決斗之城卡片生生不息怎么用,最強(qiáng)卡片生生不息使用技巧。游戲找那個卡牌生生不息怎么用上派場呢,如何去經(jīng)常抽到能夠及時用上的卡,下面就聽西西帶來了講解,趕緊來看看吧。
決斗的樂趣也在于精彩的過程,希望自己成為一個強(qiáng)者。但現(xiàn)在是在系統(tǒng)里,怎么才能做到神抽,小唯對這個技能不是很得心應(yīng)手。只能做到大約四份之三,沒有確切統(tǒng)計過。不過經(jīng)常抽到能夠及時用上的卡。
這次要講的卡片生生不息,以后有機(jī)會還會講解決斗意識,戰(zhàn)斗習(xí)慣、卡片配合,卡片價值計算,不同系列卡片配合使用,掌控卡組唯一性等。
說到生生不息,就是用各種方式召喚怪獸,各位可能第一個想到的是番茄、蒼炎劍士、荒野女戰(zhàn)士等。這些確實算是能夠在場上經(jīng)常留怪的常用卡片。先給大家做個分析,舉出優(yōu)缺點,里面有很多新手都容易犯的錯誤。
一:從牌組召喚
先說說這些卡片,其實都非常不錯,因為被破壞進(jìn)入墓地的時候,會從牌組召喚另一只出來,保證場上留下怪獸,可以當(dāng)盾牌,也可當(dāng)祭品爆發(fā),最重要的一點是,這算是變相的壓縮牌組,所以這里就有一個分類:
第一級:番茄、荒野女戰(zhàn)士,這兩種都是可以在被破壞進(jìn)入墓地,時,只要牌組里還有達(dá)到條件的卡,就可召喚到場上,甚至大多數(shù)情況,召喚到的是同名卡,所以還可以召喚下一張。因為攻擊力的問題,所以番茄還是排在女戰(zhàn)士的前面。
第二級:朱雀召喚士、魂之綱(陷阱)等,這一類是被破壞進(jìn)入墓地,有召喚怪獸到場上的效果,不過前者召喚不到是同名怪獸,所以不能保證下一張是否還可以召喚,延續(xù)性比不上第一級;曛V的作用是當(dāng)怪獸被效果破壞進(jìn)入墓地發(fā)動,從卡組中將一張四星一下的怪獸特殊召喚,F(xiàn)在的牌組,誰都多少會放點能直接破壞怪獸的卡,比如神反、同路人,所以魂之綱如果能加入牌組,使用率不會低;曛V有個比第一級的怪的優(yōu)勢是第一級的怪都是被戰(zhàn)斗破壞才能發(fā)動效果,但魂之綱相反,所以遇見神反之類的卡有奇效,具體要不要加入根據(jù)自身牌組判定。
第三級:黑森林女巫等。黑森林女巫要更重點講,因為這里有一個誤區(qū)看見很多朋友都有犯。很多的朋友都有意識到,如果能把卡片提前拿進(jìn)手里,就可以少摸一張卡,也就是更加壓縮牌組,這一點理論上是不錯的,但實際使用上,要慎重對待。有的朋友將這一點看得很重,所以加了三張黑森林女巫,這里要注意一個問題,女巫只是將卡加入手牌,并不是召喚到場上,所以要女巫發(fā)揮效果,除了被番茄等卡片特殊召喚出來的情況,都會消耗一個普通召喚的機(jī)會。一副好的牌組,能夠多次特殊召喚,而普通召喚一回合只有一個,所以普通召喚的機(jī)會很珍貴,要好好利用,女巫可以加,但不是情況特殊,還是建議最多加一張。
黑森林女巫的使用還有一個誤區(qū),就是攻擊力。很多人在抽到女巫的時候,對方?jīng)]有怪獸,可還是因為女巫攻擊力低,而采取守備狀態(tài)。其實完全不用,因為女巫的攻擊力是1100.當(dāng)你攻擊,出了踩雷,那么對方會遭受1100的損傷,而對方如果要不吃虧,那么攻擊你的女巫的時候,攻擊力要上2200才行,不然生命值上,你還是賺的,當(dāng)然生命值不多,還是建議守備。至于守備狀態(tài),守備力1200,因為算是低的,所以和1100的攻擊力區(qū)別不大,總體來說,還是攻擊比較劃算!
