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大逃殺類手游哪個好玩 三款大逃殺手游橫向?qū)Ρ?/h1>

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/11/10 10:23:55字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 大逃殺

  • 類型:動作射擊大。651.7M語言:中文 評分:5.0
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大逃殺類手游哪個好玩?三款大逃殺手游橫向?qū)Ρ!?a href="http://elephantinaurance.com/k/xiaomiqiangzhan/" target="_blank">小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動》、《終結(jié)者2:審判日》手游最近比較火熱,哪款手游更好玩呢?西西小編為大家?guī)砣钍钟蔚膶Ρ仍u測,希望能幫助到各位玩家!

一、資本以及背景

沒有強(qiáng)大的資本支持以及令玩家信服的開發(fā)能力如何能打造一款爆款手游呢?《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動》、《終結(jié)者2:審判日》這三款游戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰(zhàn)》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業(yè)大,除了智能手機(jī)之外還涉及智能家居、金融、互娛等領(lǐng)域,而《小米槍戰(zhàn)》是由小米互娛負(fù)責(zé)運營。

如今小米手機(jī)的總出貨量大致已達(dá)3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數(shù),并且大多為活躍于互聯(lián)網(wǎng)以及游戲領(lǐng)域的年輕用戶!缎∶讟寫(zhàn)》一經(jīng)公測,裝機(jī)量自然是不用發(fā)愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。

而《小米槍戰(zhàn)》背后的開發(fā)商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》游戲,其中《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版3》堪稱是國產(chǎn)的《魔獸世界》。可見《小米槍戰(zhàn)》開發(fā)團(tuán)隊的技術(shù)功底并不低。

至于《荒野行動》和《終結(jié)者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網(wǎng)易游戲出品,定位極其相似。

游戲朋友不禁會發(fā)問,網(wǎng)易為何要同時推出兩款同類型游戲呢?對于一般游戲開發(fā)商來說,受限于研發(fā)成本與運營精力,同類型游戲大多只會推出一款。

而網(wǎng)易劍走偏鋒,同時制作了游戲類型基本相同的兩款游戲。這樣的目的在于建立內(nèi)部競爭關(guān)系,有助于兩款游戲在發(fā)布初期快速成長,并快速與外部競爭者來開差距。

因此從三款游戲的背景來看,各自都不差,小米和網(wǎng)易均具備打造爆款游戲的能力。不過《荒野行動》和《終結(jié)者2:審判日》這兩款游戲在經(jīng)過內(nèi)部競爭之后很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉(zhuǎn)型做細(xì)分市場,淡化競爭關(guān)系,剩下的那款則是全力以赴,沖刺行業(yè)之冠。

結(jié)論先行

經(jīng)過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、游戲畫質(zhì)、流暢度等共七個方面進(jìn)行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰(zhàn)》的綜合表現(xiàn)會比其它兩款更優(yōu)秀。你若對某一環(huán)節(jié)著重看中,也可以參考該環(huán)節(jié)的具體得分情況。

最終得出結(jié)論,《小米槍戰(zhàn)》的突出優(yōu)勢在于游戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。

《荒野行動》的優(yōu)勢在于高幀率,如果你手機(jī)性能足夠,會獲得更好的游戲體驗。《終結(jié)者2:審判日》最大問題在于完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的游戲操作體驗出色,并非照搬《絕地逃生》。最關(guān)鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數(shù)據(jù)互通,這是前兩者所不具備的。

游戲測試設(shè)備:索尼Xperia XZ1

三款參與測試的游戲均為發(fā)稿日期內(nèi)最新版本。

二、游戲性對比

盡管這三款游戲都是剛開放內(nèi)測不久,但從游戲內(nèi)容的豐富程度來講,《小米槍戰(zhàn)》要遙遙領(lǐng)先后面兩者。

因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類游戲的精華,例如團(tuán)隊槍戰(zhàn),刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大僵尸模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。

也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的游戲模式不感冒,你也能在其它模式當(dāng)中獲得“槍戰(zhàn)”的樂趣。

