),再去四次,把煉丹提升到100。這樣就可以減少修煉煉丹技能的總回合數(shù)?偟膩(lái)說(shuō),可以在10個(gè)回合以下把恢復(fù)天書(shū)拿到手。有這個(gè)天書(shū)可以極大提升后期戰(zhàn)斗的策略靈活度,做這個(gè)投資是非常值得的。
3. 防御天書(shū)在特定情境下可以提升戰(zhàn)斗靈活度,還是非常有用的,而且拿起來(lái)并不難。首先,挖礦肯定是滿的。然后,打鐵在手游版本中只要練幾次,2-3個(gè)回合就可以滿。前置事件兩次秦紅殤需要兩個(gè)回合,老胡好感度如果練指爪直接是滿的,不然的話,你練刀法劍法一般都是要提升打鐵和老胡好感度的。所以沒(méi)有太多的額外投資。
4. 毒術(shù)天書(shū)看起來(lái)很有用,但是需要8點(diǎn)策略點(diǎn)。我沒(méi)有練過(guò),所以不做評(píng)論,F(xiàn)在策略最大值只有10點(diǎn),所以一個(gè)回合內(nèi)用了毒術(shù)天書(shū)就沒(méi)法用其他的天書(shū)比如暴擊,那么對(duì)我推薦的暴擊“殘花”連斬流打法是存在沖突的。
5. 連斬天書(shū)我覺(jué)得不如暴擊天書(shū)。連斬天書(shū)+虎嘯功/北冥神功,用起來(lái)不如暴擊天書(shū)+殘花。主要區(qū)別是殘花提供的額外移動(dòng)力是保證連斬流不斷的一個(gè)關(guān)鍵要素。連斬天書(shū)也需要更多的策略點(diǎn)(6 vs. 4)。
6. 閃避天書(shū)雖然不太難拿,但是總體投資和暴擊天書(shū)差不多,需要5個(gè)回合,而遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有暴擊天書(shū)價(jià)值高,因此性價(jià)比太低。
7. 反擊天書(shū)因?yàn)槭钟文J较箩烎~(yú)太難練,所以完全不予考慮。
8. 左右互搏天書(shū)因?yàn)橐毩?xí)四藝投資太大,而且當(dāng)前我的打法是用無(wú)極刀法拿“左右互搏”效果,所以性價(jià)比較低。
9. 其他天書(shū)效果是隨機(jī)的,而加的好友好感度很多是浪費(fèi)的,所以也不予考慮。