當(dāng)然,以上的分類不是說絕對的第一等就比第二等好,而是根據(jù)情況需要進(jìn)行增加卡片。就如朱雀召喚士,就可以與火箭戰(zhàn)士等有不錯效果的卡片配合降低對方怪獸500攻擊力,然后直接召只其他怪獸打掉對方怪獸。這樣就可以把一些和卡組本身沒什么聯(lián)系的卡片相互聯(lián)系起來。這是第一等同名召喚不具備的優(yōu)勢。
同理,第三等的黑森林女巫等,不說比起第二等,就是第一等的優(yōu)勢也是有的,在于效果上,只要進(jìn)入墓地就行,不一定是戰(zhàn)斗破壞,還有效果破壞也可以發(fā)揮效果,所以踩雷這些都是很不錯的,畢竟你不能保證你的每張反擊反擊、換位等都能發(fā)揮效果。而女巫甚至祭品也是可以的,效果發(fā)動門檻低,能進(jìn)墓地就行。
能從牌組召喚的還有巨大病毒等,但不是平民玩家用的,就不多說細(xì)節(jié)。
二:從手牌召喚
以上是從牌組里召喚卡片的,接下來,是從手牌召喚。先從小怪說起,不說擾亂小怪,但一定要說地獄公路巡警。
地獄公路巡警是被戰(zhàn)斗破壞進(jìn)入墓地時,對方玩家受到破壞該怪獸星級*100點傷害,從場上破壞進(jìn)入墓地時,被“除外”,從手牌中將一張攻擊2000以下的惡魔族怪獸特殊召喚(不包括操縱死靈的傀儡師)。
這里得把地獄公路巡警分成兩部分來看,第一部分是讓對方收到傷害部分,所造成的傷害雖然不多,但很多時候就是這點生命起到?jīng)Q定性作用,比如對生命有要求的卡片,比如過早的埋葬等,還有時候是在只有100分這些在危險線上翻局的,這種情況也不少,所以這個效果算是以外收獲。
重點常用的效果在第二個,從手牌召喚怪獸。細(xì)心的朋友或是決斗多的朋友有注意到,只要被破壞進(jìn)入墓地就可以,不限于被戰(zhàn)斗破壞!這個特性就賦予了地獄公路巡警這張卡踩雷絕對不虧的特性,而且1600的攻擊可以打大部分小怪,如果沒有雷,并且對方的怪獸攻擊力高,還可以有第一個效果作為補(bǔ)償,如果你是玩惡魔牌組,不要錯過了。
說完小怪,說兩個大的,第一個就是真紅眼的龍蛋 - 黑龍之雛。
和地獄公路巡警一樣,只要被破壞的時候,就可以發(fā)動效果從手牌召喚真紅眼黑龍,這是一個殺招!因為有雷,比如神反、落穴之類的,都被龍蛋睬了,除非你前面蓋落穴后面蓋神反這種雙重陷阱,不過這種情況很少,而且很吃虧,對自己消耗太大。因為能用這種龍蛋加真紅眼,大多數(shù)都是每種加了三張,而且牌組都經(jīng)過一定程度的壓縮,這也是這種牌組的弱點,不壓縮到一定程度很吃虧。
還有一個,不得不提,這種情況被破解得少,就是龍之支配者加呼龍笛!
