軒轅傳奇手游的御靈是新職業(yè),戰(zhàn)士也是之前不錯的爆發(fā)職業(yè),那戰(zhàn)士職業(yè)與御靈職業(yè)哪個更值得入手,那個好玩些。下面小編帶來了關于戰(zhàn)士和御這兩個職業(yè)對比分析吧。
【職業(yè)特性】
戰(zhàn)士是一個不折不扣的前排坦克職業(yè),雖然坦克職業(yè)往往群體輸出手段欠缺,但是控制手段卻是層出不窮,搭配上其高額的抗性和血量,在各種PK戰(zhàn)斗中可謂是神擋殺神佛擋殺佛。
御靈職業(yè)與戰(zhàn)士的區(qū)別還是比較大的,御靈是一類魔法輸出類職業(yè),但御靈不僅有高額的爆發(fā)能力,還有有一定的自我治療能力,是一個可以召喚萌獸和神獸來幫助自己的遠程輸出職業(yè),
【屬性需求】
戰(zhàn)士職業(yè)的武器是一柄巨刃,戰(zhàn)士最需求的屬性就是力量、耐力和生命值,有了足夠的血量和雙抗的戰(zhàn)士才是真正的團隊坦克,才能真正成為團隊的一面盾牌。
御靈的武器同法師職業(yè)比較類似,也是手持一柄法杖,御靈需求的屬性與戰(zhàn)士職業(yè)并不相同,除了智力屬性外,御靈一樣更傾向于增加氣運屬性來提高整體技能傷害。
【技能特點】
戰(zhàn)士職業(yè)與御靈的技能差別較大,戰(zhàn)士職業(yè)在戰(zhàn)斗中并不以輸出見長,但戰(zhàn)士職業(yè)有強健的體魄,各種單體控制才是最讓敵方后排難受的,不打他就一直控折騰你,打他反而一時半會兒還打不死。
御靈職業(yè)的特點是利用技能積攢靈魂碎片,提升技能效果,并且依靠召喚的赤塔大尊、瑩狐和虹貍來輔助戰(zhàn)斗提高傷害,戰(zhàn)斗方式更加多變,并且有一定的自我恢復能力。
【玩法對比】
戰(zhàn)士和御靈最大的區(qū)別不僅僅是體形外觀上,更多的則是體現在戰(zhàn)斗方式上。戰(zhàn)士職業(yè)在單挑戰(zhàn)斗中可以依賴血量、抗性以及控制優(yōu)勢打出不錯的效果,如果在團戰(zhàn)中的戰(zhàn)士就不宜過于冒進,應該在我方人員能跟上輸出和恢復的情況下再沖進敵方陣營。
御靈在戰(zhàn)斗中可先手可反手,先手一套技能在靈魂碎片積攢足夠的情況下可以打出連續(xù)控制效果和高額的傷害。如果已經被敵方先手攻擊,也可以召喚萌獸配合御獸訣來降低自身受到的傷害和控制時間。
總體而言,戰(zhàn)士與御靈的職業(yè)定位差別較大,御靈是團隊的遠程魔法輸出職業(yè),戰(zhàn)士則是隊伍的定海神針,是隊伍安全的盾牌。