此外,《小米槍戰(zhàn)》還支持新手引導(dǎo),幫助玩家在初次游戲時更好的適用操作。這是其它兩款游戲所不具備的,可以說它的游戲完成度已經(jīng)非常高了。

當(dāng)然,玩法再多也是需要建立在游戲體驗之上的。

1、游戲主界面對比

↑↑↑小米槍戰(zhàn)游戲主界

《小米槍戰(zhàn)》整個游戲的完成度還是相當(dāng)高的,或者說小米并不想將這款游戲照搬《絕地求生》。

它內(nèi)置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,并且設(shè)置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手游競技之路。此外每日簽到、任務(wù)獎勵、劇情模式一個不少,大大增強(qiáng)了游戲粘性。

↑↑↑小米槍戰(zhàn)商城界面

從小米槍戰(zhàn)的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這里可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這里購買的道具只能作用于對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

↑↑↑荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。游戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑒,此外還提供了基礎(chǔ)的社交功能。

↑↑↑荒野行動商城,支持購買角色外觀、機(jī)械外觀、頭像,也可通過獲取補(bǔ)給抽獎

從目前來看,《荒野行動》的商城設(shè)計還是比較良心的,玩家通過游戲獲得金幣,再通過金幣購買游戲道具,游戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補(bǔ)給算是一個抽獎活動,購買后玩家會隨機(jī)獲得角色服飾、機(jī)械皮膚或頭像。至今該游戲還未開通充值功能。

↑↑↑終結(jié)者2:審判日主界面

《終結(jié)者2:審判日》完成度較低,目前只能簡單吃個雞,至于商城、換裝、快速游戲統(tǒng)統(tǒng)不支持。相比于前面兩款游戲來說,需要趕快加油了。

2、游戲畫面對比

相比于游戲體驗來說,界面設(shè)計和游戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些游戲就是沖著吃雞來的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!

下面我們看看這三款游戲的畫質(zhì)如何。

↑↑↑從上至下分別是《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動》、《終結(jié)者2:審判日》

猛一打眼,這三款游戲采用了不同的渲染風(fēng)格,《小米槍戰(zhàn)》偏向?qū)憣,樹木和房子的影子倒映得非常真實!痘囊靶袆印房瓷先ビ行┢蛐∏逍嘛L(fēng)格,游戲國產(chǎn)RPG網(wǎng)游的影子。

至于《終結(jié)者2:審判日》則是故意強(qiáng)調(diào)了的畫面的飽和度和對比度,十分討好玩家的眼球。

↑↑↑從上至下分別是《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動》、《終結(jié)者2:審判日》

值得一提的是,《荒野行動》引入了天氣系統(tǒng),玩家在進(jìn)入游戲時,有一定幾率遇到霧雨天氣,在該天氣下,玩家的視野距離會降低,增強(qiáng)了驚現(xiàn)刺激的感覺。

↑↑↑從上至下分別是《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動》、《終結(jié)者2:審判日》

至于游戲內(nèi)的玩法三者基本相同,都能通過交通工具馳騁地圖,也可找個山頭開個8倍鏡蹲點狙擊。

頗有特色的是,《荒野行動》支持高幀率模式,能提供給用戶更暢快的游戲體驗,這點十分重要。另外《終結(jié)者2:審判日》在操作上支持3DTouch,這對于蘋果用戶和某些安卓用戶來說更加友好。

在流暢度方面,擁有高幀率模式的《荒野行動》當(dāng)之無愧的遙遙領(lǐng)先,并且沒有機(jī)型的限制,只要性能夠就可以開啟,從筆者的測試來看,驍龍835帶起高幀率是毫無壓力,至于驍龍820、660等芯片還有待測試。

