永遠(yuǎn)的7日之都影裝怎么裝備?如果只是問直接給神器使佩戴影裝那非常簡單,但是西西想說的是如何給神器使正確的搭配相應(yīng)的影裝,接下來西西就給大家?guī)淼氖怯把b實(shí)用技巧詳解!
7日之都影裝實(shí)用技巧介紹
在進(jìn)入正題之前,我想先說一個哲思小故事。
從前有一個喜歡**的的金發(fā)大額頭青年,他的名字叫伊諾克。在某一次戰(zhàn)斗前,有一位路“人”看著這個可能腦子不太好的索嗨出于好心問了一句:“你這樣的裝備真的沒問題嗎?”面對路“人”的質(zhì)疑,伊諾克帥氣地回過頭,展現(xiàn)出一個主人公應(yīng)有的微笑說道:
并在兩秒鐘之后被瞬間打爆。
這就是網(wǎng)絡(luò)上著名的梗:“大丈夫、萌大奶”的故事,這個故事告訴我們,裝備不好的話就真的不要出去鐵頭**。
尤其是在這次《永遠(yuǎn)的7日之都》的內(nèi)測中,出現(xiàn)了諸如“資質(zhì)考試”啊,還有攻略角色時(shí)的劇情戰(zhàn)啊這種具有高強(qiáng)度的關(guān)卡。在這次的內(nèi)測里,我經(jīng)常能看到這樣的玩家:
或者這樣的玩家:
當(dāng)然這兩種玩家都有一個共同的特點(diǎn),那就是他們最后都會變成這樣:
其實(shí)在這次內(nèi)測的過程中,經(jīng)常能聽到很多玩家抱怨在抽角色時(shí)總是會抽到一些綠油油的裝備,然而實(shí)際上在這個游戲中,為角色搭配好合身的裝備也極為重要——當(dāng)然,如果我在抽角色的時(shí)候抽到這種東西的時(shí)候也是很暴躁的,但是這個我們先不談。
在考慮如何給角色搭配裝備之前,我們先要了解一個事情:
我們要給他裝備的這個角色,到底是用來干什么的?
完全用來承受傷害的還是全力打輸出的,或者兩者都要兼顧的,打的是物理傷害還是魔法傷害?雖然是騾子是馬拉出去遛遛就知道,但游戲世界畢竟還是方便很多,我們只需要打開神器使主界面看看他的技能描述就能知道這個角色是主要吃什么屬性的加成了。
當(dāng)然如果某些玩家曾經(jīng)在星際爭霸打到了韓國宗師級別,那《永遠(yuǎn)的7日之都》還非常人性化的將兩種不同屬性的加成用了顏色區(qū)分:
物理傷害的加成為紅色
魔法傷害的加成為藍(lán)色
不過也并不是看到紅色藍(lán)色就一股腦地把傷害加成類的裝備砸上去就行了,就像很多moba類游戲一樣,有些角色耐揍比能打更重要。
這里我們以在《永遠(yuǎn)的7日之都》中游戲可以免費(fèi)獲得的角色“西比爾”與“羽彌”為例子。
我們可以看到羽彌的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度為3594,而西比爾由于星級較低所以基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度為3314。
看起來似乎是羽彌有著更高的法術(shù)強(qiáng)度,應(yīng)該更適合打輸出。
但是我們看到羽彌的常用技能【鴉神附體】的法術(shù)傷害加成只有149,而西比爾的常用技能【靈貓】加成則高達(dá)702。進(jìn)行簡單的數(shù)學(xué)計(jì)算即可知羽彌【鴉神附體】的法術(shù)強(qiáng)度轉(zhuǎn)化率僅為149/3594=4.1%,而西比爾技能【靈貓】的法術(shù)強(qiáng)度轉(zhuǎn)換率則高達(dá)702/3314=21.2%。
加上對羽彌和西比爾技能上的分析可以清楚地知道:羽彌雖然是法術(shù)攻擊,但是本質(zhì)上是一個需要具有一定法術(shù)強(qiáng)度保證自己續(xù)航能力的前排坦克;而西比爾才是那個具有輸出和控場的法爺。
在清楚了角色的定位之后,我們就該進(jìn)入第二階段了,那就是【特效屬性】的選擇。
特效一共分為12種屬性,游戲內(nèi)部的提示可以查到各個特效屬性具有的效果如下所示:
格擋 受到傷害有幾率減免傷害
穿透 造成傷害有幾率無視防御
神佑 受到治療或護(hù)盾有幾率效果+100%
重傷 造成傷害是有幾率使對方受到治療降低50%
連斬 普攻有幾率造成一次額外普攻傷害
閃避 被普攻時(shí)有幾率不受傷害
暴擊 造成傷害時(shí)有幾率提升50%傷害
時(shí)滯 受到傷害有幾率將一半傷害變?yōu)?s內(nèi)持續(xù)傷害
連發(fā) 僅8秒CD內(nèi)的技能,有幾率重置冷卻
法障 3s內(nèi)連續(xù)受同一技能傷害,則該傷害減少對應(yīng)的百分比值
反彈 受到傷害有幾率反彈傷害
吸血 造成傷害時(shí)吸收所造成傷害百分比值的生命值
看完表格之后相信很多玩家就都已經(jīng)明白了,如果說神器使在獲得了加成基礎(chǔ)屬性的裝備之后是被強(qiáng)化了,那么當(dāng)神器使配置上合適的特效屬性之后就會產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。
例如游戲中免費(fèi)獲得的初始神器使【安】在強(qiáng)化了物理傷害之后疊上高數(shù)值的“連發(fā)率”,那么結(jié)合她的【時(shí)間回溯】可以一口氣使用數(shù)次【秒針.瞬間加速】達(dá)到一次性完成刺殺克制屬性角色的效果
再比如同樣是游戲免費(fèi)獲得的神器使【珈兒】在疊出非常高的“連斬率”之后,她的被動技能【影打】將有更高的可能性被觸發(fā)實(shí)現(xiàn)瞬間爆炸的效果。
除了【特效屬性】本身帶來的增幅之外,游戲中的某些影裝還針對【特效屬性】有進(jìn)一步的加成,例如稀有影裝“伊甸果實(shí)”:
“伊甸果實(shí)”除了自身具有生命值的加成和“神佑率”的特效屬性外,還有一個名為“神識加持”的影裝特技,針對“神佑率”進(jìn)行了二度增幅。所以假設(shè)我們將“伊甸果實(shí)”裝配在羽彌身上,在自己技能、影裝特效、影裝特技的三方面支持下,她自我恢復(fù)的能力就會變得更加強(qiáng)大,而其他的裝備也是同樣的道理。
基本上在短短的一周里,我作為一個玩家體會到《永遠(yuǎn)的7日之都》的裝備組合心得就是如上這些了,主要的思路就是取長,然后不斷地去用一環(huán)套一環(huán)的效果進(jìn)一步增幅神器使的長處。其實(shí)如果玩家最開始不節(jié)外生枝,游戲內(nèi)已經(jīng)很良心地送了不少神器使完全足夠你使。