現(xiàn)在使用這個招數(shù)的,在呼龍笛召喚下來的時候一般為守備狀態(tài),以保證不會被神反破壞。而召喚出來的龍都是高攻的青眼白龍之類的,極度不好殺。但是同真紅眼一樣,牌組還是要進(jìn)行壓縮,不然打著很卡手。
以上三種是從手牌特殊召喚的,詭術(shù)師、疾風(fēng)之暗黑騎士蓋亞之類就不細(xì)說了。
這類除了小怪怕手牌沒有要召的牌以外,還沒有一個從牌組召喚怪獸的特性,就是不能壓縮牌組,而且繼續(xù)計算,這些如果沒有貪婪之壺之類增加手牌的卡,得一張張抽取,在抽到之前,是用不上的。所以這種方式的缺點很明顯,特別消耗手牌、后繼力不足,但是能被召喚出來,場上大多數(shù)情況都是取得優(yōu)勢的,特別是龍之主宰者加喚龍笛召喚青眼白龍的時候,很不容易解,除了破壞劍士和帕拉丁比較輕松
三:從墓地召喚
系統(tǒng)沒有從游戲之外召喚的卡,融合也不提,只剩下從墓地召喚了,這是很常用,而且很多翻局或確定優(yōu)勢就是從墓地召喚回怪獸開始,怪獸進(jìn)入墓地方式很多,不多說,要重點講的,是現(xiàn)在很實用的一招——三張蒼炎劍士!
蒼炎劍士只要城之內(nèi)的卡包抽過三次就有了,1800的攻擊足以橫掃大部分的小怪,更重要的是復(fù)活效果,當(dāng)?shù)诙䦶埳n炎劍士被破壞,可以派出游戲之外,復(fù)活第一張在墓地的蒼炎劍士,可以說是自帶了一個時間機(jī)器的陷阱,非常強(qiáng)大,可以進(jìn)行下一次攻擊。
但這絕不是蒼炎劍士最強(qiáng)大的地方,只是最實用的地方。現(xiàn)在誰都基本上會放三張神反,所以我們以神反舉例。當(dāng)場上只有一張的時候,睬了雷,墓地如果有蒼炎劍士,當(dāng)然是派出游戲之外,而復(fù)活墓地的蒼炎劍士,不限于被戰(zhàn)斗破壞。而場上有兩張蒼炎劍士的時候即使墓地沒有蒼炎劍士,對方出神反,效果也可以發(fā)動。這是決斗之城游戲里特定的。有一個破壞順序。
也就是說會發(fā)生下面的情況:第一張被破壞,進(jìn)入墓地,而第二張則會發(fā)動效果復(fù)活第一張!所以只會損失一張而已!并且是還可以繼續(xù)用復(fù)活的蒼炎劍士攻擊!1800的攻擊力,可以解決很多事了。
至于蒼炎劍士的另一個效果給其他戰(zhàn)士族怪獸增加600攻擊,當(dāng)然是不能忽視的,特別是在場面僵持的時候,600分足夠打破大多數(shù)的差距!不過也要注意使用情況,比如己方的戰(zhàn)士族怪獸被麻藥、六芒星、飛鏢等定住的時候,只能是拖后腿 了,還有一種是場上有兩只或以上的時候,會出現(xiàn)效果就沒發(fā)動的樣子,因為他們把效果作用給了對方。
然后就是魔法卡,比如死者蘇生,不過這是要充錢的,但是有過早的埋葬,所以基本可以代替使用。
沒有說到的比如復(fù)活棺和真紅眼之魂等,這些是只能復(fù)活特定的,不注意使用方式容易卡手、或者浪費抽牌機(jī)會。
四:操作技巧
本文的主題是生生不息,如果只是特召,除了番茄、女戰(zhàn)士等,其他的都達(dá)不到生生不息的作用。前面都是分析,下面講講實際操作,小唯給大家推薦幾張卡,使用的人不多,但非常實用,小唯也很喜歡,在使用中!
馬頭鬼,四星,攻擊力1700,不死族,地屬性,效果是被破壞的時候被“除外”從墓地中將一張不死族怪獸特殊召喚。
吸血鬼龍,星,攻擊力2400,不死族,暗屬性,效果是這張卡召喚的時候,獲得吸血準(zhǔn)備。吸血準(zhǔn)備:從場上進(jìn)入墓地時,從卡組將一張四星以下怪獸加入手牌。小唯用的時候,發(fā)現(xiàn)是包括四星!
