影之詩疾走空天跳費(fèi)龍怎么玩,影之詩疾走空天跳費(fèi)龍卡組介于中速和控制之間,在跳費(fèi)龍卡組的基礎(chǔ)上,有所改進(jìn),這套卡組有著很強(qiáng)的控制能力,需要熟練使用才能掌握,那么影之詩疾走空天跳費(fèi)龍怎么玩,西西帶來疾走空天跳費(fèi)龍卡組攻略,希望對大家有所幫助。
影之詩疾走空天跳費(fèi)龍卡組攻略
龍也許是所有職業(yè)中將職業(yè)核心機(jī)制貫徹得最徹底的了,這也難怪“跳費(fèi)龍”在本專欄中的出現(xiàn)頻率如此之高。在諸神狂嵐時代登上巔峰后,跳費(fèi)龍在最近兩個版本中都沒有收獲太多補(bǔ)強(qiáng),除了掀起風(fēng)潮而又被削卡打壓下去的原初體系以外,就只有一些低費(fèi)過牌組件了。
不過跳費(fèi)龍并未因此沒落,這也從側(cè)面證明這個思路已經(jīng)非常成熟。
不過,根據(jù)環(huán)境調(diào)整構(gòu)筑細(xì)節(jié)一直都是這種成熟思路所必須做的功課。除了雷打不動的跳費(fèi)組件、低費(fèi)解牌和空天體系,隨著環(huán)境的速度越來越快,空天跳費(fèi)龍一直在改變致勝手段——蛇龍變成龍哮,再從龍哮變成魔海,而現(xiàn)在,魔海又被復(fù)古的龍妹烏露德combo所代替。
曾經(jīng)經(jīng)典的10點斬殺,已經(jīng)有很多玩家不會防備了
這種調(diào)整是消耗能力、速度與穩(wěn)定性綜合考量的結(jié)果。在如今這個快速的環(huán)境中,空天體系所帶來的后期能力就已經(jīng)足夠碾壓絕大多數(shù)套牌了,空天跳費(fèi)龍并不需要進(jìn)一步增強(qiáng)消耗能力。而在對抗超越法時,空天跳費(fèi)龍需要爆發(fā)力才能與之競速,因此不能完全依賴中立大哥致勝。
按照這種思路,我們可以比較一下各種外掛組件。
蛇龍?zhí),已?jīng)被徹底淘汰,不多贅述。龍哮的消耗能力最強(qiáng),但最不穩(wěn)定,經(jīng)常找不到合適的使用時機(jī)。魔海的爆發(fā)力最強(qiáng),但沒有消耗能力可言,而且同樣不太穩(wěn)定。龍妹烏露德沒有魔海那么高的上限,但勝在更加穩(wěn)定,起動更快,面對如今較常見的復(fù)仇鬼時的表現(xiàn)也比其他致勝手段好得多。
只要跳得快就能為所欲為。這套疾走空天跳費(fèi)龍可以通過回復(fù)能力擊敗快攻,通過解場能力擊敗中速,面對超越法時也有用龍妹偷取勝利的機(jī)會,可以說是非常適合環(huán)境的構(gòu)筑。
【要點】
對快攻時,前期優(yōu)先站場、解場,不必著急使用跳費(fèi)法術(shù),保證場面不崩的情況下再抽空跳費(fèi)。對其他套牌時則要優(yōu)先跳費(fèi)、過牌。
與目前環(huán)境中的大多數(shù)套牌不同,這套牌不需要過分搶節(jié)奏。因此,要安排好解場方式,面對中立妖、中速死這種斬殺有限的套牌時,適當(dāng)賣血,留下解牌,以求在之后的回合中更好的返場,或者賺取更多價值,在很多時候是正確的。
在競速戰(zhàn)(主要是對超越法和內(nèi)戰(zhàn))中,則要計算傷害。如果手中傷害較多,那么多采取激進(jìn)打法,例如空天拉宙斯打臉,大鐮打臉(對超越法),盡早出巴哈(內(nèi)戰(zhàn)),在很多情況下是正確的。
【矚目單卡】
【澄空天使·薩哈魁爾】啟言:召喚己方手牌中的1張中立隨從,然后使該己方隨從獲得突進(jìn)和「當(dāng)前回合結(jié)束時,返回手牌」的能力。
相比魔海疾走體系,空天體系更加穩(wěn)健,更擅長對抗快攻和偏快中速。
【赤心歌者】啟言:抽1張牌。終語:抽1張牌。
過牌能增加套牌穩(wěn)定性。相比階梯,歌者更加穩(wěn)定。
【黑龍戰(zhàn)騎·法露特】疾走。覺醒:此隨從不能被攻擊。
戰(zhàn)勝超越法和復(fù)仇鬼/快攻鬼的關(guān)鍵。
【優(yōu)點】
后期能力強(qiáng),擅長對抗消耗型中速,包括更薄的跳費(fèi)龍。
回復(fù)能力強(qiáng),先手對快攻優(yōu)勢。
上限高,只要自己順利,就沒有劣勢對局。
【缺點】
前期薄弱,后手對快攻和中期爆發(fā)型中速(復(fù)仇鬼、疾走教)劣勢。
直傷較少,對超越法劣勢。
【留牌】
后手對精靈、皇室、吸血鬼:留1-2費(fèi)解,愛拉。
其他情況:全換找龍宣、愛拉。對巫師、龍,以及先手對死靈、主教時,有龍宣的話留斗氣。
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