荒野行動(dòng)敵人是你打死的為什么沒人頭 打死敵人沒有人頭,最近有很多朋友在荒野行動(dòng)中遇到了殺死敵人卻沒有人頭的情況,以為這是BUG并向客服申訴了,其實(shí)并不是系統(tǒng)的問題,下面小編來為大家講解為什么殺死敵人沒有人頭的原因吧!
說到拿人頭,小編可有話要說了,最近玩荒野行動(dòng)拿人頭時(shí)總莫名其妙地“丟”人頭,不知道啥原因,組隊(duì)模式玩的次數(shù)多了后才明白真相。
我們都知道,和隊(duì)友組隊(duì)比單排玩荒野行動(dòng)更有樂趣。和隊(duì)友開黑,你被打倒,隊(duì)友還可以把你扶起來,隊(duì)友扔個(gè)急救箱,幾秒鐘之后你又是一條好漢。
倘若你離隊(duì)友太遠(yuǎn)(隨機(jī)組排,隊(duì)友經(jīng)常各玩各的,特別是在沒有語音的時(shí)候),你又會(huì)怎么辦?等死?魚玩堅(jiān)決不信。相信你在被打倒后,又完全看不到生存的希望,都會(huì)在第一時(shí)間點(diǎn)“返回大廳”直接退出游戲,而不是傻傻地等死。
對的,你被打倒后,打倒你的人若沒能及時(shí)補(bǔ)槍把你徹底打死,而此時(shí)你又直接退出了游戲,你就會(huì)立馬變成盒子,打倒你的人是拿不到你這個(gè)人頭的。同樣的道理,某個(gè)敵人明明是你打死的,隊(duì)友也沒搶,但當(dāng)你跑到敵人倒下的地方準(zhǔn)備調(diào)戲時(shí),卻很失望地看到一盒子。類似情節(jié)見下圖:
打倒敵人后,準(zhǔn)備去補(bǔ)槍
結(jié)果,只看到盒子,人頭被系統(tǒng)吃了
這說明絕望的敵人也和你一樣,在你補(bǔ)槍前就退出了游戲。小編覺得,若這個(gè)必死的敵人退出游戲前有留言給你,那有句話必留:隊(duì)友救不了我,你也別想拿人頭。