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1.戰(zhàn)士應(yīng)對(duì)打臉戰(zhàn)的核心思想有2個(gè),1.四費(fèi)前找到奧金尼環(huán)或暗影之握環(huán)。2.墻不能亂上,除非你要死了,不然一定是先拿到場(chǎng)面再上墻。靈活應(yīng)用炎術(shù)士也是不錯(cuò)的取勝辦法,但是奧金尼環(huán)的留牌優(yōu)先級(jí)最高。應(yīng)對(duì)任務(wù)戰(zhàn)的核心思想是過(guò)牌,你過(guò)的一定要比他快,牌一定要比他多,多就贏(yíng)了。
2.薩滿(mǎn)起手留各種偷牌,奧金尼環(huán)留半套就可以了,另外一張等著抽到就行,對(duì)方節(jié)奏不會(huì)太快的,贏(yíng)牌重點(diǎn),奧金尼環(huán)要貪,上怪要謹(jǐn)慎,防退化,還有就是偷得不能太爛,正常就行,不需要偷得很好。
3.盜賊,看到任務(wù)賊建議跑。奇跡賊拼偷牌和過(guò)牌,機(jī)會(huì)還是有的,對(duì)面的排序,技術(shù)和你的偷是贏(yíng)牌關(guān)鍵,運(yùn)氣對(duì)局,運(yùn)氣好就能贏(yíng)。
4.圣騎士奶騎,起手留暗影視界,7費(fèi)左右開(kāi)始找精控,過(guò)牌別太快,但也不需要完全不過(guò)牌,場(chǎng)面不要丟太慘的話(huà)基本拿下;铘~(yú)騎比較難打,暫時(shí)沒(méi)什么好思路,還好不流行。
5.獵人卡差和節(jié)奏是關(guān)鍵,瘋狂藥水,暗影之握環(huán)都是拿節(jié)奏的好東西,基本上拿到場(chǎng)面之后因?yàn)槭峙频膬?yōu)勢(shì)很難輸,舍得賣(mài)血換節(jié)奏很關(guān)鍵。
6.德魯伊青玉德目前不強(qiáng),有搶死的可能性,努力打死,我們隨從數(shù)量還算OK。奧金尼環(huán)對(duì)鋪場(chǎng)德來(lái)說(shuō)還是非常傷的,所以?xún)?yōu)勢(shì)對(duì)局。
7.術(shù)士大王術(shù)劣勢(shì)對(duì)局,但非常少見(jiàn)。棄牌園是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,環(huán)牧高效清場(chǎng)還是非常棒的對(duì)陣快攻武器。
8.法師現(xiàn)在主要是冰法,起手留雞腿然后對(duì)局的過(guò)程中留點(diǎn)法術(shù)就直接贏(yíng)了。奧秘法的話(huà)真言術(shù)盾硬幣小隨從這類(lèi)的東西別亂用,破完奧秘對(duì)面GG。
9.牧師應(yīng)對(duì)心火牧是拿下場(chǎng)面就能贏(yíng),應(yīng)對(duì)臟牧是運(yùn)氣對(duì)局,應(yīng)對(duì)電線(xiàn)桿牧是天崩對(duì)局。