小唯不是專用惡魔與不死,所以只是各加了一張,但小唯的大多數(shù)的情況,都是這樣開始的:
首先是番茄在場上被戰(zhàn)斗破壞,召喚出女巫,則祭品召喚吸血鬼龍,女巫效果正好拿到馬頭鬼。雖然不是每次都這樣,但這樣的情況真不少。以吸血鬼龍2400的攻擊力被直接攻擊掛掉的情況很少,很多都是魔法陷阱或火箭戰(zhàn)士蒼炎劍士之類配合的,這時候吸血鬼龍可以有第二次拿馬頭鬼的機(jī)會。但對小唯的牌組來說無所謂,任何牌都可以使用的。
當(dāng)吸血鬼龍在墓地,要找回場子,那么馬頭鬼就上場了。因為馬頭鬼的效果,就具備了前面也說過的效果,就是踩雷,無論是效果破壞還是戰(zhàn)斗破壞都無所謂,少數(shù)情況是馬頭鬼上場就占優(yōu)勢了的?傊(dāng)馬頭鬼被破壞的時候,吸血鬼龍會復(fù)活。
各位決斗迷不一定非得等到女巫獻(xiàn)祭召喚吸血鬼龍。其他獻(xiàn)祭也一樣的。能贏才是王道。小唯因為都只有一張所以都放了兩同名卡作為馬頭鬼的補(bǔ)充,就是雙價體!
雙價體:不死族,1700攻擊,當(dāng)被獻(xiàn)祭召喚暗屬性怪獸的時候,可以當(dāng)做兩只祭品使用。
所以也有時候小編的使用情況是馬頭鬼被對方打下去,復(fù)活雙階體,而小唯則祭品獻(xiàn)上,召喚黑魔導(dǎo)!
這是小唯的用法,放兩張雙價體作為補(bǔ)充,但不是誰都用黑魔導(dǎo)的,這里小唯給大家做個推薦,就是三張馬頭鬼,吸血鬼龍一張兩張都行。
每張馬頭鬼被破壞,都會除外復(fù)活墓地吸血鬼龍,當(dāng)然也有可能墓地沒有,導(dǎo)致不能發(fā)動效果,不用擔(dān)心,第二張馬頭鬼會復(fù)活墓地怪獸,如果第一次就復(fù)活吸血鬼龍,直接使用,如果復(fù)活到的是馬頭鬼,可以踩雷,也可以先防御,當(dāng)然也可以自殺復(fù)活吸血鬼龍,視實際情況而定。
如果一只吸血鬼龍都沒有,只有馬頭鬼,那這個套路你會不會覺得眼熟?不用擔(dān)心,不會賣關(guān)子的,就是蒼炎劍士的三只套路一模一樣!是不是怎么都不吃虧?
這些都不是最大的亮點。很多時候,對面來個閃光之追放者,以及大家都吃過苦頭的扎克!前面攻擊低的馬頭鬼解決,扎克吸血鬼龍可以解決,馬頭鬼的效果,遇見扎克依然有效!
遇見黑魔導(dǎo)等攻擊力比吸血鬼龍的高一點的不用擔(dān)心,因為是暗屬性,除了反射裝甲、飛鏢等萬用裝備卡以外,還可以用暗之破神劍這張增加400攻擊的裝備卡,蕾雅很容易抽到,反正守備力都是0,所以完全沒有降低200分的副作用!裝備簡單,比蒼炎劍士的炎屬性或冰帝的水屬性簡單很多!
