胡萊三國(guó)2張角陣容怎么搭配,張角陣容搭配推薦。游戲中張角角色值得培養(yǎng)嗎,如何去搭配張角陣容,張角武將如何搭呢,下面西西帶來(lái)了關(guān)于張角培養(yǎng)及陣容推薦。
【張角技能分析】
1、電閃雷鳴(怒氣技能)
對(duì)敵方全體造成100%傷害,并有50%的概率對(duì)敵方生命最低的目標(biāo)再次造成100%的傷害。
2、鬼道(專屬被動(dòng))
攻擊時(shí)可無(wú)視目標(biāo)22 %的法防。(5級(jí)專屬被動(dòng)效果)
胡萊三國(guó)2張角技能解析:
首先我們看張角的怒氣技能,電閃雷鳴,對(duì)敵方全體造成100%傷害,并有50%的概率對(duì)敵方生命最低的目標(biāo)再次造成100%的傷害。
其中100%的傷害量是可以增加的,隨著張角的資質(zhì)重置該數(shù)值可以提高。傷害量是比較高的,而且是群攻,
如果不能很好的理解的話可以對(duì)比下呂布和賈詡,
初始資質(zhì)的呂布的群攻是造成總計(jì)190%的傷害,賈詡是總計(jì)242%,
而張角是每個(gè)人100%的傷害,
這其中的差別在哪呢?我們舉例說(shuō)明下:
呂布和賈詡的是總計(jì)x的群攻傷害,比如敵方四個(gè)人,那么四個(gè)人的傷害加起來(lái)總計(jì)為x。
張角的是每個(gè)人造成100%的群攻傷害,那么一開(kāi)始造成的傷害用量是400%。
可能你會(huì)疑惑,這樣一來(lái)難道張角比呂布輸出還要高么?要知道呂布可是一直以來(lái)的輸出一哥。
并不是這樣的,張角是人多的時(shí)候傷害總量高,后面人少了,就不能和呂布的傷害比了,因?yàn)樗娜汗κ遣蛔兊摹?/p>
而呂布、賈詡這一類,對(duì)面人越少,他的傷害越高,因?yàn)樗娜汗κ窃斐蓚偭恳欢ǖ,人越少分?dān)到每個(gè)人頭上的傷害 就越高了。
此外呂布還有每命中一個(gè)人傷害提高35%的效果,所以呂布還是妥妥的輸出一哥。
扯遠(yuǎn)了,這個(gè)只是給大家科普下群攻的傷害總量一定和群攻傷害一定的區(qū)別。
我們繼續(xù)來(lái)解析張角的怒氣技能,張角的怒氣技能前期傷害性價(jià)比很高,因?yàn)槭菍?duì)每個(gè)人造成的傷害數(shù)值一定,
此外,他的另一個(gè)特性,輸出對(duì)方血量最低的英雄,如果能配合上一些切后排的英雄比如大喬,那張角將是抹殺對(duì)方后排的利器。
再來(lái)看專屬被動(dòng),鬼道,攻擊時(shí)可無(wú)視目標(biāo)22 %的法防。
眾所周知,胡萊三國(guó)2中的武將,無(wú)論是前排肉盾還是后排輸出,或多或少都有法術(shù)防御,法術(shù)防御相對(duì)物理防御來(lái)說(shuō)培養(yǎng)的比較少,因?yàn)楫?dāng)前胡萊三國(guó)2中法術(shù)派系的武將相對(duì)于物理派系來(lái)說(shuō)要少一些,
所以法術(shù)武將輸出的性價(jià)比更高,因?yàn)楹苌儆腥伺囵B(yǎng)法術(shù)防御,
在這種后排普遍法術(shù)防御低的情況下,
張角再忽視22%的法術(shù)防御,傷害大幅度提高。
3、 通用被動(dòng)技能建議搭配:
各位主公可以考慮帶上【破盾之力】,讓張角達(dá)到極限破擊的效果。
4、胡萊三國(guó)2張角培養(yǎng)路線:
張角作為群攻型輸出法師,建議培養(yǎng)攻擊+破擊+暴擊,品質(zhì)選擇卓越及以上。
【總結(jié)】:
張角的優(yōu)勢(shì):張角的優(yōu)勢(shì)在于輸出高,對(duì)脆皮威脅大。而且是群攻武將,專屬被動(dòng)無(wú)視22%法防,讓他的傷害更上一層樓,無(wú)論是走群攻流,還是破甲流,或者切后流,張角都游刃有余。
張角的劣勢(shì):和大多數(shù)輸出一樣,張角的身板比較脆,需要強(qiáng)肉的保護(hù),比較懼怕大喬集火切后流,或者張郃/黃忠切后體系。
張角的性價(jià)比:綜合來(lái)說(shuō),張角的性價(jià)比在當(dāng)前武將體系中排在一流和二流之間,
一流的當(dāng)然是呂布、貂蟬,二流的是關(guān)羽、姜維、孫尚香、大喬等,三流的是普通武將。
張角的性價(jià)比如果要找個(gè)參照物的話可以類比賈詡,他的性價(jià)比和賈詡相差不多。
【胡萊三國(guó)2陣容搭配】
根據(jù)張角的群攻高傷、威脅后排、無(wú)視法防、這幾個(gè)技能特性,適合張角的陣容搭配有兩種,分別是群攻流、切后流
建議搭配:
1、群攻流
群攻流一直是熱門陣容之一,各個(gè)版本都有他的一席之地,主要得益于他的群攻高傷,威脅后排,幾個(gè)群攻技能下去,對(duì)面后的排脆皮就倒下了。頂配的搭配當(dāng)然是主公+張角+貂蟬/呂布/賈詡(3選2),張角高傷而且威脅后排,貂蟬完美控制,呂布群體爆發(fā)傷害,賈詡高傷而且技能冷卻極快。其次就是祝融,呂玲綺,沒(méi)有貂蟬/呂布/賈詡的話,用這兩個(gè)武將代替也可,不過(guò)這樣的群攻流肯定沒(méi)有前者強(qiáng)勢(shì)。
2、切后流
切后流主要是利用張角的群傷,以及他對(duì)后排脆皮的威脅能力,配合張郃/黃忠效果很好,能夠?qū)撤胶笈牌鸬胶芎玫尼槍?duì)作用,當(dāng)然還有大喬,但是也要注意保障張角的生存,另外配置一個(gè)于禁/孫堅(jiān)是不錯(cuò)的選擇,利用于禁的傷害均攤或者孫堅(jiān)的承擔(dān)傷害來(lái)保護(hù)后排,具體的搭配就是主公+張角+黃忠/張郃+于禁/孫堅(jiān)。