魔卡領域一個隊伍能上陣的伙伴有限,而且根據技能搭配可以衍生出很多強力combo,魔卡領域如何搭配陣容好,下面是魔卡領域陣容推薦,希望大家喜歡。
魔卡領域陣容搭配
隊伍分配
作為一個正常的隊伍,必須要有的三個位置,輸出的射手(或法師),負責回復的牧師,以及前排承受傷害的坦克。剩下兩人作為補充。
主角因為其配合的8張魔卡加上自身大量被動加持,因此主角色所在的位置可以視為1.5個角色。
伙伴類型介紹
射手(法師)
擁有不俗的傷害,高攻擊,低血量,負責進行主要的輸出,角色卡技能一般為單體高爆發(fā)輸出或AOE輸出二者之一,或者兩者都有,只有一個時,搭配的二技能有群體回復或者群體加攻。
主角色法師用大量的魔卡來堆積起的輸出比一般射手輸出高了很多,越到后期法師的優(yōu)勢越大,法師隨著魔卡卡組的完善,輸出會翻番式增長。而且有一個很重要的特性,眩暈。這是法師的利器
牧師
團隊成員的中心(真的,不信你看牧師平時站在哪里作為團隊的保護傘,牧師的一般技能為單體治療或者群體治療,搭配buff類,或者雙治療。個別會帶有一些眩暈,AOE輸出等。
主角色牧師前期任務只有奶滿,但是越向后推進越會發(fā)覺一些問題,法師的眩暈效果可以有效的在阻止boss高傷害AOE釋放的同時對boss實施打擊,而牧師缺乏這樣的能力。
坦克
團隊的頂梁柱,射手如果在結束關頭死亡,還有可能過去,但是如果坦克死了,那么這局基本宣告結束,因為后排更不可能扛得住那么高的傷害,坦克擁有最厚的血量,以及減傷的技能讓他們可以充分的吸收傷害,但是攻擊力也是最低的,這就意味著,就算撘配有傷害性技能,也不可能用坦克來作為主要輸出,但是清理周邊雜兵還是很不錯的。
主角色坦克的人算是有個福音吧,在牧師和法師接連被砍的時候,這個版本的改變使得坦克不再像以前一樣,所有傷害都得吃,不好扛,現在只需一鍵切換屬性,非常實惠
戰(zhàn)士
攻擊力與生命值介于坦克和射手之間,沒有主角色,技能非常多樣性:輸出,防御,嘲諷,什么都有。在缺乏一個對付boss附近雜兵的人時,戰(zhàn)士是非常好的選擇,技能冷卻完成時可以清理一波,沒有完成時也可作為輔助坦克,分擔一些小兵的傷害,減輕主坦的壓力,同時也可對boss進行一定的輸出。
隊伍搭配方法
法師前期魔卡卡組未成型時,如果眩暈不足,單牧師可能無法回復完全,建議搭配一個有回復生命能力的射手或者雙牧師。
牧師的搭配有兩種選擇,依自身手頭的魔卡來分配,一種堆加防和群奶,自己一人完成回血的任務,另一種為雙牧師,這時候輸出就會顯得缺乏,容易使boss狂暴,因此需要群體類nbuff卡來彌補少了一個輸出點的不足。