馬頭鬼與吸血鬼龍的循環(huán),可以破扎克,與龍神同歸于盡,就是冰帝也照殺!是平民玩家可以優(yōu)先考慮的絕佳組合,在貘良的角色卡包就可以抽到。而且吸血鬼龍是暗屬性,馬頭鬼是地屬性,與城之內(nèi)和游戲的牌組都不是有什么沖突,加上如果遇見對方攻擊力高出一大截的情況,貘良還有暗黑人偶作為后盾。
吸血鬼龍與馬頭鬼,都是不死族,建議吸血鬼龍放1張,馬頭鬼三張,牌組按大多數(shù)40張算,也只占八分之一的比例,對牌組的其他體系影響不大,是一個值得超五星推薦的卡片搭配,而且因為不死族怪獸少,不會出現(xiàn)復(fù)活卡片出錯之類的情況。
可以說,貘良的牌組,是一個可以應(yīng)付各種情況的萬用行卡組,而且不會出現(xiàn)人民幣玩家因為卡組過度壓縮兒導(dǎo)致卡組不夠抽,或者卡片之間配合不銜接的情況,這里特指冰帝!因為冰帝是水屬性,水族!
至于怎么保證一定抽到吸血鬼龍、馬頭鬼,或者是女巫拿到馬頭鬼之類,是屬于以后會講的《掌控牌組唯一性》的內(nèi)容,但提前可以說的是,絕不是只有壓縮牌組!
五:總結(jié)
總結(jié)一下,前面對卡片做出分析特性以及優(yōu)缺點,但不是絕對,沒有差勁的卡片,只有差勁使用者,我們要做的不只是相信卡組,還要相信卡組的無限可能性!
小唯說一點新手玩家的資源分配技巧,是系統(tǒng)沒有明確顯示的,讓新手玩家少走彎路,這樣可以讓新手玩家更快的成長!
一.雖然很多人推薦第一個角色選城之內(nèi),但是沒有選到的不要擔(dān)心,其實無論選誰,只要你將自已的金幣都用來將本角色的角色卡包抽三遍,都是可以組成一副非常優(yōu)秀的卡組。
二.在下午的時候進(jìn)行競技。有人可能會覺得這是在浪費金幣,其實賬不是這么算的,首先,贏上三場,就不算虧本,贏六場,則是賺到一張價值600金幣的蕾雅抽卡券,上十場,則是兩張,金幣賺到更多,十二場打滿,那么恭喜你,巨神兵的徽記得到了。小唯比較粗心,所以決斗的時候偶爾會犯點錯,最高也就贏11場而已。
三.有了蕾雅卡包的抽卡券不要馬上抽,除非有任務(wù),而是留到第二天再抽,因為不敢保證第二天是否有任務(wù)是需要抽卡。而且就算有任務(wù),無論需要抽多少包,都十包一起抽,這樣可以獲得一顆虛空魔石,積少成多,可以換珍貴的UR卡。
四.冒險要進(jìn)行,經(jīng)驗很豐厚,沒錢的時候也可以轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)輪盤,不過多少要留些不要用,因為偶爾會出現(xiàn)任務(wù)需要轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤。
五.前期小怪比較弱小,所以加些裝備卡幫忙,不然會更難打。
六.需要祭品的怪獸加三到四只,這樣還算不容易出現(xiàn)卡手現(xiàn)象,像蕾雅卡包里的詭術(shù)師或貘良的人偶和見習(xí)的魔導(dǎo)師之類的的可以特召的高級卡單獨考慮。
七.如果擔(dān)心怕怪不夠充足,可以把怪獸卡與魔法陷阱的比例控制在1比1,也就是各二十張,不過要是新手沒到三十五級,保持在30張的卡組會打起來更好些。比例也是差不多的,這是對于新手的保護(hù)。
八.如果你是個老手,牌組也不錯,在每天巔峰決斗的時候第五勝一定要在1200以上開始,也就是第四勝的時候一定要上1200,這樣的好處是五勝的獎勵是天空龍的寶藏,上了1200是白銀級,青銅級只有1個,而白銀級是兩個,遇見周末翻倍,則白銀級4個,級別更高當(dāng)然是越多的。這有利于早日兌換神卡天空龍!