另外,筆者在玩《小米槍戰(zhàn)》時會明顯感覺到游戲中人物的移動速度和視野轉(zhuǎn)換的靈敏度都要高出其它兩款有些一些,操作起來更順暢一些。

3、游戲內(nèi)體驗對比

其實除了畫質(zhì)和流暢度以外,操作感、地圖設(shè)計、游戲內(nèi)道具的豐富程度也影響著游戲體驗。

操作方式

↑↑↑小米槍戰(zhàn)操作設(shè)置界面

↑↑↑小米槍戰(zhàn)自定義按鍵界面

《小米槍戰(zhàn)》提供了自定義按鍵功能,玩家完全按照自己的習(xí)慣來更改游戲中按鍵的位置。此外,它還支持外設(shè)模式,或許小米后續(xù)會為此推出專用的手柄,或其他輔助硬件,這里筆者沒有測試。

↑↑↑荒野行動自定義按鍵界面

相比于《小米槍戰(zhàn)》,《荒野行動》的自定義按鍵更加豐富,它可以額外更改拾取欄、游戲內(nèi)提示的位置。并且提供三種方案,可供用戶按情況保存多個鍵位設(shè)置。

↑↑↑終結(jié)者2:審判日操作界面

↑↑↑終結(jié)者2:審判日操作設(shè)計界面

從《終結(jié)者2:審判日》的操作設(shè)計界面就能看出,這款游戲的設(shè)計者有著更多的思考。

他并沒有提供給玩家自定義按鍵位置的功能,而是提供給用戶更多的操作方式,例如長按開火鍵呼出瞄準(zhǔn)鏡,松開發(fā)射子彈,這樣的操作邏輯更加舒服。不像上面兩者還需要瞄準(zhǔn)好之后再點擊開火,因為那樣會損失最佳的開槍時機(jī)。

當(dāng)然,《小米槍戰(zhàn)》和《荒野行動》提供了陀螺儀支持,開鏡后可以通過搖晃手機(jī)進(jìn)行瞄準(zhǔn)。這種解決方案雖然想法不錯,但是操作體驗還是差了一截,有很大的優(yōu)化空間。

4、背包界面對比

玩過《絕地求生》的朋友都知道,這種大逃殺類的游戲生死只在一瞬間。初期你稍沒注意周圍情況就很可能被人偷襲致死,所以浪費在調(diào)整裝備上的時間一定要少之又少。

↑↑↑從上至下分別是《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動》、《終結(jié)者2:審判日》

將三者的背部界面對比來看,《小米槍戰(zhàn)》和《荒野行動》基本照搬《絕地逃生》的界面,而《終結(jié)者2:審判日》的操作邏輯則更加適合在手機(jī)上操作,理由很簡單,背包欄只占據(jù)了游戲2/3的畫面,并且道具的圖標(biāo)很大,方便點擊。

↑↑↑小米槍戰(zhàn)地圖

↑↑↑荒野行動地圖

↑↑↑終結(jié)者2:審判日地圖

如果按照主要地點的數(shù)量來看,《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動》、《終結(jié)者2:審判日》這三款游戲分別有16個、18個、15個。若是論對比《絕地逃生》還原度的話,《荒野行動》就像是將原版地圖按逆時針旋轉(zhuǎn)了90度,右側(cè)的孤島令人記憶猶新。

三、對比總結(jié)

經(jīng)過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、游戲畫質(zhì)、流暢度等共七個方面進(jìn)行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰(zhàn)》的綜合表現(xiàn)會比其它兩款更優(yōu)秀。你若對某一環(huán)節(jié)著重看中,也可以參考該環(huán)節(jié)的具體得分情況。

最終得出結(jié)論,《小米槍戰(zhàn)》的突出優(yōu)勢在于游戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。

《荒野行動》的優(yōu)勢在于高幀率,如果你手機(jī)性能足夠,會獲得更好的游戲體驗。

《終結(jié)者2:審判日》最大問題在于完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的游戲操作體驗出色,并非照搬《絕地逃生》。最關(guān)鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數(shù)據(jù)互通,這是前兩者所不具備的。

    小米槍戰(zhàn)
    (11)小米槍戰(zhàn)
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